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日誌2012-01-10 11:41

[龍之谷] 很久沒有SOLO的天弓 >''< (附說明)

作者:卡洛維亞

發現前一段時間影舞SOLO影片一堆,

反而天弓上次打牛居然還是50B時代...QAQ

因為大約兩個禮拜沒玩了,

所以還是從牛打起>''<


因為帶過不少新手打牛,

一邊打一邊一直在思考最高效率(還有最好看>\\\<)的打法~

基本上箭神系招式基本威力都不錯,

可是CD時間長而經常缺招,

因此每次放招都要盡量擊中越多怪越好以達到最大效果0w0/

不敢說影片打的有多好,

不過簡單說明一下出招和走位的想法....

*守門雙牛:
這邊兩隻牛的血量都不高,只要輸出威力夠就可以像影片中那樣,從旁邊繞過去之後一發聚能解決...如果威力不夠,一樣繞過去之後先一次纏足(有穿透效果)再接聚能也不錯。

*第一批牛群:
前兩批一樣血量不高,但需要避免招式濫用,盡量以最少的招式擊殺最多的怪,這就是為什麼影片裡面我先繞到後面等聚集之後再放聚能和纏足。結束這一批的高爆和飛空我覺得算是不必要的,當下反應不太正確,不過稍微幫到了下一批的走位,算是有好有壞吧。

*第二批牛群:
這批牛出來就是一整排,只覺得一切都是這麼美好...還要等牛群站定位,正好跨步、拉弓、致命!這裡的走位我習慣站場地左側,右側效果一樣,但要先想好自己想要哪個位置,最好一開場就往那邊走。當然以我現在的輸出可能直接放聚能之後清掉沒死的一兩隻效率高一些,不過玩遊戲當然還要論"外觀"和"爽度"囉0.<  根據被我帶過的新手的說法,從正面看非常精彩~

*第三批牛群+法師:
這批怪出場之前會有紅牛的兩句廢話,拿來掌握出招時機相當不錯。中間的牛群本來就很集中,不過我選擇在紅牛說第二句話的時候放好花蕊預備,等出場放箭雨,這樣除了可以確保外圍的怪不會干擾箭雨,爆炸還能除掉僥倖沒被箭雨淋死的怪。
箭雨結束之後中間牛群應該都活不成了,剩下比較麻煩的是清理周圍的法師...這幾隻的血量貌似比小牛多不少,而且因為位置很分散所以很難一次殲滅。清理這幾隻的速度對整體過關速度來說算相當關鍵,我打得不是很好。至於雷系的法術幾乎沒有任何威力可言,有時候我是選擇不躲...因為只要抓到麻痺的時間基本上影響也很小。

*雙牛:
雙牛麻煩的地方不只是兩隻都是大BOSS級的,更是因為旁邊有兩隻妖精在強化牛和弱化玩家。這邊我認為站位以場地右側最佳,因為減慢玩家速度的妖精是從右側出場,讓招式能夠掃到他來斷技是最好的選擇。這邊我的打法一樣是看紅牛的台詞決定放花的時間,然後走到右側放迅矢,讓這招貫穿妖精和雙牛(影片中白牛沒有全中,不然花爆炸的時候應該兩隻都要死)。像我的輸出還不是很高,放迅矢的距離抓對的話可以原地直接接著放箭雨,而開頭的花一大目的就是讓兩隻牛都定在箭雨的最佳距離。

*紅牛:
這隻就沒什麼好說的了,總之就是隨機應變吧?走位方式好的話搭配高爆基本上不太會受傷。只有一點要注意,就是長弓的特性會在第二或三箭用出穿刺,所以紅牛丟飛刀的時候繞著他邊跑邊射的話,不能像短弓或弩箭那樣連射,而是射一兩箭之後要等舉弓姿勢解除才能繼續攻擊。

*綜合:
整體來說,我認為影舞比天弓適合打牛。不過我也認為以箭神來說,天弓比馭魔適合,因為天弓對場地上怪物分布的控制能力優秀很多。下面附上之前影舞打的影片,個人覺得打的很不錯...尤其當時影舞的攻擊力比上面那個影片中的天弓低了一千五左右...囧



總之~~~~~~~~~~~

沒有神裝沒有技術,

就只能靠點小聰明=w=+

希望有點參考價值XD

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