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日誌2012-03-21 12:18

【亂談】關於英雄大帝的二三事,其實與國產遊戲發展有關

作者:又回歸人間的老骨灰

之前沒寫完的專欄,英雄大帝最近我又查了一下相關資料。
發現他的前身與國產遊戲發展有相關性。
我沒玩過,所以就只能將收集到的資料作個補充。

其實這類遊戲最早的起源是御封戰將King's Bounty ,
這作品據說在當時是極品,現在來看畫面很粗糙,也算不上精美,
但在以EGA螢幕為主流的時代,彩色螢幕才剛要開始普及。
它的畫面已經算蠻亮麗了。

這作品是描述一個奇幻的世界中,有四個大陸,
這世界的國王的權力衰弱到極點,王國動盪不安,
主要的26個城堡,不是被怪物佔領,就是被軍閥割據,
為了要申張王權,國王宣佈這些軍閥的罪行,
並發佈了通緝令,招各路英雄來追殺他們,
玩家就是追殺他們的英雄之一,
到最後幫助國王統一四個大陸,徹底收回王權。

而遊戲中這時期已可自由選擇想扮演的職業了,
職業不多,只有四種,分別是武士、遊俠、野蠻人和法師,
也可設定不同的難度來進行遊戲。

看遊戲介紹自由度蠻高的,整個大陸隨你跑,
可自由的招兵買馬,攻城掠地,也有各種法術可用,
隨著你收復的城池越多,國王會幫你加薪、提升能力。
遊戲中也有寶物可尋找,也有神兵利器。
整個作品非常豐富,玩法更可說是前所未見。


開頭

這是當年的職業選單

遊戲的主畫面

目前可帶領的兵種資料

兵種資料表

這是買兵種的介面

戰鬥畫面

這張是攻城圖

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神州八劍

這裡順便提一下國產遊戲的老故事,
御封戰將前所未見的遊戲模式成功的結合RPG與SLG,
帶給了當時智寇一個靈感,就是何不作個相似的作品,
並結合中國文化呢,於是帶出了後來的神州八劍。

神州八劍的結構與御封戰將,可說完全一模一樣。
故事描寫主角被吸入一幅古畫中,
玩家得協助畫中八國的反抗軍對抗高壓統治的靖南王,
最後將其消滅,並救出被靖南王封住的雪環公主。

玩法一樣自由度極高,玩家得召兵買馬,到處攻城掠地,
雖然模仿性質濃厚,但整體來說仍是一款值得一玩的遊戲,
因為當時國產遊戲都在起步中,遊戲製作方式都在摸索期,
智寇因這作品帶來的製作經驗,才有了後來的金庸群俠傳。


神州八劍

主角被吸入古畫中

遊戲的主畫面

招兵買馬

戰鬥


金庸群俠傳

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