日誌2012-05-24 11:00
【攻略】全戰法資料 - 三國志12作者:又回歸人間的老骨灰
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
攻撃強化 | 2 | 自身攻撃上升。 | 攻撃+30 |
防御強化 | 2 | 自身防御上升。 | 防御+30 |
攻城強化 | 2 | 自身破壊上升。 | 破壊+20 |
射程強化 | 2 | 自身攻擊、射程上升。 | 攻擊+10 |
索敵 | 2 | 自身視界、機動力上升。 | |
速攻 | 2 | 自身機動力上升。 | |
伏兵 | 3 | 自身部隊變成伏兵狀態。 | |
突破 | 4 | 自身之攻撃、破壊、機動力上升。 | 攻撃+50・破壊+15 |
猛攻 | 4 | 自身之攻撃、破壊上升。 | 攻撃+60・破壊+20 |
老当益壮 | 4 | 自身之戦闘力長時間上昇。 | 戦闘力+35 |
伏兵神速 | 4 | 自身變成伏兵,攻撃、機動力上升。 | 攻撃+30 |
攻防一体 | 4 | 自身之攻撃、防御、武力、知力上升。 | 攻撃與防御+40、武力與知力+15 |
単騎駆 | 5 | 自身之攻撃、防御、機動力上升。 | 攻撃+50・防御+30 |
剛勇 | 5 | 自身之攻撃、武力上升、可回復動揺。 | 攻撃+100・武力+20 |
鉄壁 | 5 | 自身之防御、武力上升、可回復動揺。 | 防御+125・武力+15 |
遠猛射 | 5 | 自身之攻擊、射程、視界上升,可對全兵科猛射。 | 攻擊+80 |
強襲 | 5 | 自身之攻撃、機動力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+90 |
千里行 | 6 | 自身之攻撃、破壊、武力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+90・破壊+20・武力+15 |
万人敵 | 6 | 自身之攻撃、防御、武力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+100・防御+50・武力+15 |
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
知力上昇 | 2 | 範圍內友軍之知力上升。 | 知力+15 |
武力上昇 | 2 | 範圍內友軍之武力上升。 | 武力+15 |
鎮静 | 3 | 範圍內友軍回復動揺。 | |
全軍索敵 | 3 | 範圍內友軍之視界上升。 | |
全軍遠射 | 3 | 範圍內友軍之射程上升。 | |
鎮静 | 3 | 範圍內友軍回復動揺與挑発。 | |
全軍速攻 | 4 | 範圍內友軍之機動力上升。 | |
槍攻撃強化 | 5 | 範圍內友軍之槍兵攻撃上升。 | 槍兵攻撃+50 |
馬攻撃強化 | 5 | 範圍內友軍之騎兵攻撃上升。 | 騎兵攻撃+50 |
弓攻撃強化 | 5 | 範圍內友軍之弓兵攻撃上升。 | 弓兵攻撃+40 |
槍防御強化 | 5 | 範圍內友軍之槍兵防御上升。 | 槍兵防御+50 |
馬防御強化 | 5 | 範圍內友軍之騎兵防御上升。 | 騎兵防御+50 |
弓防御強化 | 5 | 範圍內友軍之弓兵防御上升。 | 弓兵防御+50 |
総奮迅 | 5 | 範圍內友軍之槍兵可對全兵科奮迅。 | |
総猛射 | 5 | 範圍內友軍之弓兵可對全兵科猛射。 | |
総突撃 | 5 | 範圍內友軍之騎兵可對全兵科突撃。 | |
全攻撃強化 | 6 | 範圍內友軍攻撃上升。 | 攻撃+50 |
全防御強化 | 6 | 範圍內友軍防御上升。 | 防御+50 |
全攻城強化 | 6 | 範圍內友軍破壊上升。 | 破壊+15 |
槍軍堅守 | 6 | 範圍內友軍之槍兵防御、武力、知力上升。 | 槍兵防御+60・武力與知力+10 |
弓軍強射 | 6 | 範圍內友軍之弓兵攻擊、防御、視界、射程上升。 | 攻擊+40、防御+20 |
騎軍神速 | 6 | 範圍內友軍騎兵之攻撃、機動力上升。 | 攻撃+60 |
全軍兵撃 | 6 | 範圍內友軍部隊可對所有兵種可施展特殊攻擊。 | |
全軍猛攻 | 7 | 範圍內友軍之攻撃、破壊力上升。 | 攻撃+50・破壊力+10 |
全軍防護 | 7 | 範圍內友軍之防御、機動力上升、 可回復動揺與挑発。 |
防御+80 |
魏武の強 | 7 | 範圍內友軍之攻撃、防御、武力、知力上升。 | 攻撃與防御+35、武力與知力+10。 |
速戦固守 | 7 | 範圍內友軍之防御、機動力、武力、知力上升。 | 防御+50、武力與知力+10 機動+13 |
八陣之法 | 8 | 範圍內友軍變成伏兵,戦闘力上升。 | 戦闘力+20 |
義勇兵 | 8 | 範圍內友軍可回復部分傷兵,攻擊、防禦上升。 | 攻擊與防禦+25 |
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
知力低下 | 2 | 範圍內敵軍之知力下降。 | 知力-30 |
武力低下 | 2 | 範圍內敵軍之武力下降。 | 武力-30 |
射程弱化 | 2 | 範圍內敵軍之射程下降。 | 攻擊-10 |
文武低下 | 3 | 範圍內敵軍之統率、武力、知力。 | 統率-10、武力與知力-15 |
奮迅封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動奮迅。 | |
突撃封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動突撃。 | |
猛射封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動猛射。 | |
挑発 | 4 | 範圍內讓敵軍攻擊目標變為發動挑発之部隊。 | |
破壊力弱化 | 4 | 範圍內敵軍之破壊力下降。 | 破壊力-10 |
攻撃弱化 | 5 | 範圍內敵軍之攻撃下降。 | 攻撃-50 |
防御弱化 | 5 | 範圍內敵軍之防御下降。 | 防御-40 |
機動力弱化 | 5 | 範圍內敵軍之機動力下降。 | |
美女連環 | 7 | 範圍內降低敵方之機動力、武力下降。 | 武力-50 |
連環之計 | 7 | 範圍內降低敵方之機動力、智力下降。 | 智力-50 |
虚誘掩殺 | 7 | 範圍內嘲諷敵軍、攻擊下降。 | 攻擊-70 |
大打撃 | 6 | 範圍內給予敵方武力差傷害。 | |
火計 | 6 | 範圍內給予敵方智力差傷害。 | |
埋伏之毒 | 7 | 範圍內給予敵方智力差傷害,戦闘力下降。 | 戦闘力-20 |
人中呂布 | 8 | 範圍內給予敵方武力差傷害、可使敵軍動搖。 | |
神火計 | 8 | 範圍內給予敵方智力差傷害,攻撃、防御下降。 | 攻撃-50・防御-50 |
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
攻撃強化 | 2 | 自身攻撃上升。 | 攻撃+30 |
防御強化 | 2 | 自身防御上升。 | 防御+30 |
攻城強化 | 2 | 自身破壊上升。 | 破壊+20 |
射程強化 | 2 | 自身攻擊、射程上升。 | 攻擊+10 |
索敵 | 2 | 自身視界、機動力上升。 | |
速攻 | 2 | 自身機動力上升。 | |
伏兵 | 3 | 自身部隊變成伏兵狀態。 | |
突破 | 4 | 自身之攻撃、破壊、機動力上升。 | 攻撃+50・破壊+25 |
猛攻 | 4 | 自身之攻撃、破壊上升。 | 攻撃+60・破壊+30 |
老当益壮 | 4 | 自身之戦闘力長時間上昇。 | 戦闘力+25 |
伏兵神速 | 4 | 自身變成伏兵,攻撃、機動力上升。 | 攻撃+30 |
攻防一体 | 4 | 自身之攻撃、防御、武力、知力上升。 | 攻撃與防御+30、武力與知力+15 |
単騎駆 | 5 | 自身之攻撃、防御、機動力上升。 | 攻撃+50・防御+30 |
剛勇 | 5 | 自身之攻撃、武力上升、可回復動揺。 | 攻撃+100・武力+20 |
鉄壁 | 5 | 自身之防御、武力上升、可回復動揺。 | 防御+125・武力+15 |
遠猛射 | 5 | 自身之攻擊、射程、視界上升,可對全兵科猛射。 | 攻擊+60 |
強襲 | 5 | 自身之攻撃、機動力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+80 |
千里行 | 6 | 自身之攻撃、破壊、武力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+100・破壊+30・武力+30 |
万人敵 | 6 | 自身之攻撃、防御、武力上升,可對全兵科特殊攻撃。 | 攻撃+100・防御+50・武力+30 |
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
知力上昇 | 2 | 範圍內友軍之知力上升。 | 知力+15 |
武力上昇 | 2 | 範圍內友軍之武力上升。 | 武力+15 |
鎮静 | 3 | 範圍內友軍回復動揺。 | |
全軍索敵 | 3 | 範圍內友軍之視界上升。 | |
全軍遠射 | 3 | 範圍內友軍之射程上升。 | |
鎮静 | 3 | 範圍內友軍回復動揺與挑発。 | |
全軍速攻 | 4 | 範圍內友軍之機動力上升。 | |
槍攻撃強化 | 4 | 範圍內友軍之槍兵攻撃上升。 | 槍兵攻撃+40 |
馬攻撃強化 | 4 | 範圍內友軍之騎兵攻撃上升。 | 騎兵攻撃+40 |
弓攻撃強化 | 4 | 範圍內友軍之弓兵攻撃上升。 | 弓兵攻撃+40 |
槍防御強化 | 4 | 範圍內友軍之槍兵防御上升。 | 槍兵防御+40 |
馬防御強化 | 4 | 範圍內友軍之騎兵防御上升。 | 騎兵防御+40 |
弓防御強化 | 4 | 範圍內友軍之弓兵防御上升。 | 弓兵防御+40 |
総奮迅 | 5 | 範圍內友軍之槍兵可對全兵科奮迅。 | |
総猛射 | 5 | 範圍內友軍之弓兵可對全兵科猛射。 | |
総突撃 | 5 | 範圍內友軍之騎兵可對全兵科突撃。 | |
全攻撃強化 | 6 | 範圍內友軍攻撃上升。 | 攻撃+40 |
全防御強化 | 6 | 範圍內友軍防御上升。 | 防御+40 |
全攻城強化 | 6 | 範圍內友軍破壊上升。 | 破壊+15 |
槍軍堅守 | 6 | 範圍內友軍之槍兵防御、武力、知力上升。 | 槍兵防御+50・武力與知力+10 |
弓軍強射 | 6 | 範圍內友軍之弓兵攻擊、防御、視界、射程上升。 | 攻擊+10、防御+50 |
騎軍神速 | 7 | 範圍內友軍騎兵之攻撃、機動力上升。 | 攻撃+60 |
全軍兵撃 | 7 | 範圍內友軍部隊可對所有兵種可施展特殊攻擊。 | |
全軍猛攻 | 7 | 範圍內友軍之攻撃、破壊力上升。 | 攻撃+50・破壊力+20 |
全軍防護 | 7 | 範圍內友軍之防御、機動力上升、 可回復動揺與挑発。 |
防御+80 |
魏武の強 | 7 | 範圍內友軍之攻撃、防御、武力、知力上升。 | 攻撃與防御+30、武力與知力+10。 |
速戦固守 | 7 | 範圍內友軍之防御、機動力、武力、知力上升。 | 防御+60、武力與知力+10 |
八陣之法 | 8 | 範圍內友軍變成伏兵,戦闘力上升。 | 戦闘力+20 |
義勇兵 | 8 | 範圍內友軍可回復部分傷兵,攻擊、防禦上升。 | 攻擊與防禦+30 |
戦法名 | 采配 | 説明 | 各種加成 |
---|---|---|---|
知力低下 | 2 | 範圍內敵軍之知力下降。 | 知力-30 |
武力低下 | 2 | 範圍內敵軍之武力下降。 | 武力-30 |
射程弱化 | 2 | 範圍內敵軍之射程下降。 | 攻擊-10 |
文武低下 | 3 | 範圍內敵軍之統率、武力、知力。 | 統率-10、武力與知力-15 |
奮迅封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動奮迅。 | |
突撃封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動突撃。 | |
猛射封印 | 3 | 範圍內敵軍禁止發動猛射。 | |
挑発 | 4 | 範圍內讓敵軍攻擊目標變為發動挑発之部隊。 | |
破壊力弱化 | 4 | 範圍內敵軍之破壊力下降。 | 破壊力-20 |
攻撃弱化 | 5 | 範圍內敵軍之攻撃下降。 | 攻撃-50 |
防御弱化 | 5 | 範圍內敵軍之防御下降。 | 防御-50 |
機動力弱化 | 5 | 範圍內敵軍之機動力下降。 | |
美女連環 | 7 | 範圍內降低敵方之機動力、武力下降。 | 武力-50 |
連環之計 | 7 | 範圍內降低敵方之機動力、智力下降。 | 智力-50 |
虚誘掩殺 | 7 | 範圍內嘲諷敵軍、攻擊下降。 | 攻擊-70 |
大打撃 | 7 | 範圍內給予敵方武力差傷害。 | |
火計 | 7 | 範圍內給予敵方智力差傷害。 | |
埋伏之毒 | 7 | 範圍內給予敵方智力差傷害,戦闘力下降。 | 戦闘力-20 |
人中呂布 | 8 | 範圍內給予敵方武力差傷害、可使敵軍動搖。 | |
神火計 | 8 | 範圍內給予敵方智力差傷害,攻撃、防御下降。 | 攻撃-50・防御-50 |
2012-05-24 14:07又回歸人間的老骨灰:還沒編完
2012-05-24 14:07又回歸人間的老骨灰:呵,我還沒編完
2012-05-25 15:28又回歸人間的老骨灰:先別買的好,出加強版再入手吧
2012-05-25 15:28又回歸人間的老骨灰:說爛也還好啦,不過等加強版再說
2012-05-25 15:28又回歸人間的老骨灰:其實神火比較威
2012-05-25 15:28又回歸人間的老骨灰:你又想到那去了
2012-05-25 17:01又回歸人間的老骨灰:靠,這也差太多了吧。冏
2012-05-28 14:28又回歸人間的老骨灰:我冏了
2012-05-28 14:28又回歸人間的老骨灰:呵
2012-05-28 14:36又回歸人間的老骨灰:這二招超強的
2012-06-10 16:29又回歸人間的老骨灰:目前是沒有,只過官方資料是說有作一些微調就是了,
看他們有沒有放出更詳細的說明了。