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日誌2012-01-07 01:10

有關FF5r的低等級極限打法兩三事

作者:no one

之前提到過FF5是就算不練等也能玩得很愉快的遊戲
記得古早時就有人發表過1-1-1-3的攻略(即主角/レナ/ガラフ1級, ファリス3級)
不過所謂的低等打法代表必需花更多的時間在偷竊/回避EXP/SAVE&LOAD上
且BOSS戰幾乎只能用某幾個特定職業或技能
(曾經看過極限play為了打倒船墓場變強的セイレーン
而花了大量時間去偷石頭人稀有分類的ハイポーション)

而這次的FF5r作者八成知道一定有自虐型的玩家
所以很貼心地弄了個陸行鳥道場讓玩家只拿ABP但不會升等
第一世界大概在運河及ウォルス隕石附近
只要肯花時間, 初期就能有連續魔或亂打能用

個人並不是那種很鑽研遊戲設定的玩家
有時遇到瓶頸也會上網找攻略之類的
前幾天在對岸的FF論壇看到某個以LV6低等過全BOSS的玩家文章
但我看到的是大多數戰鬥都用魔獸使抓攻高或會使用ブレスウイング的怪物再4連放
(FF5R攻高的怪很多, 後期一堆はなつ就是9999的)
後半幾乎都是開QUICK調合龍之力把等級拉高到8x再二刀流+魔法劍核融術+亂打
然後才在說什八龍很弱或皇帝龍怎麼這不麼不堪一擊
(FF5r中, 獵人的亂打並沒無視防的能力, 但核融劍本身就無視防...)
還笑說國外(應該是指大陸以外)玩家那種10幾級過關的不夠格叫極限攻略
感覺也挺無奈的, 畢竟玩家也可以直接練到50級還省下調合的花費和偷材料及S/L的時間

早期在日本的論壇中就有人提到
"FF5根本不需要金手指, 調合就是遊戲內建的金手指了"
也因此在NICO上看到的極限PLAY通常還會加入許多限制條件
例如不使用調合, 不使用忍者的なげる, 禁止把魔杖當道具用, 不使用抓來的怪放たたかう..之類的
(只是許多人在FF5r的極限play遇到ルビカンテ就破功了)

FF5經典就在於它的自由度很高, FF5r的作者也提過雖然難度變態
還是希望大家能嘗試不同的職業搭配組合來遊玩
所以個人認為即然極限低等的玩法和一般正常玩法花的時間差不多
也沒必要看過極限攻略就否定普通玩家的遊玩心得

而個人這次的遊玩原則上也是儘量以不丟杖/非必要不調合/不灑錢/不亂打/不抓怪
也儘量以不同的職業搭配來冒險, 但也不會刻意壓低等級就是
畢竟比起初始的無業, 各職的造型還是來得好看一些

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