殭屍在各式各樣的恐怖或奇幻類小說、電影、電玩、角色扮演遊戲、漫畫中多次登場。在這些作品中,喪屍是一種不斷散播的傳染現象,可以由病毒或化學毒物等引起,通常藉由抓傷、咬傷或寄生蟲在人和動物間傳染,受害者通常會瀕死並迅速轉化成喪屍。在一些作品中,轉化的現象是死後才出現;而在另一些作品中,細胞完全死亡的生物不能變成喪屍。
說到殭屍就聯想到死亡,既然如此讓墳場能夠跟殭屍生物做好的組合便是這套牌的主軸。
做成了生物戰偏控制的主題,有棄牌做殭屍的結界以及可以從墳場跳回來的殭屍。
更專注的噴牌,搭配把可以從墳墓施放的牌丟進去換Token的結界,把副作用降到最低。
留進場能磨牌的殭屍在手上繼續噴牌,墳場再利用100%。