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日誌2012-01-30 09:05

【心得】臥龍吟 比想像中的好玩

作者:工商天王連公子

網頁策略遊戲雖然已經出了很久,
但始終不想去碰,
光是看到他人物小小隻擠成一坨就完全沒興趣了

不過在好奇心的驅使下,
還是勉強給他試看看,
什麼?戰鬥是電腦自己打,不能下指令?
什麼?關卡前進只有單線道,只能一個一個按?
什麼?所謂的內政就是按按建築物讓他升級?
什麼?資源一下就沒了,要再等幾個小時才能再動作?
怎麼這麼爛?
爛到我開始認真好好玩= =

的確,
論聲光效果根本是垃圾,
說遊戲性更食之無味去之也不可惜,
策略遊戲說穿了就是讓你每隔幾個小時就點點滑鼠的無聊玩意,
但就是這麼簡單無聊的動作帶給玩家無盡的成就感,
看著自己一手培養的軍隊慢慢強大過了一關又一關,
尤其是打敗那些歷史有名的戰將時,
更能體會成為蓋世英雄的滋味

說真的,
正統線上RPG是越玩越膩,
每天重覆相同的動作,
打同樣的地圖同樣的副本刷同樣的怪,
等高之後世界就好像停止發展,
只有經驗條零點零零幾在跳,
忍不住懷疑自己是不是在做技術員,
上線就是在當機器人

而線上策略遊戲就是把過程簡化,
省去跑圖打怪練功賺經驗,
你所需要做的就是讓時間過去慢慢累積資源,
有空就上線去把建築跟裝備點一點,
接著就是開圖大屠殺,
享受自己這幾天來的辛苦耕耘,
讓沒時間的上班族也能跟超閒學生族群一樣神勇威猛

不過策略遊戲的優點也是最大的缺點,
省掉太多
也就看不到單一角色精緻的戰鬥演出,
全部都要靠腦內補完,
久而久之少了刺激感也是讓人玩不下去

現在的我也是卡關卡很大,
每天上線就是強化裝備等冷卻,
偶爾升級一下建築物,
推圖推不過根本不知道自己在幹嘛,
只能說遊戲還有很大的努力空間,
如何維持新鮮感想必是遊戲公司最大的課題吧


7

10

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