日誌2012-04-27 11:59
【百科】Metal Slug Series - 越南大戰角色性能解說作者:祭JAPAN
2012-04-29 11:53祭JAPAN:現在玩起來仍舊意猶未境~~
NOMISS之路還是超遙遠的啊...[e6]
2012-05-06 21:19祭JAPAN:Heavy Machine Gun!!!
2012-05-06 21:22祭JAPAN:啾咪[e24]
2012-05-06 21:23祭JAPAN:這系列對老外來說影響跟魂斗羅系列一樣還是比亞洲這邊來的深遠許多~~
2012-04-27 17:52祭JAPAN:當3代選兩位男性角色破Mission 1時
在這關沙灘地形上兩位待機的女性成員在做啥可預想的光景[e6]
2012-04-27 23:10祭JAPAN:XX代(7代強化版)才有的追加角色
話說性能差異也是從六代之後才有的,然而4~5代過渡期嚇跑了不少玩家...[e42]
2012-04-27 23:33祭JAPAN:啊!??哪種事[e39]
2012-04-29 18:22祭JAPAN:4、5兩代跟其他作的落差真的很明顯[e8]
不過個人覺得最大的問題出在平衡度失調和鬼畜配置
導致以前衝鋒陷陣的爽快感變成神人獨享的權利= =
BGM依舊超燃!!
2012-05-06 21:19祭JAPAN:基本上資深玩家都會自動領悟的必備技能[e6]
不過五代之後無敵時間縮短就沒那麼好用了...
2012-05-06 21:16祭JAPAN:白髮男-韓國佬、雙馬尾-法國少女
除了掛掉時的慘叫特別刺耳之外其實在該作還挺愛用後者的~
也因為兩位日本籍的角色(頭巾&墨鏡)被除名造成4代在日本評價特別低下[e8]
2012-05-09 21:57祭JAPAN:拉爾夫在KOF系列中的招牌技之一呢=w=
2012-05-09 21:58祭JAPAN:英里『爆彈娘』的稱號幾乎可說是完全定型了