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日誌2012-04-20 14:13

仙境傳說 奧德賽 大型更新 第二彈 實裝時間確定

作者:ŇιΚã ◆ 入入型態

由 GungHo Online Entertainment 所推出的 PS Vita 動作遊戲《仙境傳說 奧德賽(ラグナロク オデッセイ)》於今日(二十號)公開第二波更新的詳細內容與日程。

第二波更新「Expansion2:Sograt Desert UpDate - 沙漠中的海市蜃樓」的主要內容為,新地圖的追加、全新的兩個BOSS、十個下載任務以及從這些任務中的怪物收集素材,製作全新的服裝跟飾品。除此之外,系統上也將進行微調,修正部分異常和職業平衡。

【Boss篇】-全新的兩個BOSS分別為:
        オークシャーマン(獸人祭司)グレンデル.サンタン(深巨人)

【下載任務篇】

一、ソグラト沙漠調查-可取得新服裝的製作素材。(Rank7)



二、蜃気楼の砂海にて可取得新飾品的製作素材。(Rank7)



三、忘我のヴァルズロック-獸人祭司在此當場,可取得新飾品的製作素材。(Rank7)


四、熱砂、赤熱、大巨人巨人將在此當場,可取得新飾品的製作素材。(Rank7)


五、月と太陽の矛盾律-冰、火狼在此出場,可取得新飾品的製作素材。(Rank7)


六、有閑ラプソディー<炎舞>-素材和卡片收集任務,可取得新飾品的素材。(Rank7)


七、有閑ラプソディー<陵花>-收集新女角服裝和飾品的素材跟卡片的任務。(Rank7)


八、沙塵の幻想譚-強化後的獸人祭司在此當場,可取得新飾品的製作素材。(Rank7)


九、I've blown it all sky high!-強化後的巨人在此當場可取得新男角服裝的素材。


十、悪夢は連なるもの?-BOSS不斷出現,可取得新飾品的製作素材。(Rank9)

【系統修正篇】

  • 劍士-在發動吸血魔劍時,使用技能「凶剣発動」的HP吸收量調整、
       技能「ヒャッハーエッジ」傷害係數調整。
  • 鐵匠-空中使用招式「ドリルスタンプ」時,攻擊次數調整。
  • 刺客-「乱舞」發動後硬直時間調整、技能「ソニックブロー」傷害係數調整、
       在發動吸血魔劍時,使用技能「ソニックブロー」的HP吸收量調整、
       被擊飛時撞牆受到的傷害調整、技能「双撃」追加傷害的傷害係數調整、
       技能「ダブルアタック(二刀連擊)」發動機率調整。
  • 法師技能「ふりぃきゃすと!、フリーキャスト和キャストキャンセル」取消時間調整
  • 牧師在發動吸血魔劍時,部分連擊(Combo)的HP吸收量調整、
       技能「マグヌスエクソシズム」連續打擊效果追加、
    技能
       「サンクチュアリ性能アップ和サンクチュアリ性能ダウン」的效果發生間隔調整
  • 獵人在發動吸血魔劍時,部分連擊(Combo)的HP吸收量調整、
       被擊飛時撞牆受到的傷害調整
  • 卡片-技能「威風堂々」攻擊力上升量調整、技能「DSハイリスク」可裝備兩張、
       技能「クリティカル威力アップ和クリティカル威力ダウン」傷害係數調整、
       部分卡片所需格數調整、修改部分技能說明。
  • 修正-修正部分傷害、技能傷害計算異常等錯誤、武器取得時無法得到特定技能等錯誤。

以上資訊、圖片來源,取自於官方特設網頁

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