插畫2012-01-06 02:43
自我鞭撻~我的手哪沒有這麼不協調?作者:凌壬
2012-01-06 19:39凌壬:嗯,的確如閣下所說的,腐向與獵奇向的使用也的確越來越多,足以證明アへ顏是種較中性的表情
的確就是申告的問題,你用盜版或者你貼18X的東西不是說不行
,而是看抓不抓;當然這樣有點變相混淆原本的價值吧,因為這個世界不是我沒犯法我沒被抓到我就可以這樣做(講的我好像很高論調,事實上不)
只是有些人的價值好像光打手槍的惡性就等同犯罪,也很奇怪(這有惡性本身就是一件怪異的事了)
アへ顏在早期LILITY的作品算新奇了(或者我該說LILITY在剛出來就算新秀了),不過真要剖析,現在大家18X都越來越看你的故事(只要你畫工稍微好一些),因為元素大家大概都看過了;看閣下也有涉足LILITY的作品,事實上近來P網也有一些新秀...
比較深入的就不提了,畢竟紳士要有紳士的風度
最近還蠻常碰到年輕的紳士,不過蠻多比較少真正涉入工口界,涉入的也未必以創作與欣賞角度來看(?)
FUNNY,有個人這麼說:你能以欣賞角度觀賞18腐和18G嗎?
2012-01-06 19:41凌壬:人就是這樣,學了繪圖想寫作,練了寫作想繪圖;我記得最早我是棄圖從文,現在是棄文從圖
個中滋味大概只有寫作的人了解
2012-01-06 20:07凌壬:骨架,要參考一些東西啦;然後看別人寫的一些理論,比如倒三角和正三角理論
事實上當初並不打算讓她的山峰很聳立,因為打算單純讓這張變成線的形式,而不太去重視光影的表現(這樣當然沒什麼事業線),所以頭髮也變成單純線條
單純線條要表現,這我還要練
兩眼的話,記得有個說明是大概一個眼睛的間距,幼兒可以離比較遠;當初在構想時可能想身材比較姣好的大概都是外國人,所以做的可能深了點(結果稍微有點近)
手掌,參考自己和真實比例的手...看來美觀可能會小點來的好,不過要畫到少女漫畫的那種纖手,還蠻難的就是了...
頭髮的確是,我找不到可參考資料
2012-01-06 20:49凌壬:臉部徘徊與寫實與漫畫的交界是最痛苦的。
真實一點>cg插畫或純美術
造作一些>漫畫
有點難取捨...可能要多觀察他人作品。
2012-01-06 22:08凌壬:此屋由我開,此圖由我歪,路過此路來,留下GP掰。
2012-01-06 22:08凌壬:金絲貓的韻味。
2012-01-07 14:27凌壬:很謝謝你的分享,我會去好好練習的,不過這還跟純美術蠻像的(好像就是?)頭頂肛門那個真是有創意(而且你一定記的住)。
2012-01-07 16:46凌壬:腳踝,嗯我想到糟糕的東西了。
我想如果修的話應該會讓她再瘦一點,因為往外面修的話意味著她的整個人的厚度會縮水,我想當初腰沒很明顯的地方除了手遮以外,也可能跟傾斜有關。
要修的話我會把腋下那邊修掉(讓她看不到背面皮繩),然後手上面一點的地方稍微凹進去。
2012-01-10 06:41凌壬:多謝,我會繼續鑽研的,有問題也請貓拳大神解答
2012-01-12 18:35凌壬:我總不會十元買早餐八元買豆干吧