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日誌2012-03-14 23:44

[鋼彈無雙2] 真鋼彈無雙挑戰系列-バウ & パラス‧アテネ

作者:貴賓羊

本次介紹龍飛以及帕拉斯雅典娜
(バウ & パラス‧アテネ)

バウ-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片



技能:
人物技能:
    インパルス            機率性使C技有導電效果
    闘争本能              防禦降低1、5倍,有鋼體效果
    若さゆえの過ち        防禦無效,攻擊力提升1、5倍

零件技能:
    アーマーゲイン    攻擊時一定機率吸取敵人體力
    エアマスター      提升攻擊浮空敵人之傷害
    スナイプ          C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
    スクエアドライブ  C4強化
    バイオコンピューター    提升給與敵人傷害之SP增加量

綜合評價:
    同樣是射擊技的C4立回打法,這龍飛就比夏亞專用茲扣克要
    來的好些了,射擊技屬於貫通性能,SP也有不錯的清場能力
    ,只是以SUB機來說,對這台機體的稱讚也僅次於「比茲扣
    克強」而已。

    SP整段有讓敵人無法受身的優勢,所以無論如何去對浮空的
    敵人做帶入都會中,只是並沒有相當亮眼的傷害力,使用上一
    樣必須要有相當的耐性。

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パラス‧アテネ-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片


技能:
人物技能:
    エースパイロット      攻擊與防禦隨殺敵數上升而提高
    インパルス            機率性使C技有導電效果
    若さゆえの過ち        防禦無效,攻擊力提升1、5倍

零件技能:
    アーマーゲイン    攻擊時一定機率吸取敵人體力
    エアマスター      提升攻擊浮空敵人之傷害
    スナイプ          C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
    スクエアドライブ  C4強化
    バイオコンピューター    提升給與敵人傷害之SP增加量

綜合評價:
    和逆A一樣有支援脈衝的SP攻擊,更過分這攻擊還是多段式的
    攻擊,操作起來就像是有人開了SP技量表不減的金手指一樣,
    理論上整場靠SP打到完是可能的事情,不過一來SP發動前的
    衝擊波會讓敵人些微後倒,後續的攻擊傷害不好集中,二來也未
    必時時刻刻都有大量雜魚可以無限制累積SP,所以平常清場對
    多就以C2,對單就主打C3與C4為主,我個人是覺得C4要
    爆血比較好得手啦,看個人使用上的習慣。

    另外同屬於西羅克的的吉歐一樣,這台雅典娜發動C技一樣具有
    鋼體效果,所以不需要裝備鬥爭本能。不過就算沒鋼體,光那無
    限制連發SP的攻擊手段也不太需要鬥爭本能就是。

    一直無法闖過真鋼彈無雙的玩家,又對ACE主役機用不太上手
    ,那麼這台帕拉斯雅典娜也許是你的好選擇。

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    下兩台的心得分別是吉翁古(ジオング)與波力諾克沙曼(ボ
    リノーク‧サマーン)

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