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插畫2012-01-18 20:05

[達人專欄] lol-新英雄設計活動[已報名]

作者:ディーン



2P色雷玟(被巴

LOL英雄創作-賽德克。蒂
大致上剩下技能調整,就能報名比賽了,
歡迎指教~~。

技能:(怒氣版)
被動:
匿跡:
蒂利用草叢隱蔽自己的行蹤,
進入草叢1.5秒後潛行,
被攻擊會延緩潛行時間(期間可移動),出草叢0.5秒或發動攻擊失效。

出草:(Q)
蒂隱匿氣息,瞬間移動至敵人背後瞄準咽喉劃出致命的一擊,
造成70/110/150/190/230(+0.8物攻)物理傷害,
並因大量的出血造成血跡追蹤與治療減半效果,持續3秒。
■消耗:無消耗
■冷卻:10 秒
■有效範圍:600

狩獵陷阱:(W)
蒂對指定方向投擲出獵網,碰到第一個敵方單位或飛行150距離後0.5秒展開,
造成60/90/120/150/180(+0.6物攻)範圍傷害。
並造成30/35/40/45/50%%緩速效果,持續3秒。
對野怪及小兵造成1.5倍傷害。
■消耗:無消耗
■冷卻:20 秒
■有效範圍:150

黑色鋒芒:(E)
符文獵刃在不斷的殺戮中卻變的更為輕盈鋒利。
主動效果:增加20/30/40/50/60%攻速,攻擊目標減低物理防禦20%,持續5秒。
附加效果:主動效果啟動期間內每殺死1隻小兵或野怪永久+1物理攻擊,殺死敵方英雄永久+3物理攻擊。
*額外增加的攻擊力只有在黑色鋒芒啟動期間才會增加。
■消耗:無消耗
■冷卻:12秒

賽德克之魂:(R)
對薩克諾斯的仇恨使蒂的每次普通攻擊或受傷都能增加3點怒氣,最多能儲存100點怒氣值。
主動效果:蒂釋放怒氣造成周圍傷害
     當怒氣值未滿100時造成周圍 250/330/410 (x當前怒氣%)物理傷害
                        滿100時造成周圍 自身物理攻擊力(+0.8物攻)+300/380/460點物理傷害。
■冷卻:5 秒
■有效範圍:200

個人廢言:
台灣英雄...
想一想後決定以賽德克。巴萊族人的後續+上雷玟故事自創的後續發展,
說到賽德克主要還是以狩獵,獵人頭為主,
所以設計成了Jungle+反Jungle以及能夠快速Gank的英雄。

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