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日誌2012-03-05 23:05

[達人專欄] 遊戲角色3D化-希瓦娜斯

作者:元氣

希瓦娜斯
魔獸世界裡的一隻首領NPC
我曾經瘋過的一款知名線上遊戲 (為了部落)
不過因為副本的人心黑暗面所以只玩10職封頂就封印了





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也許是美國線上~似乎因為版權關係所以美式模型居多
就我印象~好像完全沒出過日式Q版的模型 )囧)
網路好像也查不到...
 
美式模型給我感覺就是寫實跟粗獷~
所以我想試試做成日式黏土人的感覺會如何~不過主要是想練習盔甲部份
由於沒什麼參考圖~只好......自己努力想像了
 
 

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希瓦娜斯(以下簡稱希瓦)的圖.模型好像幾乎都是戴著頭帽....看不到是什麼髮型
只看的出髮尾露出來的部份
先隨意拉拉看好了~






改變方向~先做一下帽子形狀比較好決定頭髮的位置



整理一下頭髮的位置






細化頭髮~後面看不到~所以做頭髮跑出來多點








然後希瓦就變成小紅帽了.....






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此時出現了3D矛盾點...眉毛很明顯一定會卡到帽子跟頭髮
很多插畫裡都出現了不可思議的眉毛角度
除非精靈們的眉毛是往前翹....
 
在不穿過帽子跟頭髮的前提下
我暫時先決定這樣子吧~到時看情況再修





之後開始處理身體部份~也是我這次做希瓦的主要原因~盔甲練習製作





忘了希瓦有兩個精靈大耳朵~難怪總覺得少了什麼



細化盔甲中
用zbrush捏盔甲應該會容易很多~不過秉持著用MAX建的出來就練習建建看
有用MAX建過類似東西的朋友應該會知道難處理在哪 )囧)




繼續抓狂細化中....
不過練習中發現一個小技巧~也不枉練習了希瓦(建模經驗+1)




上半身大至處理好~剩的部份最後再處理




之後處理了褲子部份




先上點顏色看看....阿凡達的膚色0___0a




繼續往下做~做了鞋子的部份
由於我只能想像製作~在黏土人的短腿比例下~大概差不多這樣吧




然後處理了一下眼睛~
呃..........我知道你想說什麼.......我也覺得很詭異






可愛版~還是兇眼版....我想想...







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處理了大腿部份的盔甲~下半身大至完成了
我開始在煩骨架該怎樣處理了.....





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處理了手部盔甲~






身體大至完成了~



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做了肩膀盔甲~
骷髏頭...就讓它可愛點吧.....所以....




就做3個表情好了....(反正黏土人頭這麼大也看不太到肩)





肩膀附屬物~數根羽毛





之後做了披風~








做了上身盔甲垂下來那個....我不知道那叫什麼~參考圖片也不清楚長什麼樣...就隨意做一下





做了胸前箭袋的帶子~




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大至算是完成了本體~眼睛我看就用兇眼吧~感覺比較適合
之後打個光看看~
第一次嘗試了盔甲角色製作~感覺還不錯



















慣例環繞圖~




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做了最後配件~武器~弓
不過網路上希瓦插圖的弓....還不少種
我就參考我找的圖做做看
因為沒側面圖~所以我自己想像製作





擺在手邊看看比例會不會差太多






感覺差不多後繼續做了箭袋





一樣放在適當的位置看看比例





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把骨架處理好後做最後調整~









帽子拿下來其實也不錯啦~只是這樣大概沒人認的出來XD








來一張環繞兼變色圖~







既然武器是弓~擺一個拉弓姿勢


















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雖然可以自由擺姿勢~不過我卻不知該擺什麼姿勢
反正3D好處就是可以隨時叫出來~以後應該還有機會出場


然而不知為啥這姿勢我一擺就很喜歡~所以就選這姿勢照參考做一張桌布的感覺
雖然覺得也許該簽個名~不過想一想.....底座意思標一下就好






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