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日誌2012-03-06 14:52

【心得】Diamond Dash

作者:sloanwang

乍看之下以為又是一款寶石方塊的遊戲,但玩過之後才發現《Diamond Dash》的玩法不太一樣。這款遊戲的玩法是玩家必須在60秒限定的時間內,比賽消除的方塊數(三個以上相連顏色),在連續消除11次的同時會累積計量條,集滿就可以獲得消除整排的道具,其中以引爆周圍的火燄狀態連鎖分數最高,如果點擊到兩個以下的相連顏色,計量條則會倒扣,所以這是個完全挑戰反應與敏捷能力的遊戲。

遊戲過關畫面
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試玩心得
自從玩過《時光花園》之後,我發現現在蠻多遊戲都加入了『時限』與『連鎖』兩種觀念,比如說《時光花園》的玩法基本上就是從大家來找碴這種遊戲延伸,但是增加了時間的限制來挑戰個人極限,並導入連鎖系統來做分數加成,讓遊戲的節奏感更加活絡。
本作《Diamond Dash》也是如此,在玩的時候直接的想法就是:「啊!這就是賽車遊戲的時間挑戰模式(Time Attack Mode)嘛!」。這種寶石方塊遊戲加入『時限』要素後變的很有挑戰性,不但滿足淺度玩家體驗也符合深度玩家鑽研的特色,可以說是蠻成功的遊戲。

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