小屋創作

日誌2012-03-24 17:07

【心得】「FAIRY TAIL:瑟雷夫覺醒」通關心得

作者:幻影夜月

首次接觸FAIRY TAIL相關系列
最早以為只是純粹像MH
那其實還可以接受~
但玩到後面   高級素材的取得暫且不說  對於攻擊的判定 你會不爽到砸機....


整體心得:
1.
有所謂的"熟練度" 但其實跟打的敵人強弱無關
只要玩100場  即可熟練度全滿(6->15->30->60->100)
熟練度上升基本能力會上升~這可以說是非常重要~

2.
裝備部分  
"生成"其實大多是其他角色的服裝
"購入"沒幾件  畢竟這動畫 幾乎沒啥換衣服...
"加強"~這很重要~這一定要找素材加強~整體會比較好!

3.
飾品
製成&加強 都是靠人物SP
這人物SP可以在過任務時取得~
參與角色固定給予一個 還有一個是目前等級的其餘角色的輪盤~
或是擊破BOSS 那樣也會獲得他的SP
這個非常的imba!!!  提升到LV3  有的能力超好....

4.
魔法
也是素材~一定要學  這對於後期的敵人來說很有用....

5.
C級~其實對上六魔將軍 時 你就會感到非常機車....
但這其實還好~有學到"火龍的咆哮"  &稍微衝一點熟練度~還蠻輕鬆!!!
B級~是我過得最順的時刻....劇情有省略~不過國王的龍騎士意外的很輕鬆....

A級~地獄旅程的開始....S級測試 (限定出場角色....X 整個就是悲劇)  
超難打  超難過....前面打的時候就沒有限定.....
七眷屬  這時候~非常好的....沒有在限定了
後面這邊我記不是很清楚了...反正就是依序打完~
打瑟雷夫  ....接著算是故事結束!!!

S級&SS級~好像是製作組作的一個故事....
非常imba.......難過得要死....



缺點:
就是那個機車的攻擊判定....
人物攻擊時會有一段集氣時間 或是接段準備發出高級魔法...
恩~此刻~你的人物是"會被敵人命中的" (等同於沒防備&斷你招)
然而你看到敵方(無論是否為BOSS) 你打是不會中的
所以你斷不了他的招...........

還有某些大型怪物的移動方式...恩~超詭異! &可以卡死你的角色...接技接到死...



感言:
雖然我沒有說很深度迷這作品
但是我至少有興趣&有固定追!!!

破完(我承認...後期我開大決再玩...)
只能說這是一款大雷作......

A級之後(熟練度沒全滿 根本就是找死)
高級素材取得~不是血尿  而是要更高級的任務才會取的...
等同於你目前最好裝備   要打贏要非常辛苦....

然後那個悲劇判定....哀~

0

3

LINE 分享

相關創作

【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】