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日誌2012-02-15 22:04

[達人專欄] 【心得】閃克Shank-精緻的小品橫向捲軸動作遊戲

作者:金手錶



中文名稱:閃克
英文名稱:Shank
主機平台:PC、Xbox360PS3(本心得以PC為主)
遊戲類型:橫向捲軸動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2010-10-28
遊戲分級:限制級
製作廠商:Klei Entertainment
台灣代理:EA美商藝電Steam賣9.99美金。

PS:本文有一些卡通式的血腥畫面。

復仇是普遍動作遊戲或電影及動漫畫常用的題材,
如果一部復仇故事加上日本東洋風與牛仔西部風,
那麼就令人想到了電影追殺比爾。
這次要介紹的遊戲-Shank就是一款以復仇為劇情主軸的橫向捲軸動作遊戲,
它有著熱血豪邁的西部精神,一些東洋武術風的敵人,
而原本身為殺手集團成員之一的男主角Shank,
因愛上了任務目標,引來昔日同族夥伴的追殺,
愛人被帶走,Shank也受了重傷,
最後Shank獄火重生,準備報復,
如此這般的風格與劇情,
簡值可以把Shank稱之為男版的追殺比爾。


↑↑↑過場動畫中,Shank用雙槍擊殺敵人,
畫面走的是美式卡通風格,
有點類似於Cartoon Network的傑克武士。


↑↑↑用電鋸把人的頭給切下!
雖然是走卡通畫風,但砍人該噴血就噴血,
也因此Shank是一款限制級遊戲。
值得一提的是,過場動畫與遊戲進行的銜接做得非常好,
欣賞完一段劇情後就要立刻展開復仇之旅。


↑↑↑遊戲氛圍相當的硬派,
動作也非常暴力,打人拳拳到肉。

遊戲整體畫面是橫向捲軸動作類型,
其流暢性讓人想起了童年喜愛的LF2小朋友齊打交,
2D圖像的呈現也非常精緻,人物的表情,小動作的細節都不馬虎。
模式是一路闖關殺敵,沒有隱藏要素,算是本作稍嫌單調的地方。


↑↑↑Shank不只殺敵手段厲害,
同時也是訓練有素的體操特技高手,
別看他滿身壯碩的肌肉似乎很笨重,
他可是有練過身輕如燕的招式,
用兩把短刀插住牆壁就能一路往上爬。


↑↑↑牆壁上快速行走也難不倒他。


↑↑↑有飛撲攻擊和抓技動作。


↑↑↑飛撲敵人後,
可以多桶他幾刀。


↑↑↑把人給摔出去。


↑↑↑抓住物件懸吊在半空中。


↑↑↑跳進某些建築物時,
還有做出破窗而入的動作效果。


↑↑↑直線前進攀爬。


↑↑↑抓住敵人後,
可以往他的嘴裡塞手榴彈。


↑↑↑斜坡的地形會一路往下滑行,
通常遇此狀況下方都會有陷阱,
要抓準時間跳開來。


↑↑↑小心不要掉到這種絞肉的陷阱裡頭了。


↑↑↑血量不夠時,
地上或是敵人身上會適時出現一些補品。


↑↑↑我很喜歡這種面向著陽光,
前方黑暗的呈現效果,
很有漫畫式的光影距離感。


↑↑↑在夜店的大型招牌看板前戰鬥。


本作可切換選擇的武器分為近戰持械類與遠距離槍械,
武器會隨著關卡的進行而取得。
近戰和遠戰的按鍵是分開來的,
PC版預設的鍵盤按鈕有點難操作,可能需要去設定調整成自己習慣的按法。
一般攻擊主角則是用他的短刀/匕首進行砍殺,
玩家們可以配合著各種武器的攻擊效果打出簡單的COMBO連續技。

近戰類:

↑↑↑短刀攻擊。


↑↑↑電鋸
鋸敵人的身體。


↑↑↑雙手大砍刀。


↑↑↑鎖鍊套在手上用拳痛扁敵人。


↑↑↑使用抓技後還能用鎖鏈勒住人的脖子,
縊死目標。



↑↑↑武士刀。


遠距類:

↑↑↑雙槍。


↑↑↑用雙槍使出連續技,
先用近戰攻擊把敵人擊飛到空中,再掏出雙槍趁敵人落地之前連射,
讓人想起了惡魔獵人。


↑↑↑散彈槍。


↑↑↑衝鋒槍。

最後還有兩把槍械是打完就要丟棄的,
也就是沒辦法像上述三把一直帶在身上。


↑↑↑火神炮。


↑↑↑噴火槍。


最後我們來看看一些BOSS級敵人。


↑↑↑摔角男
關在鐵籠裡打鬥。


↑↑↑在高速行駛的鐵軌車上與裝甲車搏鬥。


↑↑↑這傢伙一看就知道是殺豬屠牛的,
會用鎖鍊鐵鉤攻擊。


↑↑↑這位身材姣好、使用武士刀的女性很難對付。


↑↑↑這位名叫Denny的大塊頭,似乎有虐待人的特殊癖好?
會用鮪魚肚進行攻擊,丟手榴彈給他還會用肚子彈回來。


基本上Shank就是一款圖像精緻、殺敵爽快俐落、不拖泥帶水的小規格闖關動作遊戲,
如同網頁Flash遊戲的低負擔需求,不用動腦輕鬆的玩。
以小品遊戲來講,視覺及視聽上都有突出的表現,
音樂有吉他鄉村加上悲壯風格,語音和砍殺的音效都不錯。
要說缺點的話,
我覺得本作在物理碰撞的設計上不是很優秀,
玩家們可以和敵人重疊在一起,
也就是說在面對大體積的敵人或BOSS,
只要躲在他腳下,閃避後再攻擊,攻擊後再閃避,
一直重複這樣的動作就較容易把BOSS給擊斃。
再來就是普遍大多數動作遊戲的詬病,劇情模式太短,耐玩度不足,
新手一開始對關卡較不熟悉,多嘗試幾次,慢慢玩可能全程只要5小時就能破關,
厲害的神手大概2~3小時就把困難模式打完一遍了。
近期2012年2月7日原製作團隊發行了Shank第二代,承襲了一代該有的爽快風格,
對於玩過一代還意猶未盡的玩家們可以關注一下第二代。

本心得僅供參考!

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