宇宙巡航艦系列中,首款掛名外傳的作品
也是系列作中,少有一開始就直接出在家用機的作品
以往都是先出現在AC街機上,後來才移植到各家用主機
包含同樣也是外傳性質的沙羅曼蛇也是這樣的
(後面還有一款是這模式的,就是PS2的5代了)
發售日:1997年8月28日
製作商:Konami
本作基本上沿襲了過往系列的菁華的作品,有玩過的輕易就能上手
但追加了多種戰機的選擇、沙羅曼蛇的雙打制、讓玩家可以調整強化量表配置的大膽新要素
外加遊戲中漂亮的場景、音樂動聽
評價一點也不會輸給正統作,頗受好評的一款遊戲
說到遊戲的背景的話,在網路上找了許多資料都找不到,似乎沒有特別設定樣子
不過近年來宇宙巡航艦的歷史年表中,把外傳的時間軸設定在三代與四代的中間這樣
(但,這是照遊戲發售日而排的吧
)
很意外的竟然沒有在PlayStation Store配佈下載
目前想玩到除了弄到PS的遊戲片之外,PSP的宇宙巡航艦 精選集也有收錄外傳喔
玩家可選擇戰機介紹:
遊戲一開始,即會進入戰機選擇畫面,包含Vic Viper在內共計四台戰鬥機可以選擇
兩人玩之際,允許選擇同一台戰機進行遊戲,不過2P戰機的顏色會改變
另外還有四種防護罩可以選擇
這邊一一介紹各戰鬥機的性能與特色:
關於兵裝的順序,由於強化量表可以由玩家自行調整,所以下文的介紹以預設配置為主
另外,一開頭的加速(SPEED UP)省略
●Vic Viper
宇宙巡航艦的主角機,機體顏色為藍色
兵裝配置就是傳統系列的最基本武裝配置
雖是平衡型的戰機,不過拜本作Double、Laser都可二階段強化的關係,意外的暴力
MISSILE |
LV1 |
對斜下方射擊的飛彈,遇到地板會沿著地板移動,直到撞上障礙消滅 |
LV2 |
追加貫穿敵人的能力 |
DOUIBLE |
LV1 |
前方 + 斜上方的雙方向射擊 |
LV2 |
前方 + 斜上方 + 後方的三方向射擊 |
LASER |
LV1 |
長條狀威力強大的雷射 |
LV2 |
雷射威力略為提升,射程加長1.5倍 |
OPTION |
- |
放出子機,會與自機同步攻擊,最多可設置4具 |
●Lord British
初登場是沙羅曼蛇(AC版)的2P戰機,這回再度登場,機體顏色為紅色
兵裝配置類似於沙羅曼蛇(FC版)的模式,適合新手使用,但整體威力偏低
另外,沒有對後方的攻擊手段要注意
2-WAY MISSILE |
LV1 |
對機身上下二側發射的飛彈,飛彈遇上地板消滅 |
LV2 |
追加沿著地形前進的能力 |
RIPPLE LASER |
LV1 |
攻擊範圍寬廣的圓環雷射 |
LV2 |
雷射出現殘像、範圍擴大、攻擊力提升 |
DISRUPTOR |
LV1 |
一口氣發射整條畫面的脈衝雷射,威力偏低 |
LV2 |
雷射寬度變2倍,威力提升 |
OPTION |
- |
放出子機,會與自機同步攻擊,最多可設置4具 |
●Jade Knight
本作的原創機,別名翡翠的騎士,機體顏色為綠色
官方設定上,是說本機是支援Vic Viper戰鬥而開發的援護型戰鬥機
對近身、對地特強,不過對空威力卻是遜於其他三架戰機,是高手專用的戰機
SPREAD BOMB |
LV1 |
對斜下方投射高威力的炸彈,炸彈爆炸會產生暴風 |
LV2 |
投射途中炸彈會分裂成兩顆,令攻擊範圍擴大 |
ROUND LASER |
LV1 |
普通子彈射擊 + 機身週邊發射短距離的擴散雷射 |
LV2 |
擴散雷射射程擴大 |
PULSE LASER |
LV1 |
可以貫穿敵人的二連發短雷射,威力低 |
LV2 |
變成三連發短雷射,攻擊範圍略為變寬 |
OPTION |
- |
放出子機,會與自機同步攻擊,最多可設置4具 |
●Falchion β
本作的原創機,機體顏色為紫色
近距離攻擊特化的戰機,攻擊力是全戰機中最高的
只可惜弱點就是攻擊的射程偏短
ROLLING MISSILE |
LV1 |
垂直投射炸彈,炸彈遇障礙會分裂成兩顆子彈沿地形移動,距離短 |
LV2 |
子彈的移動距離提升 |
AUTO AIMING |
LV1 |
前方、上方的90度範圍,自動追蹤敵人位置射擊,射程短 |
LV2 |
前方、上方、後方的180度範圍,自動追蹤敵人位置射擊,二連射化 |
GRAVITY BULLET |
LV1 |
發射威力強大的重力彈,射程短 |
LV2 |
重力彈的暴風範圍擴大化 |
OPTION |
- |
放出子機,會與自機同步攻擊,最多可設置4具 |
防護罩選擇
SHIELD |
從初代宇宙巡航艦就登場的傳統防護罩 於前方設置於兩顆能量屏障 耐久力高,不過只能抵擋前方,且不防撞牆 |
FORCE FIELD |
機身周圍展開全方位防禦力場 只能抵擋3發子彈,可防撞牆 |
GUARD |
基本上類似FORCE FIELD,只能抵擋3發子的防護罩 前後兩側並沒有防護力,要注意 但在機體撞壁時會被防護罩擠出來避免出局,且不損防護罩耐久 |
LIMIT |
使用後機體無敵,但只有3秒的時效 適合緊急迴避使用 |
關卡構成簡介:
第一關:Beyond the White Storm
佈滿了雪與冰的雪原場景,遠處還可看到極光
有些地方在敵人出現同時會出現雪崩,一周目時無影響
但是二週目後雪崩會把機體往下衝這點要注意
守關魔王:暴風雪蠕蟲
第二關:Requiem for Revengers
巴克迪亞軍的廢棄機械墳場,很多地方都可以看到過往系列魔王的殘骸
不過有些殘骸還會運作對我方發動攻擊
本關後段有區分上下兩路徑,對應的魔王也會不一樣
上路徑的守關魔王:墓碑
下路徑的守關魔王:諾比爾
第三關:Into the Crystal Cage
水晶礦脈場景,這關的特點就是大量的水晶礦
不分敵我發射的雷射,都會因為水晶礦產生胡亂折射的狀況
是這關有趣也最麻煩的地方了
守關魔王:閃光核心戰艦
第四關:Ruins of Silence
傳統的摩艾關卡,普通摩艾、憤怒摩艾、巨大摩艾都登場了
本次追加了雷射摩艾,除會從嘴巴吐離子環外,還會從眼睛發射集束雷射
特別注意在破壞雷射摩艾時,摩艾像崩毀時眼睛發射的雷射是不會停止的
小心因為崩毀導致雷射亂掃而被表到
守關魔王:摩艾維度
第五關:Organic Fortless
生體構造的關卡,兩側的肉壁會不定時變形,讓通路變窄
本關的特點是強化膠囊數量暴多
但也有很細胞狀的敵人會來奪取強化膠囊這樣
守關魔王:泥漿肌膚
與關卡內相同,肉璧一樣是會上下大幅蠕動的
第六關:Green Inferno
植物場景的關卡,充滿了異變的植物與昆蟲
守關魔王:刺針小子、獵人獠牙、蚌殼薔薇
雖然有三個名字,但實際上是同一魔王的三階段變化
第七關:On the Event Horizon
突然,後方出現異變產生黑洞,把場景逐漸吞噬的關卡
會看到牆壁、火山、岩柱等等場景物件崩會被後方的黑洞給吸進去
仔細注意的話,會發現玩家的戰機在本關一直都是處在晃動的狀態
另外,玩家發射的飛彈系武器,也會不敵黑洞重力而被往後吸過去(但仍有攻擊力)
守關魔王:宇宙海妖
第八關:Formidable Guardian
系列傳統的Boss Rush
不過這回都是原創魔王,舊作的魔王一隻都沒出現
●第一戰:雷射鐵特朗
●第二戰:拖網核心戰艦 & 雙重死神
●第三戰:三重核心
●第四戰:Delta三角
●第五戰:戰輪核心戰艦
●第六戰:新核心戰艦
第九關:Fate...
最終關卡,共計區分二個階段
首先一開始就是系列的傳統高速關卡
同樣的,最少要加速兩次才能跟的上畫面捲動的速度
高速關卡的最後,會遇上守關魔王:推進器核心戰艦
擊倒之後,才會進入第二階段要塞內部
與系列作的要塞關卡相同,兩側地板會突然壟起移動,妨礙玩家前進
要塞的最後面,會面對連續二場的魔王戰
●第一戰:槍手防護牆
●第二戰:重達卡
順利擊倒兩隻魔王之後,會再遇上無法擊倒的敵人:索爾
樣子如其名,宛如太陽一樣的造形,在通道上滾動妨礙玩家
玩家只能從尖刺的細縫中穿越而過
終於到達最後了不過一開始即遇上大群的子機獵人,會把玩家的子機全部搶走
因為數量太多,想閃也閃不掉
緊接著進入異空間,終於見到最終魔王:O.V.U.M.
(Original Vision of Ultimate Monster的簡稱)
O.V.U.M.會幻化成系列作中的各魔王襲來
玩家無須攻擊,看演出即可,演完即自爆
不過演出當中魔王本體還是有傷害判斷,撞到一樣會出局的
這邊截圖不好講,使用YouTube上的影片來呈現好了
在網路上有找到O.V.U.M.的台詞集:
How did you come this far?
Don't think you've won.
I hope you can entertain me.
You think you can beat me with that? Loser!
You die here.
You'll pay.
That doesn't hurt.
You die here.
I hope you can entertain me.
That doesn't hurt.
有興趣的人可以去查一下意思吧
(不過嗆完人後就自爆是怎樣......
)
關於宇宙巡航艦外傳的二三事:
●科樂美秘技
此作有效,不過因為PS的手把沒有A、B二鍵,所以用○、×鍵代替
使用後速度x1、飛彈LV1、雷射LV1、子機x3、防護罩啟動
並沒有完全的全武裝就是了
另外,有使用次數限制:擊破魔王的隻數 = 使用次數
因此遊戲一開始是沒辦法使用的
●二周目變化
二週目後,除了難易度改變之外,遊戲中有部分的設定也會跟著改變
○空戰音樂變化
變更的曲子,照WIKI所寫是Jade Knight的主題曲說
○第四關魔王:摩艾維度的數量增加
原本只有兩隻摩艾,變成四隻摩艾了
○第八關Boss Rush的最後,追加一隻新魔王:天堂之門
●強化量表配置調整
進入OPTION介面,選擇DEFAULT GAUCE EDIT
就可以為戰機的強化量表配置進行調整了
手殘的人可以把防護罩放到第一格,整個遊戲的難度會大降的
●導航語音調整
遊戲的導航語言,預設是男性的語音,可以切換為女性的語音
進入OPTION介面,選擇SOUND ADJUSTMENT
然後在VIOCE選項切換
●遊戲王的怪獸卡
本作的四台戰機,很意外的都出現在遊戲王的怪獸卡上了
附圖如下:
該說好樣的Konami嗎