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日誌2012-03-02 20:48

[心得(?)]沉默的小鎮2觀後感

作者:若蟬

標題寫的好像是哪裡來的讀書心得一樣...

在開始前我要說一聲
這真是大中天旋風(́◉◞౪◟◉‵)

---前話結束---
其實我個人認為這款遊戲還是有可取之處的
許多人都覺得這劇情寫的很爛
但是老實說以我個人認為這劇情算是寫的不錯的
不過指的是"主線"的部分
如果今天這個遊戲作成AVG的話或許就會很棒

雖然只是很簡單的"媽媽壞掉了"的故事
卻將每個角色用另一個方式呈現
個人認為用這種方式把主角(差點打成大中天... )的過去表達出來算是很有創意

不過這遊戲雖然劇情是有魅力的,系統卻是不太好
首先在於對話需要加強
RPG一個很重要的地方在於"對話"
比如說句尾的"."替換成句號比較好,那個點實在是不知道是什麼意思
還有常常出現的"XXXX拉",錯誤的字會讓遊戲喪失一點質感
許多人都會犯的兩個驚嘆號"!!"
用我們老師的說法
「一個驚嘆號是很驚訝,兩個驚嘆號是什麼?比驚訝更驚訝嗎?」
最後是遊戲角色的名稱
統一一下會比較好,還好今天是黑暗女巫這樣簡單的名稱
如果是人名打錯的話我想很多人都會以為是在講另一個角色吧
也有很多不知所謂的對話
像是一開始頻繁出現的"好像是廁所"其實根本不需要
還有像是魯凱一登場就說的"XX,原來是你啊"
都快變成魯凱登場的口頭禪了
其他還有很多,族繁不及備載在這邊就不多說了

再來是系統
那可怕的鑰匙地獄
作者可能是希望玩家邊看書上寫的內容邊玩下去
但是這樣卻造成了嚴重的拖延情況
個人認為與其分散開來不如一口氣讓玩家看某些片段
比如說將學校發生的事情像日記一樣一口氣看完
也不會造成玩家的反感
無用的地圖也有點太多了,可以斟酌刪掉
戰鬥系統其實也是,RM畢竟是作RPG的
要做成ARPG有點困難,尤其是在傷害判定上
與其放一個麻煩的系統進來,不如一開始就不要
不過在這邊還是需要給予好的評價,畢竟能夠在RM作出ARPG是非常厲害的一件事情

接下來是比較主觀的感想
個人不是很喜歡最後的結局,用"他只是在看醫生,這些都是幻想"來當作結局
雖然會讓人有種被打臉的感覺,但是這種感覺只會讓人想巴回去
可以嘗試看看"主角是在別人的身上看到自己的影子"的做法
然後對話...真的不是我在說,有些地方看起來真的挺無意義的
有的時候如果不知道角色要講什麼就真的乾脆不要讓他講了

整體評價(滿分5)
劇情:4  雖然結局不是我喜歡的類型,但是我個人還蠻喜歡中間劇情的部分
遊戲性:2  一直跑來跑去是真的很累
耐玩度:1  大概不會有人想要玩第二輪
創意:2  主要是在劇情的表達和ARPG的系統上,劇情本身算是很普通
畫面:2  大部分是內建素材和網路上找的,美觀上算是普普
音樂:3  音樂選的還不錯,符合各個場景的感覺
平均:2.3

4

9

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