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日誌2012-04-01 21:07

[遊戲]電車でGO! 山手線編 心得

作者:max

這周開始玩PSP版的 " 電車でGO! 山手線編",其實這個是TAITO在2004年出於ps2上的"電車GO!Final" 的移殖版本,看wiki感覺psp版並沒有特別多出什麼東西,至少10條路線以及該有的遊戲模式都有。

本來以為開個電車有什麼困難 ,連學長看到我在玩,也有一樣的疑問。畢竟這非賽車遊戲,而且電車的操縱理應很自動化的。  我想到高中同學的爸爸是台鐵的司機,那時候我也問了「開火車應該很簡單吧」這樣的笨問題,雖然那時候他有解釋「開動它很是簡單,但要停得好是不容易的」…嘛,即使如此,我對於他的回答還是半信半疑。

玩了這個遊戲,發現要同時抓進站時間以及進站的位置,也是要一番的練習啊… 雖然網路上有現成的攻略網站(做得極棒),或者是一些小祕訣,但基於個人的榮譽心…我還是從頭到尾自己抓這個感覺。

經過一整周的練習,目前打開了10條路線裡的9條,而且基本上已經可以很順利的在規定的時間內進站了。目前最高的chain (連擊?) 數是 82chain,最高的score是138751,運轉士等級為特級

目前拿到了下列五個稱號:
1. 稼ぎ頭 1回の運転でのクレジットが100000Crを越える  
2. 律儀な運転士(全ての定速・定速帯を定通でクリア)
3. 鉄ちゃん(等級が特級になる)
4. きっちりマスター (全ての駅が定着の状態で路線をクリアする)
5. ミスの多い運転士 (一回の運転で減点回数が10回に達する)

部分稱號的列表可參考這裡  

基本上整個山手線各站點我算是玩透透了,這遊戲除了司機模式之外另外有車長模式,車長模式的玩法就是控制電車開門的方向,以及下一站是哪一站的廣播。玩這個模式之後,山手線各站的站名想不記得都難啊。

當初會想玩這遊戲是想看看日本鐵道的風光,個人對於電車本身比較沒有興趣,但還蠻喜歡電車在運行的聲音,那種規律有如心臟的跳動,讓我覺得駕駛這台鋼鐵巨獸有如騎馬般的浪漫。XD

我是沒有到過日本過,所以也不知道這遊戲的山手線場景是否就是如此,但以日本人做遊戲的嚴謹,以及電車go玩家的心得,我想這遊戲出現風景雖然是模擬的CG而非真實畫面,但還是有相當程度的擬真與考究吧~

山手線各站的距離比我想像中的短,有幾個站點的間距不到一公里,在旅遊書上常看到的地名 (ex. 新宿、原宿、代々木等等),原來相對的距離比我想像中的近一點。 嘛,這遊戲也算讓我有種不用出國也有在日本進行鐵道旅行的快樂。

現在我駕駛的方式大都是照著各限速、定通、定速的要求去進行,這些我想只要注意現在地勢是上、下坡來進行切換檔位,應該都可以很順利的拿到bonus連鎖的分數,至於比較困難的進站,我現都大都是以55~60公里的時速進站,在停止線前200m時開始進行第一次的減速,調整到 "停止線前30~40m 時,時速有25~30km" 的情況後,再進行第二次的減速大概都能停好位置,但還是偶有失誤啦,而且要抓到0誤差地進站還是有點困難。(目前只達成一次)

算是打發時間的好物,之後有機會應該會把psp的各系列都玩玩看,但我想光這山手線應該就夠讓我玩好一陣子了。

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