本次介紹龍飛以及帕拉斯雅典娜
(バウ & パラス‧アテネ)
バウ-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片
技能:
人物技能:
インパルス 機率性使C技有導電效果
闘争本能 防禦降低1、5倍,有鋼體效果
若さゆえの過ち 防禦無效,攻擊力提升1、5倍
零件技能:
アーマーゲイン 攻擊時一定機率吸取敵人體力
エアマスター 提升攻擊浮空敵人之傷害
スナイプ C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
スクエアドライブ C4強化
バイオコンピューター 提升給與敵人傷害之SP增加量
綜合評價:
同樣是射擊技的C4立回打法,這龍飛就比夏亞專用茲扣克要
來的好些了,射擊技屬於貫通性能,SP也有不錯的清場能力
,只是以SUB機來說,對這台機體的稱讚也僅次於「比茲扣
克強」而已。
SP整段有讓敵人無法受身的優勢,所以無論如何去對浮空的
敵人做帶入都會中,只是並沒有相當亮眼的傷害力,使用上一
樣必須要有相當的耐性。
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パラス‧アテネ-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片
技能:
人物技能:
エースパイロット 攻擊與防禦隨殺敵數上升而提高
インパルス 機率性使C技有導電效果
若さゆえの過ち 防禦無效,攻擊力提升1、5倍
零件技能:
アーマーゲイン 攻擊時一定機率吸取敵人體力
エアマスター 提升攻擊浮空敵人之傷害
スナイプ C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
スクエアドライブ C4強化
バイオコンピューター 提升給與敵人傷害之SP增加量
綜合評價:
和逆A一樣有支援脈衝的SP攻擊,更過分這攻擊還是多段式的
攻擊,操作起來就像是有人開了SP技量表不減的金手指一樣,
理論上整場靠SP打到完是可能的事情,不過一來SP發動前的
衝擊波會讓敵人些微後倒,後續的攻擊傷害不好集中,二來也未
必時時刻刻都有大量雜魚可以無限制累積SP,所以平常清場對
多就以C2,對單就主打C3與C4為主,我個人是覺得C4要
爆血比較好得手啦,看個人使用上的習慣。
另外同屬於西羅克的的吉歐一樣,這台雅典娜發動C技一樣具有
鋼體效果,所以不需要裝備鬥爭本能。不過就算沒鋼體,光那無
限制連發SP的攻擊手段也不太需要鬥爭本能就是。
一直無法闖過真鋼彈無雙的玩家,又對ACE主役機用不太上手
,那麼這台帕拉斯雅典娜也許是你的好選擇。
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下兩台的心得分別是吉翁古(ジオング)與波力諾克沙曼(ボ
リノーク‧サマーン)