因為這次在劇情的設定上,Animus是以安全模式執行的,僅用最基本的效能去維持運作,
所以標題與主選單的部分就變成如圖的綠黑基底,而且還不時會有雜訊效果。
《主選單》
《多人模式選單》
相反的,多人模式的部分在劇情設定中是現代聖殿騎士建立之Abstergo公司用來訓練戰鬥人員的系統,
所以多人模式的介面依舊是Animus在正常運作下所呈現的白灰基底,整體明亮許多。
【選單解說】
─直接遊玩:隨機加入現有的任何遊戲房,不限模式。
─自訂對戰:可自行設定搜尋條件進行遊戲房搜尋。
─練習模式:以電腦作為目標進行暗殺的自我練習模式。
─教學模式:由華倫博士等Abstergo人員進行遊戲的基本指導 。
─回主選單
─回WINDOWS
這次的多人模式系統比起前作兄弟會有不小的改進,
玩家在資料與角色自定義的部分有了更大的空間,
另外引進商店制度,技能與自定義配件除了提升等級以外,還需花費點數購買,
而賺取點數的方法就是依靠打局,這點我想有助於增進玩家遊玩多人模式的欲望才是XD
《玩家擁有之角色選單》
《角色自定義選單》
這次角色自定義方面,不像兄弟會只能有四種顏色、四種配件作搭配,而是可以作全面性的搭配,
造型的部分分為頭部、身體、手部、足部、腰帶、護甲、顏色等部分可供設定,
另外角色使用的主武器、副武器,還有聲音與使用反擊時的動作也可以設定,
比兄弟會強大許多。
《聖殿騎士標誌自定義選單》
在劇情設定上多人模式的角色都是聖殿騎士組織的人物,
他們在身上衣著的某個部位都會有聖殿騎士的標誌,
而這個標誌也成為玩家可以自定義的部分,可以選擇標誌的外框與花紋以及它們相應的顏色。
這些標誌設定在遊戲中會確實地表現在角色的模組上。
技能部分的話,這次大部分的技能都是要到遊戲商店裡去用點數購買,
而且還會有購買等級的限制,被動技與連鎖加成的部分也是如此。
不過這次在一開始會提供兩款基本的預設技能組合,在初期等級不高時可以湊合著用。
《玩家資料設定畫面》
玩家可以設定自己的頭像,標誌(如上所述),還有稱號,
稱號的部分會固定顯示在ID下方,每個稱號都有特定的取得條件,這在遊戲中都會有說明。
遊戲房間的部分我覺得比起兄弟會也改進了不少,
搜尋遊戲房間時可以便捷地更改搜尋設定,而不像之前要先跳出去設定遊戲模式再搜尋,
而且在找人方面似乎比兄弟會還要快速,往往等沒多久就可以開打,
不像兄弟會常常等個十幾二十分還湊不滿人(PC版)。
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大概就是這樣,
發個幾張截圖給還沒玩這系列或是只玩過兄弟會以前的作品的看倌們參考看看囉,
之後有空我再貼一些實際遊戲局裡的畫面吧。