日誌2012-02-12 12:37
燃燒的洗牌王國:洗牌機介紹作者:雲與山的彼端
2012-02-12 22:33雲與山的彼端:喔,小弟自己也有一台,所以看影片,其實不過就是示範那位仁兄手殘而已 [e29]
那一台牌槽就是一塊透明塑膠(如影片中他手拿的東西)
卡卡的是那位仁兄,不知為什麼他動作要這麼遲緩 XD [e20]
2012-02-12 22:38雲與山的彼端:當然不是,沒碰過三國殺說 XD [e38]
2012-02-14 00:59雲與山的彼端:這真的是通俗卡牌遊戲給人的壞印象....XD 恐怕不少人以為桌遊就是這麼一回事
大概跟電玩以前被看待的方式一樣,只不過現在電玩比桌遊主流得多...XD
小弟個人是把它當各式各樣的書看待的。
桌遊本來就是出版品,其實書看得多、遊戲見聞廣、好學的人來看,會有比較中立的態度。
Andy大閱歷之深,若能看幾套應該可以發現它和通俗的卡牌,不太一樣...XD
我個人也不是很有興趣,一些比較著迷於特定遊戲,見樹不見林的觀點。
其實跟GW2可以連上關係,GW2的突破是所有多人遊戲發展的極致,而非特殊的迷戀。
若連遊戲都要迷戀或媚俗,那以前在學校批判思考都白學了。
不過要推桌遊的主因有一,它的創作真的比較個人化,也比較難制式化
畢竟創作、營運都有很多人性的東西,要教別人玩,還有每個營運的店方式也不太一樣
很少能看到家庭、情侶和大群朋友都能並存的產業
至少網咖就不可能
2012-02-14 01:05雲與山的彼端:其實看了好些遊戲,腦殘真的不能玩的,因為桌遊一家店都幾百套,學整套規則有時就要一些時間。
說穿了通俗的不過就是商城OLG。
那種迷戀在外人看起來,就成為這流傳很廣遊戲王諷刺的梗。
上萬種桌遊,其實有GW2匠心的,有非常多,不過因為種類繁多,溝通還蠻不容易的。
沒辦法溝通,自然就各據山頭,各說各話,國外有BGG把這些整合起來,國內還有待努力。
2014-01-28 22:25雲與山的彼端:你有看文中那個影片嗎...洗牌機 三國殺連官套 ..我是沒試過,但有有影片
2014-01-31 00:29雲與山的彼端:哇,若是影片可洗三國殺那款小弟沒入手說,如果你是買那款還不能洗三國殺那真的有點扯
2014-01-31 00:30雲與山的彼端:就DIY試試囉,應該沒辦法弄這麼仔細吧,工地的沙子如果可以幹就直接幹一點,公園應該也有,不用買吧,只是加大摩擦力而已,但太長的牌根據經驗會卡得很死[e9]