任天堂明星大亂鬥一直是任天堂主機上的最好的遊戲之一,源自於N64,可以在遊戲內操作各個任天堂當家花旦們,瑪莉歐、路易、林克、薩爾達、薩姆斯、皮卡丘、卡比、火狐等等知名任天堂明星的任天堂明星大亂鬥一直都獲得各家遊戲評審的好評,而製作這個作品的製作人櫻井政博也在如火如荼的展開WiiU/3DS版的大亂鬥,在IGN採訪櫻井時,櫻井認為遊戲不應該只是單純的加入角色、道具等等的"橫向成長"。
櫻井博政表示:正如你所說的,如果我只是單純增加遊戲本身的內容,一定會遇到死胡同。
認為單純的加大遊戲的內容,加入更多的可操作角色、更多的道具等等都沒辦法完全改變遊戲,而櫻井意識到了這一點,以新‧光神話為例子,櫻井把光神話改造的不僅僅只是一般的射擊遊戲,事實上,新‧光神話可以說是與前作光神話根本是兩款不一樣的遊戲。
櫻井:我打算一點點的改變,因為我們才剛開始製作大亂鬥,它需要一些時間,而如何支援3DS/WiiU就是這次的關鍵。希望大家能夠期待它的出現。
看起來櫻井打算把WiiU以及3DS的大亂鬥作個連結,那麼該如何表現呢WiiU與3DS之間呢?這都是令人期待的部分。