【PLAYSTATION3 公會活動】
◈那些年,我們一起衝的首發。◈
2008-06-12
那一天正式的朝向PS3的嶄新領域邁進。
那一天也是正式的朝向《Metal Gear Solid》的終點踏出了第一步,直到結束 Solid Snake 傳奇一生的戰鬥。
充滿著故事性的啟發以及製作者所想要表達互動性創意的樂趣。
歷經長久的奮戰還有驚心動魄的臨場影片,有熱血也有悲傷,還有歷史時空的轉變,以及淡淡對著這歷經Snake與zero之間因信念的不同而分道揚鑣,長達一世紀之間鬥爭,不管在思想、行動、意志,以及後來人所背負的使命及達成,用鮮血與靈魂交織的最終曲。
說來首發獲得的獎勵品,基本就是特殊色鋼機,額外附贈的鋼機手把配MGS標誌的黑色腰包。不過現今鋼機也已經陪伴奮戰了三年,衰老而離去……
回想起每一次首發時所獲得的震撼,以及期待往後的感動與值得回味的樂趣,最後能否成為紀錄都是我自己所獨占的回憶,和可以堪稱分享的筆記。
太多的東西變成珍藏的紀念。一如這字面意義,代表著封印收藏在不見天日的位置,為了保護它不受風吹雨淋的傷害,太多首發所收下的紀念物,只有在炫燿時露出難得一見的光輝,以及回顧的時刻在主人的手中翻弄玩耍,這才又有了重見天日的短暫時間。
這就好像緬懷的意味性,就如果時常的花費時間沉醉第一手入手的美好感動中,那久而久之就只剩下追憶購入時的快感,而忘卻了實質去體會它的表現力,它所塑造爆發出蘊含意向性的精神,那可就糟蹋了它。
紀念是需要時間累積的淡淡柔情,不僅是對物,也是對於人所活過的時間紀念。
緬懷是需要時間去精粹,而感動更是需要精神交會的接觸,藉由創作物並且轉化成為自己內涵的事物記憶,越是激昂火花的思念,爆發出的記憶與懷念更是深刻,又或者再度回首時那逐漸抹消的記憶重新浮現出來,那種重新掌握,重新擁抱的思緒雖然不一定完整,但火種依然保留著等待升起的火焰能夠熊熊燃燒。
最近幾年收首發最兇的一次,就是《KILLZONE3》。
整個頭盔一次買足,感覺好像可以戴但其實就是一個裝飾用內藏書架,而且還已經規定了空間,一只遊戲盒與設計畫冊。不過這頭盔的象徵意味真的挺令人感覺奇妙的,從一方面來說我自己也有點喜歡軍武,而這故事的題材與韻味實在很對味。
外宇宙殖民時代與軍國主義的興起,防衛意識與復仇火焰,崇拜主義與英雄的血戰,發揮起整部故事的題材非常的深動有趣,從背景觀可以看出這個故事所塑造的能量如此驚人,是個人遊玩FPS系列作品中感覺這種未來科幻式的作品能夠人的歷史連結的如此透徹,回味起來有種悲壯與懷志的情感抒張。
同時還有一只赫爾蓋斯特狙擊兵的半隱形人偶,彷彿就即將要進入鬼魅模式之中,狙擊兵一定就定位就幾乎非有人死在那槍口下,而所有在前線作戰的士兵中也唯有狙擊兵的待遇不同,因為那是仇恨的指標,復仇的象徵,他的存在可以代表同袍死亡的責任,那是因為在那槍口中,槍手往往目睹著死者最後生存的那一刻。