日誌2012-02-27 21:45
「是讓我笑到最後一秒為止,才發現自己胸口插了一把刀子。」作者:月見斐夜
2012-02-27 22:02月見斐夜:啊拉居然沒發現,感謝你!給你一朵小花~
2012-02-27 22:27月見斐夜:歪掉嗎?我自己也覺得XD
可是改不回來了ˊˋ
2012-02-27 22:28月見斐夜:因為都是些我不太常畫的動作……
最主要是我色塊法還不太熟練(靠
2012-02-27 22:29月見斐夜:小太刀有點短,我那張可能角度問題吧,其實他的長度跟一般的劍差不多~
2012-02-27 22:32月見斐夜:橫版累啊...ˊˋ
不准跟你弟說亞維特是偽娘XDD
森林嘛.....一層一層疊的,疊不夠就用到事件層= =
總之不要拘泥於第一層只畫地板,第二層山壁、但三層樹這樣
三層都要完整的運用到,這樣可以畫出效果很讚的地圖(但是很累
2012-02-28 18:48月見斐夜:你害我現在看了覺得越看越像[e28]
我現在想把它弄成仿UL的大地圖模式XDD
2012-02-28 20:15月見斐夜:不同的動作很累耶...[e28]
2012-04-10 23:45月見斐夜:其實我這是「會動的」直版...(主要)角色的攻擊、防禦、受傷、施法之類的我都有畫出來了...因為我就是不爽戰鬥圖不會動XDD
如果還有配音就更好了www(告非
說實在這樣搞也不會比橫版輕鬆多少...不過我真的是點圖無力就是了[e26]
2012-04-11 23:31月見斐夜:配音神馬的...從網路抓(欸),再不行就從一些OLG的音效包摳出來(欸欸),再沒辦法的話......就自己錄!!(欸欸欸)
找人錄神馬的...太羞恥了>A<
調音工具萬歲T_T
點圖是一種很耗精力的東西,偏偏我就是那種沒什麼耐心的人(真敢講>"<
直接用立繪雖然也很累,但是成效看起來比較大所以就選他了XDD
(不過最主要原因是橫版的戰鬥系統跟我構想的戰鬥設置有衝突,反正就整個很難搞,乾脆打掉(= ="