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日誌2012-01-12 08:32

RPG-設定集-魔法輔助技巧-聯合施放與連續施放

作者:半人馬

依照同一時間所施放出來的魔法數量可以做出區分
小型魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 1 個,最多有 9 個
中型魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 10 個,最多有 99 個
大型魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 100 個,最多有 999 個
戰術魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 1,000 個,最多有 9,999 個
戰役魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 10,000 個,最多有 99,999 個
戰爭魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 100,000 個,最多有 999,999 個
戰略魔法:單位時間放出的魔法數量,最少有 1,000,000 個,最多有 9,999,999 個

大型魔法以上,少有人能夠單獨施放,這時所採用的施放技巧就叫做 "聯合施放"

通過同時詠唱,連結彼此的頻率,聚集魔法元素,達成在單位時間施放出大量魔法的目的,這種方法稱為"聯合施放",優點是可以在短時間內達成,高密度的魔法覆蓋,缺點就是要達成同步的魔力共鳴有著相當高的難度

因此這類 "聯合施放" 的方法,多半用在戰爭場面上,由國家做為後盾,組建戰略魔法師,一種只為 "聯合施放" 服務的魔法師,平日最大的工作就是----冥想,長時間的冥想,使所有人的精神波動逐漸統一,但悲哀的是,這種做法也使他們逐漸喪失自我,成為一個"整體",只要最核心的那一位死亡,其餘的人就會變成只為冥想而冥想的物體,完全喪失生存下去的可能性


在冒險者中也流傳著這一類的祕法----"連續施放"

這種方式是在 "聯合施放" 被發明後不久,由一位不具名的魔法師以及他的同伴所改良出來的,由於冒險團當中,沒有辦法做到像 "聯合施放" 這種需要高度統一的精神波動才有辦法達成的施法技巧,於是在經過改良之後,他們採用了 "施放後會有與前一個魔法相類似的元素結構殘留" 的原理,重複的快速施放同一種魔法,最後發現殘留的元素架構會越來越完整,使得相同的魔法在相同的地點,短時間之內可以做到連續高速施放的目的,他們將這種施法方法取名為 "連續施放"

其缺點也是相當得明顯,必須固定在同一個位置,對於單獨行動的魔法師來說,這是一種致命的行為,優點則是施放的時候速度會越來越快,耗損的魔力會越來越少,最終會達到一種平衡,讓魔法師成為名副其實的 "炮台"

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