日誌2011-12-31 01:40
動漫3D化應景篇-初音新年作者:元氣
2011-12-31 16:52元氣:習慣就不會苦手了 : ) 畢竟指令是死的~只要用熟後就不是問題了
2011-12-31 16:52元氣:謝謝~[e5]
2011-12-31 16:55元氣:好初音~不推嗎XD
2011-12-31 16:56元氣:純粹分不出勝負的對打....然後把景拆了這樣[e6]
2011-12-31 16:56元氣:3DsMAX ~一種3D軟體
2011-12-31 22:17元氣:我買不起黏土人就自己用建的XD
2012-01-01 14:27元氣:新年快樂~
2012-01-02 15:27元氣:謝謝~只不過小屋狀況顯示我做的並沒有多少人喜歡
2012-01-02 21:10元氣:真的不太了解精選的規則.....有什麼規定嗎
2012-01-02 21:12元氣:那是啥0__0? 黏土人製造商?寄樣版??有這種活動嗎
2012-01-03 11:57元氣:我認為這其實不算是"繪"圖(但好像是歸類繪圖就是了)
但這就好比拿黏土捏成形狀拍攝這樣而已
不是畫的~但也不是實體[e6]
2012-01-02 21:14元氣:2010~兩年前的版本~網路上嘛~應該有嗎?應該有吧?
2012-01-03 00:45元氣:3D其實沒有想的這麼難~只是習不習慣的問題
2012-01-03 00:46元氣:我只是業餘的而已~職業的都在做電影XD
2012-01-03 00:46元氣:謝謝[e6]
2012-01-03 00:49元氣:還好啦~只是一直練習建模~建多了就熟了
2012-01-03 00:52元氣:練~就做的出來
英文我也看不懂~不過常用的指令用久就習慣了
2012-01-03 00:54元氣:根據顏色大概可以做255色~不過怕電腦爆掉~還是照慣例選4色就好[e7]
2012-01-03 00:57元氣:個人喜好的領域不同而已~我也很佩服畫2D的
我頂多用鼠繪~繪圖板我實在不行 OTZ
2012-01-03 12:01元氣:骨架權重是我自己研究最久的一環~
做輕音時也是一直苦惱
處理到黑岩時突然悟到了...(悟道?)
2012-01-03 12:03元氣:ありがどうございます
2012-01-03 12:13元氣:台灣也是有人喜歡做3D高模 > 3<
只是好像沒有這種產業[e7]
當興趣嘍~也蠻好玩的啦
咱們台灣的過年還沒到啦XD
2012-01-03 12:18元氣:是啊~99%MAX製作
一開始我比較喜歡MAX帶給我的感覺~所以我沒有選擇MAYA
現在想想...嗯...我應該沒選錯
習慣後建模不辛苦~只是耗時.....
2012-01-03 12:41元氣:不然做實體模型如何[e6]
有興趣不彷就試著做做看?
2012-01-03 12:37元氣:因為習慣怎麼建後~想建出什麼形狀就知道該怎麼開始
所以一直建就對了
就好比剛學騎腳踏車~沒有人可以馬上學會騎上路
而這種感覺我叫它建模感
練你的建模感就是了~不管建的好不好看
而建的點越多~想把點拉到想要的位置上
像我的人物高模又導圓~沒導圓前也有幾千個點
要處理這些點自然就耗時啦
2012-01-03 12:45元氣:所以如果你建的時間不久~會覺得很難是正常的
做3D畢竟是在3D虛擬空間中製作~所以那種習慣的感覺只能靠練習累積
加油嘍~有興趣就慢慢練~別放棄你的興趣
2012-01-04 01:27元氣:非常謝謝 [e35]
2012-01-04 14:48元氣:可以做自己喜歡的動畫喔 \+___+/
2012-01-04 14:47元氣:好像蠻有趣的~我權重只用內定骨架處理而已[e7]
一堆外掛都很陌生
這個看起來好像是職業級在用的東西XD
有機會再研究看看
2012-01-05 09:47元氣:我還以為黑的比較沒人喜歡XD
2012-01-05 09:48元氣:謝謝~
2012-01-05 09:51元氣:我只用內建骨架去調權重說0__0a
不過看起來Skin是附加權重的感覺....
有機會再試試....目前好像還沒這問題XD
2012-01-05 11:27元氣:我也想過要做長的~後來覺得....長的好像太常見....就做短的XD
以後有機會再做長的[e7]
2012-01-05 22:03元氣:因為打光後就會有立體感了[e7]
2012-01-07 09:43元氣:黑岩系列~感覺反應不怎麼好就以後有機會在做了
2012-01-07 09:44元氣:還好啦~只是做3D的比較不常見而已~比我利害的多的是
2012-01-07 09:46元氣:這個嘛~這是因為我忘了XD 因為趕著新年前完成~所以沒注意表情了
我會在動畫裡加進去
2012-01-07 12:27元氣:我比較喜歡MAX給我的感覺~雖然動畫好像比較適合用MAYA[e6]
2012-01-07 19:01元氣:女僕裝是這樣才對
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201201/4dbb233d4f739729fa8d6db3bcf77c2b.JPG?w=300
新年的短袖改良和服實在太像忍者了
2012-01-07 19:02元氣:謝謝~
2012-01-07 19:04元氣:3D比較沒人做而已
2012-01-07 19:05元氣:看來紫櫻好像比較沒人喜歡 ~ .~
2012-01-07 19:05元氣:謝謝~
2012-01-07 22:17元氣:過獎過獎~我一直覺得自己只是業餘的
2012-01-07 22:18元氣:我就是不懂英文用英文軟體的人+___+
有興趣就別放棄~用習慣就不管啥英文了~因為記住位置了[e7]
2012-01-07 22:26元氣:因為我的多半沒有多少人回應[e7]
只是不知道為什麼這次多了點
我做的性質比較像是模型預覽~製作雖"厚工"
不過我倒也蠻喜歡的~
只要興趣還在是會一直做啦~只是.....現實還是得顧一下[e8]
2012-01-07 22:30元氣:3D跟2D一樣~練久了你就會習慣那種做(畫)的感覺
所以別一開始就被嚇到而失去了興趣跟動力
2012-01-08 01:39元氣:呃.....這個難度挺高的XD
不知道以後會不會有3D印表機[e6]
2012-01-08 01:42元氣:就4個不想輸的玩到把景給拆了XD
2012-01-08 14:10元氣:這完全不相關吧XD
2012-01-08 18:14元氣:質感??指造型嗎..
2012-01-08 18:14元氣:黏土人比例嘛[e6]
2012-01-08 18:16元氣:你指的漂亮是華麗嗎XD
2012-01-08 18:17元氣:身為紳士的一員~其實4隻顏色都不同[e5]
2012-01-08 18:18元氣:對~我做到後來也覺得很像~所以紫的那隻就參考綾音
2012-01-08 23:20元氣:其實一開始是外傳~後來覺得標題太長就省掉幾個字XD
之後就簡稱動漫3D化了[e6]
反正原設也是畫的一種~所以就覺得應該也沒什麼關係吧
2012-01-09 22:06元氣:是啊~我做每一隻都很用心~除了背景.....
2012-01-09 22:25元氣:所以只要有心~人人都可以做3D的[e7]
2012-01-09 22:26元氣:黏土人比例嘛~
動畫還在試作中~
他們不是在打架啦
2012-01-10 00:27元氣:因為我目標就是做出像黏土人般的勾錐[e7]
2012-01-10 00:28元氣:我的高模有幾千片~如果做紙模會累死的XD
2012-01-10 00:36元氣:還....還好啦[e7] 對3D蠻有興趣的就一直練而已
2012-01-10 00:39元氣:謝謝~只是一直做節日自創造型害我都沒空繼續練別隻了[e8]
2012-01-10 09:52元氣:謝謝~我會繼續努力....應該吧......
2012-01-10 09:54元氣:呃....這個....應該....不太可能吧
2012-01-10 17:54元氣:千本櫻....那是啥...[e11]
2012-01-11 00:39元氣:嗯.....找了一下
看起來好像是時代劇的造型
很像是改良式和服不過又不是感覺
給我一種偵探的感覺....
看起來是不難做~只是除了兩條大馬尾又多了兩條大袖子[e8]
2012-01-11 00:40元氣:因為都是2~2.5頭身大頭比例的[e7]
2012-01-11 14:29元氣:凱特?不是獵人的嗎
雖然我是蠻想試試阿魯卡的~只是原著配色還沒出現
3D多半是低模的吧~
跟我這麼自虐做高模的好像沒幾個 [e3]
2012-01-11 20:06元氣:如果可以的話我倒是想每個節慶都來一套~不過.....能力有限
2012-01-11 20:10元氣:這個嘛~我有想過~
只是因為建模建到有點快起肖了所以能省的地方就省了[e3]
也許我還是希望有點統一性的感覺吧
2012-01-11 20:12元氣:會嗎.....不是兩根黑色馬尾頭髮就是黑岩啦 [e11]
黑岩我也有做過~我感覺不怎麼像
也許在2D上比較像吧
2012-01-11 20:17元氣:喔....初音家族人
呃....只能一隻一隻慢慢做...
我下一隻可能會做巡音吧
海賊王也想做
BRS也想做.....獵人.....
我越來越自虐了....我最初的輕音部都還沒做完 囧
只是一直做節慶賀圖好像也沒啥時間做別隻就是了[e3]
2012-01-12 12:15元氣:謝謝~下次目標是12分
2012-01-12 12:17元氣:目前在努力做為什麼玩過頭的動畫~只是自己也快受不了了[e3]
2012-01-12 12:23元氣:因為我目標是做像玩具總動員般的模型
雖然燈光表現上差了(電腦太破)
不過....高模處理後還是不會太差[e7]
2012-01-12 12:28元氣:Q版造型嘛[e6]
2012-01-12 16:28元氣:黏土人的坑很大的~不要再挖多坑了...
2012-01-12 18:24元氣:我這種不適合做紙模吧...我根本沒有拆UV.....
2012-01-12 18:24元氣:是可以這麼說.....雖然一開始並沒有打算做成這樣....
2012-01-12 20:32元氣:有回應就好嘍~
2012-01-12 23:01元氣:好像還有 Zbrush
至於還有沒有其他的我就不清楚了...
2012-01-12 23:03元氣:長的怎麼會像.....綾音是短髮耶
配色跟後面的蝴蝶結是參考綾音而已 囧
2012-01-13 01:02元氣:可以啊~我特別放了一張大解析的
2012-01-13 23:52元氣:客氣了~只是比較少人做而已