小屋創作

日誌2012-03-04 16:44

【RMXP腳本】多層霧景(載點修正)

作者:月見斐夜

※有人跟我說載點屎掉了,我一看,還真的...奇怪了,原本可以用的,怪怪隆的冬...
現在已經修正,點進去後按裡面的文件就可以下載了

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#  ■ 多層霧景 - Multiple Fogs
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#  適用版本 [ RPG Maker XP ]
#  作者 [ 月見斐夜 ]
#  版本 [ ver.1.00 ]
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#  功能介紹:除了內建的霧平面外,新增另外五層。
#  使用方法:於事件腳本內插入下列腳本
#            設定方式同事件解釋器內「更改地圖設置」的「更改霧平面」
#
#  fog1( "name", hue, opacity, blend_type, zoom, sx, sy)
#
#    name        :位於"Graphics/fogs"內的霧圖形文件名稱,請注意輸入時雙引號必
#                  須存在
#    hue         :霧圖形的色相,默認為0(原始色相)
#    opacity     :霧平面的透明度,最大為255,最小為0
#    blend_type  :霧平面的合成方式,0為普通,1為加法,2為減法
#    zoom        :霧圖形的放大率,默認為100(原始大小)
#    sx          :霧平面X軸的滾動值
#    sy          :霧平面Y軸的滾動值
#
#  事件腳本內插入 reset_fog 為重置所有霧平面(不包含內建)
#
#  若要新增第二層霧景,請將事件腳本前的fog1改為fog2,以此類推,最多至fog5
#  三層與內建霧平面可同時存在
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範例預覽圖:








code碼傳送門
飯粒







這次寫法各種渣(汗)
本來想寫那種可以弄無限多層的,但發現還要新增class來寫就覺得好煩,就不弄了
而且我覺得6層(5層+內建一層)對一般人來講已經夠多了,但要追求畫面極致的可能就不夠
不過我的寫法非常簡單,看過一遍差不多就懂了,就可以依樣畫葫蘆~

哈拉區發文過太久會被系統吃掉,我又沒有那種會保存寫好腳本的習慣
正在考慮要不要把之前在哈拉區發過的一些腳本放到小屋...可是好麻煩喔ˊˋ
真是的......

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