殺戮地帶,遊戲公司設在台灣[沙鹿],因此得名...我亂說的!
這個遊戲是我目前玩過最困難的作品,惡魔靈魂我沒玩過,
不過玩完[解放運動]後大概可以體會想摔手把的心情了~
遊戲的單人任務也才16關,四個章節,我死了206次!
我玩10個小時,大約一小時20次,所以3-5分鐘就會死一次!
平均一關要死13次,真的很誇張,尤其第三章的魔王,
應該可以媲美遊戲史上最困難的魔王之ㄧ,那根本不是人打的好嘛!!
我打他大概死了50次,花了兩個半小時才解決,遊戲打這麼多,
第一次遇到這麼誇張的情況~
殺戮地帶:解放運動,遊戲方式蠻特別的,
鏡頭會俯瞰地圖,然後用類似第三人稱的方式進行,
有興趣的人看一下遊戲影片就會瞭了,跟暗黑有點類似.
這是2006年的作品,IGN評分高達9分!
是不錯玩啦,但是困難度實在會讓人卻步,
除非你抓到"手感",不然真的想把PSP關掉.
劇情沒什麼特別,反正就是某個宇宙勢力想要佔領銀河,
然後玩家要扮演神勇的"一人部隊",坦伯勒隊長(Captain Templar),守護世界!
反正不是都這樣嘛^^,結局很普通,而且似乎有預告伏筆,
至於續作好像沒有聽說,或許融入第三代的故事裡了,我還沒玩不知道~
畫面做的還不錯,以PSP的水準來說,
音樂蠻好聽的!音效很逼真!人物語音很棒!
耐玩度不高,戰役大約10-13小時,看你的技術,
雖然有多人連線,但是應該找不到人才對.
槍枝種類蠻多的,而且不同的關卡適用不同的武器,
還有敵人,尤其是頭目超級難打,一定要找到Tempo!
尋找適合的位置,不然根本被打爽的==
殺戮地帶:解放運動,我蠻喜歡遊戲的"本質",
不過難度過高一直重來降低了許多樂趣...
喜歡硬派遊戲的玩家可以試試看!
個人評分(滿分10)
劇情:7
畫質:8
音樂:8
音效:8.5
遊戲設定:7
耐玩度:7
整體:7.9(GOOD!)
7.9分的意思很微妙,雖然說遊戲很不錯,
但是我一直強調"難度"真的讓人惱殘,
我會寫另一篇流程攻略,想看的人可以參考,
謝謝你的閱讀!下次再見!