小屋創作

日誌2012-03-16 17:47

【心得】煉金物語

作者:sloanwang

由於煉金這樣的題材蠻吸引我的,外加美術整體表現上還蠻不錯的,所以就開始體驗了這款遊戲。
首先大家看到的就是這款遊戲日系風格,剛開始先選擇角色的職業戰士、法師或刺客,然後就開始進入遊戲的世界中。
煉金師的家與村莊
在完成新手教學後,之後進入遊戲首先會看到的是每日登入獎勵與煉金師的家和村莊,村莊有競技場、裝備店、酒館、煉金學院、道具店、教堂、圖書館、事務所、市場等,看到這些可愛的角色和美麗的房子,我還蠻喜歡這款遊戲的美術風格的。
每日登錄獎勵,可以隨機抽獎,碰碰運氣囉!
三個必修的等級系統
每日獎勵抽獎後,首先要做的就是練功囉!《煉金物語》有三個等級系統提供玩家練功:
冒險等級
去打競技場和世界地圖的怪物,就可以提升這個等級。世界地圖的怪物會掉材料,可以用來練金合成武器或道具。而競技場的對手除了材料之外還會掉技能書,所以一定要去打競技場。我的感覺是競技場的經驗值比較多,升等速度會快些。
煉金等級與商店等級

小屋裡面有個煉金爐,到裡面合成煉化出裝備與道具,然後拿到商店去拍賣,就可以提升這兩個等級。
打怪練功賺的錢可以用來佈置小屋,這是很多網頁遊戲都有的系統。
提升角色能力與裝備強度
角色的養成就是上面提到的練功打怪以及挑戰競技場,角色的能力會隨的冒險等級而獲得點數,可自由調配到各個屬性上。
技能的部份要打競技場,技能書在強化的時候有一定的機率,想要降低失敗機率要消耗卡片,沒有卡片只好拼運氣囉!
寵物系統與傭兵系統
可以帶寵物去打怪,分散怪物集火的劣勢,另外也可以僱佣朋友或電腦當傭兵,幫忙收集材料。
地圖上的怪物有機會出現魔王,帶著寵物打勝算會比較高喔!
傭兵系統最讚的是收成的時候,滿滿的材料納入口袋中真開心啊!
綜合評價
新手引導:★★★★☆
美術表現:★★★★☆
流程介面:★★★☆☆
遊戲內容:★★☆☆☆
音樂表現:☆☆☆☆☆
《煉金物語》給我的感覺是竟然沒有配音?這就像看情色片沒有聲音一樣令人乏味。
拋除這個重大缺失之外,《煉金物語》的流程介面不是非常的友善,有些東西我研究了一段時間才懂,比如技能的部份竟然是在倉庫中找技能書,預期中應該有個圖示叫做技能的;再舉例來說,打怪時有個隨機打怪的設定,上面有個次數代表連續打怪的次數,如果把隨機改成連續應該會比較好理解。
傭兵系統也是如此,直接點開朋友清單就派遣是不是比跑到朋友家,然後在頭像旁邊找到僱用這個圖示來的簡單直覺,所以這個流程的設計還是有改良的空間。
遊戲內容的部份,煉金是這個遊戲的主題,所以設計上應圍繞在這個主軸,可惜的是剛開始煉化裝備材料的時候,等候的時間就長的嚇人!沒辦法很快速的體會到煉金的樂趣。若能降低時間,快速的提升煉金等級並開啟新的煉金能力,例如煉金等級到達5級,習得15項煉金技能!這樣會更快的引導玩家體會到煉金的樂趣。

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