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日誌2011-12-20 06:27

淺談GW 之 冷門職業的喜悅

作者:ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ







  說穿了其實也沒什麼,自身無論在各線上遊戲中,俺本就是冷門職業的愛好者。對於那些當紅、強勢的職業?反而興趣缺缺。。。不是這些職業的設計不夠好,而是因為它們在遊戲的設計上原本就取得了優勢(人性本就喜愛強者咩),所以滿街隨便看都一大堆,給人感覺上一點都不特別。



  相較之下,冷門職業則有趣多了!在少了先天優勢的光環加持下,如何才讓自己在逆境中掙扎、成長?這是個比較嚴格的挑戰~考驗著你的耐性、毅力及智慧。如何克服先天設計上的缺陷並把自身能力發揮到極限,讓旁人用訝異的眼光看著你化腐朽為神奇,這相當有考驗性、也非常有成就感~



  由於俺是第三章後期才加入GW的,一開始在缺乏其他章節技能的情況下,所以最早接觸的兩個職業就是神喚使以及聖言者(畢竟不會缺技能)。隨著其他章節的陸續入手,各職業也陸續的去體驗到一定程度,親身體會一下各職業的強勢處及缺點。畢竟理論人人會說,即使沒玩過的玩家只要勤快點多爬文,也能把自己仍不了解的事情說的口沫橫飛~成為個只會說理論的宗師,但是對於該職業真實的利弊得失根本就搞不清楚。



  因為自身是個上班族,所以有空時就多玩些,沒空時就忙家人、工作。GW這種不綁人不綁時間的特性,非常適合忙碌的現代人。於加入GW一段時間之後也慢慢發現神喚使、聖言者這兩個職業的悲劇命運~或許仍人手一隻,但是鮮少有玩家將它們當成主要人物來經營,而是當成倉庫使用,偶爾才開出來晃晃。。。於是當下就拿出了寶貝球然後大喊:決定了!就是你了~~~



  自那之後就把聖言者當成主要人物來經營,隨著自身短程/中程/長程的目標預定,每天有空時就上線玩一下,隨著時間的流逝,各項目標也依序一一完成,順利取得了個人頂級最高頭銜~GWAMM,直到HOM推出後也成功的取得了50分。但是俺並未因此認為自己從GW中畢業了,畢竟這樣能像GW這樣優閒、輕鬆玩的線上遊戲可不多,俺可沒興趣去其他免洗式線上遊戲內被虐。所以俺還是照常上線,跟著ZM、ZB的節奏到處晃到處玩。



  直到前些日子,全職業也全都取得捍衛者頭銜,各精英任扣除DEEP(任務有活人限制此題無解)之外也都單人七英雄挑戰完畢了,是的,俺也開始厭倦了,厭倦的不是GW,而是上線後沒有目標的亂晃。。。細細的看了下各職業的數值及頭銜數,發現神喚使~這個俺最先接觸的職業,居然頭銜數也差不多了,只要把各章節清圖完畢就能取得GWAMM了,且印象中尚未見過台港澳玩家中有神喚使取得此個人頂級頭銜?於是新的挑戰目標再次產生了~



  在那之後同樣依照著自己的節奏,跟著ZV走~有空上線就去清圖、沒空就先接ZV之後等有空時再補清,依然玩得很休閒。但是其中俺特意保留了一張地圖:[王者安息處]來作為此次目標的終點,因為該地圖內有著第一章的最強boss:惡臭骨龍。此外雖然俺沒打算取得此頭銜之後就淡出GW,但是畢竟GW2於明年也將上市了,俺不認為會有太多時間再去把其他職業也取得GWAMM,所以~我想~這個地名應該是此次目標不錯的end地點?



  














   題外話:這兩職業名稱組合起來,剛好是神/聖,似乎這樣還蠻cool的哩~ 



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