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日誌2012-04-26 02:47

燃燒二戰狙擊魂 《狙擊菁英 V2》DEMO 試玩報告

作者:柯瑞提

  在 2005 年間,Rebellion 推出了一款名為《狙擊菁英》的二戰第三人稱射擊遊戲,當時遊戲以寫實的二戰武器,刁鑽的狙擊模擬以及獨樹一格的狙擊特寫鏡頭,在當年得到了還不錯的評價。事隔七年,這款讓玩家必須費心算子彈軌道的《狙擊菁英》以 V2 之姿再度重返三大平台,給予玩家用一顆子彈來改變歷史的機會。


 
  近日官方也推出了試玩版供玩家搶先一睹《狙擊菁英 V2》的二戰世界,本試玩版提供單人其中一張內容作體驗,並提供三種預設以及自訂難度讓玩家選擇。為了讓新手玩家能快速上手,遊戲中可以開啟彈道寫實度以及彈道計算輔助,讓玩家更容易瞄準敵人致命處。當然,在熟悉彈道計算以及遊戲方式後,玩家可以將上述的輔助通通關掉,如此一來便能享受本作核心樂趣所在。


 
  遊戲中玩家有機會利用望遠鏡來觀察敵人位置,在望遠鏡下玩家可以一一 TAG 敵人並盤算接下來的攻擊路線,若位置太接近敵人或與敵人視線對上,都有會被敵人發現並圍毆的風險。選定好攻擊目標後,拿起狙擊步槍準備瞄準敵人致命處一槍斃命──或者是他身上的手榴彈來個大清倉,攻擊方式一切全憑玩家的決策。此外單人任務中有時也要注意敵方狙擊手的存在,若是看到遠方有詭異的反光,請務必先找好掩體躲藏,鎖定位置後來個先發制人。


▲一顆子彈,Kaboom!


▲對付敵方狙擊手,先發制人才是上上策
 
  在激戰過後,玩家可以撿起敵方身上的武器,或者搜身看是否有可用的彈藥、地雷等,也可以將敵人的屍體扛起並藏起來(敵人若看到自己弟兄屍體,便會開始搜查玩家下落)。遊戲中有指定要完成的目標,不過在路線上玩家有多種不同選擇來推進,在某種程度上可說是相當自由。
 

▲I got you, buddy.

  接者是遊戲核心的狙擊部分,在 Elite 模式下,玩家除了要計算彈道墜落軌道,方向以及呼吸起伏將是影響是否能將子彈塞進敵人腦袋瓜裡的關鍵。在計算好軌道與穩定呼吸(進入 Focus 模式)扣下板機,成功的將會出現本作的經典要素之一--子彈鏡頭,在子彈鏡頭下玩家可以欣賞自己經計算後的傑作,而擊中時也會以 X - Ray 的形式顯示玩家擊中的確切位置,根據玩家擊中的位置,每一個子彈鏡頭都是獨一無二的。


▲掌握風向與子彈下墜軌道,用子彈畫出漂亮的狙擊軌跡吧


▲鋼盔也保不住腦袋瓜,狙擊彈的威力可見一班


一發子彈讓敵人絕子絕孫(ry
 
  特別要注意的是,若 Focus 模式持續太久,或者在交戰中有跑步、衝刺等動作,都會加快心跳,在心跳較快的情形下不但難以進入 Focus 模式,也會影響準度,建議玩家在心跳加速的激情時刻找的掩蔽物喘口氣吧。


▲正所謂欲速則不達
 
  而在畫面設計上,雖然光影處裡的非常細膩,但在貼圖上說真的不是太突出,AI 的設計有時候也讓人匪夷所思。音效方面則是表現的普普通通,隨著正常狀態與交火狀態切換的背景音樂則是讓人有種煩膩感,算是有點悲劇的缺點。遊戲操作方面流暢,可自定義的按鍵以及特效,還有對於 PC 的優化都算是做得不錯的。


▲環境上的處裡還挺用心
 
  整體來說,《狙擊菁英 V2》的表現不算突出,但也不失為一款佳作,當然這也僅止於試玩版的表現,遊戲將於五月初登場,就讓我們期待正式版的《狙擊菁英 V2》有什麼更棒的表現吧!

歡樂、惡搞、Fun 肆玩,盡在戰地秘境!
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