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日誌2012-03-02 23:58

【爆肝出品】ONE PIECE 海賊無雙 開箱介紹文

作者:爆肝冰果王

前言:
 
大家好,上次的遊戲介紹文已經是201011月的跑車浪漫旅5了,去年都在忙專題以及研究所推甄的事情,這兩顆心中的大石頭也終於放下了,畢業學分也都修滿了,現在就等著畢業啦,趁現在時間比較多,因此也想寫一篇很久沒寫的遊戲介紹文,主要是因為這次要介紹的遊戲個人滿喜歡也滿期待的。
 
這次我所要介紹的遊戲是由知名動漫作品「ONE PIECE」,改編成眾所皆知的無雙類型遊戲,而海賊無雙則是由NAMCO BANDAI Games以及TECMO KOEI Games合作推出的作品,去年九月左右正式發表,海賊無雙目前獨占於PS3平台,於2012/3/1號發售一般版及限定珍藏版,另外還有發行同悃機,但台灣確定不會代理同悃機進來,也讓我失望了一下。
 
開箱+介紹文:
 
我大約是去年10月還是11月左右去德X預定的吧,從遊戲發表之後就滿期待這款遊戲的,3/1號中午一接到店家通知就立刻衝去拿片!但下午有課所以我晚上才開始玩之前同悃機發表後,我有打算要賣掉現在這台黑機,然後再貼些錢買同悃,但同悃機沒代理進來,我也只好放棄了而我買的遊戲版本為一般版。
 
剛開始照慣例先放上遊戲的開箱照
 
遊戲盒正面
內容物
剛開始進入遊戲時,會先問難度是否要以「簡單」來遊玩,我個人玩遊戲習慣第一輪玩普通難度,因此我選否。
基本的設定都選好之後,就進入安裝畫面,安裝時間大約57分鐘左右。
遊戲標題畫面
選單畫面
那麼接下來就要開始介紹這款遊戲的內容了。
 
MAINLOG模式亦可說為故事模式,主要是重現原作中部份章節,而本作採用倒述法,剛開始的章節為第0章,時間點為頂上決戰後,草帽海賊團一行人各自修行了兩年,之後全員再次至夏波帝諸島集合。
 
兩年後魯夫拿起草帽
戴上草帽,再次出發!
回到夏波帝諸島的索隆與香吉士
但卻遭到海軍的和平主義者攻擊


接著進入戰鬥畫面,第0章有點像是教學關卡,關卡中會有指示要玩家使出什麼樣的招式或動作。
教學結束之後,就要對上本關的BOSS和平主義者。
魯夫也進入了二檔!特效還滿帥的。進入二檔後速度提昇滿多的。

和平主義者爆掉之後,就會進入關卡的總合評價畫面,評價會因擊破數、所受到的傷害量以及過關所花得時間多寡影響。



章節結束之後,在開始下個章節以前,會有船員間的對話,以漫畫的方式並搭配語音來呈現。

接著進入無雙系列常有的旁白說故事畫面。

開始第1章的關卡。

在這關會學到一招特殊技「橡膠氣球」,之後還會學到越來越多特殊技,可藉由十字鍵的左、右鍵來切換特殊技。

遊戲中按下START,選擇「プレーヤー情報」,裡面可看出該角色的招式以及按法。
 
海無的系統與以往三無或戰無的系統有些不同,海無是□、△交叉輸入即可使出不同的招式,例如下圖中ゴムゴムの槍就是輸入□△□△。而每個招式各有其攻擊範圍以及攻擊力,隨著等級的提昇還會學到其他的招式。

而有些招式會帶有特殊效果,如該招有效果的話會有個圖示,例如讓敵人防禦力下降、反彈砲彈或是破壞敵人盾牌等等,以魯夫為例,下圖中第一個R1ゴムゴムの風船(橡膠氣球)就是可以反彈砲彈的招式。





在大部分關卡中都會設置寶箱,使用攻擊破壞寶箱後,可能會出現回復體力、必殺技量表,或是增加攻擊力或防禦力的道具。


除了一般的寶箱,有時還會看到外表比較豪華的寶箱,這類的寶箱裡面是裝著硬幣,因此看到時也要記得去拿喔。


如果在關卡中遇到無路可走時,不彷找看看附近有沒有什麼機關,站在機關附近時,魯夫頭上會有個骷髏頭燈泡,此時按下R2鍵便可切換視點,將準心對準機關再按□,魯夫就會將手伸長抓住機關,並飛越過去。




還有一種是比較大顆的骷髏燈泡,只要走到下圖中的藍色圓圈中,魯夫就會開始思考,並且獲得天啟,想到如何過去的方法。







另外在關卡之中,在某些地方會設置一本書,這本書就是用來中途紀錄用的。

 
之後娜美用繩子將魯夫捆綁住了 ~並把魯夫抓到巴其那邊。



巴其卻叫娜美點燃大砲殺了魯夫,但娜美卻遲遲不敢點火。


旁邊的巴其海賊團團員們齊喊著點火。

 
雖然娜美沒有點燃導火線,但還是被其他人給點燃了。

此時娜美奮不顧身的用雙手握住火源,並將其熄滅,但後面的海賊也衝向娜美攻擊,眼看著危機到來了,到底該怎麼辦呢!?

這種時候帥氣的索隆登場啦!索隆拿起刀阻止了那群海賊。


接著操作角色切換成海賊獵人索隆,雖然MAINLOG模式中,主要的操作角色是魯夫,但在許多章節中,有時會因劇情而切換成不同角色來使用,不然從頭到尾只能用魯夫的話,那也滿單調的。

索隆的部份結束之後,就是魯夫要對上本章節的BOSS偉大的巴其船長!



將巴其的血量打到底,就會進入劇情動畫。
娜美將巴其的部份身體用繩子捆綁住(娜美真喜歡用繩子




之後魯夫將巴其的身體給打得遠遠的~



打倒巴其船長結束本章節,進入評價畫面(別笑我)。


在戰鬥中,我們可藉由打倒敵人以及寶箱來獲得硬幣,但除此之外,視最後結算的「!」數量多寡,還可以額外取得幾枚硬幣。而下圖右方區塊則是本章節中所獲得的硬幣。

 
剛開始只能裝備一枚硬幣,之後隨著等級的提昇,可裝備的硬幣數量也會越來越多。


 
後面還有其他的章節,重現出原作中部份的篇章。
 
例如海上餐廳芭蒂拉篇,個人滿喜愛的鷹眼與索隆對戰的場景!
 







索隆經典名言:「背後的傷,是劍士的恥辱。」。




鷹眼:「超越我吧,羅羅亞!」。

索隆流下了不甘心的眼淚,並發誓自己絕不會再戰敗了!


另外打倒克利克之後,香吉士也打算加入魯夫一行人,為了尋找自己的夢想「ALL BLUE」。







之後還有像是磁鼓王國篇,喬巴要跟Dr˙古蕾娃分離這個橋段也滿感人的。

喬巴看起來好有質感(?)喔!






接著是阿拉巴斯坦篇,BOSS想當然就是七武海之一的克洛克達爾。





之後還有很多的章節,像是CP9、推進城等等,我就不再一一贅述了,後面的部份就等玩家們買來自己好好享受啦~

結語:
 
最後一次玩到海賊王的遊戲,是2003年於PS2發售的「海賊王 GRAND BATTLE3」,之後推出的遊戲我就沒買來玩了,而且後來海賊王的遊戲大多都出在任天堂的主機上,而這世代家用主機我只有PS3,原本已經不抱著能在PS3上玩到海賊王遊戲的希望了,但去年公佈海賊無雙確定於PS3平台上發售時,我的心情真的很高興,隔了將近十年之久,我終於又能在PS系主機玩到海賊王的遊戲了。
 
首先這款遊戲我認為,有看過ONEPIECE動漫的人,可以考慮入手來玩玩看;至於沒有看過原作的玩家,可能就比較不太推薦了,畢竟這類動漫改編的遊戲,有看過原作再來玩,會更有感覺,而且這是海賊無雙的第一代,有許多地方可能還需要改進,如果對原作無愛的話,可能會降低了對於這款遊戲的接受度。
 
雖然本作沒有完全收錄原作所有的篇章,例如空島篇、恐怖三桅帆船篇等等,的確讓人感到可惜,關於為何沒有收錄這些章節,在台灣第377期電玩通週刊,有訪談到相關問題,有興趣的人可以去找看看。不過MAINLOG模式重現原作劇情個人認為還滿不錯的,許多經典場景都有重現出來。
 
使用角色人數原先我以為只有草帽海賊團一行人可以使用,雖然後來還有公佈了蛇姬、白鬍子、艾斯以及吉貝爾四人,但一共也只有13名角色,對於許多人來說應該都會覺得有點少,至於能不能接受可能就要看個人的接受度了,而往後其他角色會以什麼方式新增我也不敢保證,就靜靜等待之後的消息吧。
 
至於MAINLOG關卡中,在闖關時常常會出現QTE要按,現在動作遊戲有QTE其實也不足為奇了,個人認為此款QTE出現的頻率的確有一些高,不過個人還是可以接受,可能這也要視每個人的接受度而定了。
 
最後我想再說,這款遊戲的確滿適合ONE PIECE粉絲買來玩的,不過海賊無雙屬於新的無雙系列,其系統、品質等等都還在發展當中,因此在購買之前,我希望玩家們能先評估一下,這片的一些缺點自己是否可以接受?而第一彈DLC也已經釋出了,至於要不要購買那些下載內容,就看個人意願了,目前看來那些下載內容即使不買,影響也不會太大。海賊無雙會推出2代是一定的,這片銷售量還滿高的,2代推出時我應該也會繼續買來玩吧,期望2代有更多的角色可使用以及將缺少的篇章也收錄進來。
 
=================以下內容與本遊戲無太多關聯,無興趣者可跳過。===================
 
從海賊無雙發表後到遊戲發售的這段期間,我知道玩家們有許多的言論及意見,但會有這種情形我想不止是我也是許多人早已預料到的,畢竟海賊無雙是由NBGITECMO KOEIGames合作推出的,這兩間大廠的一些手法不需要我多說,應該許多玩家都早已知道了,當然我也不太喜歡這些廠商的手段。
 
NBGI近期推出的遊戲來說,我個人有買鋼彈EXVSTOXTOGF等等,這些都是有許多付費DLC的遊戲,但因為我個人比較不常買DLC,因此這幾款遊戲我倒是沒買過什麼DLC就是了,但即便如此,我仍會尊重那些購買DLC的玩家,通常會去購買DLC的玩家,大多應當都是對此遊戲或是此下載內容有愛才會願意再花一筆錢購買,況且鈔票是掌控在自己的手中,他們要怎麼花說實在的我也無權干涉,只要當事人認為花得高興、值得那又有何不可?
 
TECMO KOEIGames近期的遊戲,我個人是有買真˙三國無雙六、戰國無雙三Z等等,無雙OR2之後我也想找機會入手,而無雙系列從很早開始就有推出猛將傳、帝王傳的傳統,我無雙系列個人習慣都只玩本傳,至於單獨販售的猛將傳、帝王傳我已經很久沒買來玩了;雖然我不買猛將傳、帝王傳,但我仍會去尊重購買那些遊戲的玩家,如上一段所言,錢是他們的,要怎麼花是他們的事,我無權干涉,況且對我而言也沒什麼影響。
 
其實各位玩家要怎麼謾罵那些廠商我是無所謂,反正我也沒有那些廠商的股份,或是跟那些廠商有什麼關係,我只希望玩家之間能互相尊重對方,沒必要因自己的喜好與對方不同,而雙方互相爭吵、辯駁,把這些時間拿去玩各自喜歡的遊戲或是做自己想做的事情吧,除了可以好好運用自己的時間,又能讓自己的心情不因爭吵而受到影響。
 
推出DLCXX傳、完整版或是加強版的風氣,的確有越來越多間廠商跟上了,因此我希望大家在買遊戲之前,能先想一下,如果你要買得這款遊戲在將來推出DLCXX傳、完整版時,你要如何去應對?應對的方法因人而異,如果不喜歡DLC、完整版的人,那麼不要購買就可以了,而喜歡的人自然就會去購買,又或是不買初版等下一個版本也是個方法,端看自己如何抉擇,但我認為沒有人有那個資格可以取笑那些做出與自己不同決定的人就是了。簡單的說,我希望大家在買遊戲之前,能先做好心裡準備,下定決心之後在購買。
 
原本我在猶豫結語要不要打出這一段個人的心聲,但是我也快畢業了,時間可能不像現在這麼多,也不知道寫下一篇介紹文是什麼時候的事情,或許很快也或許隔很久,但我還是決定打出這段話,如果遊戲廠商們在這樣搞下去,情況越來越嚴重時,我個人也不排除漸漸淡出電玩的圈子,到時在努力培養、尋找其他的興趣吧,況且畢業之後當完兵還有比這些更重要的事情要去做,不知道那時候的我對於電玩是否能持續抱有著像現在的熱情,未來有許多事情都是未知數,趁現在好好的享受遊戲吧!

任何事情在做決定之前請先三思。


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