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日誌2012-01-26 14:37

【心得】戰國Tactics

作者:緋星幽戲

稍微玩了一下戰國tactics
背景音樂很不錯聽的說
搭配上即時戰略的玩法,一整個讓人緊張到發抖 XD
不過有個小缺點,就是選取部隊跟移動到定位
常常會因為點不准,失去了先機

我選擇的人物是:上杉謙信
女版的謙信
讓我想到戰國蘭斯裡面那位
當然造型真的滿像的
還有網絡小說《戰國之上杉姐的家臣》也有影響到我的選取意向
雖然豐臣秀吉...真的...很火辣...很誘人

然後整個節奏很快
我還以為我會連第一關都會過不去的說 OTL
要不是有個軍略【前線輸送】可以挹注生產部隊的資金
我早被AI的快攻打爆了
無賴的拖垮資源戰術才是王道啊~ 囧

這款遊戲完全不會卡到我同時玩LP+跟櫻戰
因為玩了2場我就果斷的退出了 OTL
心情激盪太大了,一天我應該玩不到5場吧 囧

總之是必須以快打快!
先把3個兵種都生產一個出來!
然後步兵佔礦,戰車跟飛機佔據點!
接著再生產一組+1個步兵(或者是二組)推進到中立礦!
利用[前線輸送]的武略,生產兩組+2個步兵,增援中立礦!
然後用人海戰術淹死他 XD

兵種之間的相剋屬性就是:步兵WIN飛機WIN戰車WIN步兵
不過也並非絕對,畢竟等級有壓制作用
而且升級會補滿HP

總和S評價看的是:時間、點數
時間越短評價愈高
點數越高評價越高

點數主要是部隊的等級
早期的人海戰術進入中期屯兵前線就要開始升級了
這時候除了注意敵方的攻擊,就大膽的把部隊全都升級到LV3吧 XD
因為有人數的限制,實際上這個過程並不會太久

總和評價跟紅利相加就等於經驗值

對戰方面是屬於跟【讀取對戰碼資料後的AI】對戰!
但是麻煩的是...對戰碼會隨著玩家的人物、裝備、等級不停的變動!
而且只能儲存8組AI紀錄
(我還不知道怎麼刪除)

也就是說,你要常常換對戰碼
不然就會變成欺負小孩子 XD
嘛~有點遺憾不是連線即時對戰!囧

留下我現在的對戰碼,歡迎大家試用 XD
I964-08RI-06SQ-6OEK (2012/01/24)
盡情地凌辱謙信樣吧 XD (大誤)

7

8

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