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小說2012-07-05 13:17

【RPG公會】實用基礎劍術(打刀篇2)

作者:蘇雪

【握刀】

也許有人會納悶,路邊的棍子隨手拿起來揮舞就能造成對手不小的傷害,
換做殺傷力更強的刀應該能夠更輕鬆的殺敵,那為何還要討論握刀的方式,
難道不能照自己順手的方式握刀?
當然,如果目標靜止不動,你有足夠的時間以及多把兵器供你慢慢嘗試,
那麼刀的握法對你來說也許就不這麼重要了。
不過在這裡必須聲明,錯誤的握刀方式可能讓你在戰場的攻擊距離輸人一截、
無法將刀刃確實切砍在目標物上造成刀刃破損、甚至可能造成目釘、刀柄的損壞。
不過,並不是握刀時還必須使用量角器或者其他測量工具來調整姿勢,
事實上依照流派的不同以及戰場上的變化,還是有各種不同的握刀方法,
以下介紹最常使用的握刀方式。

首先,刀柄並不是完整的圓柱狀,而是略為扁平,
因此使用人體最自然的抓握方式並不能讓刀柄被穩穩地握在手中。
握刀時右手手腕小幅度上抬輕放在刀柄上,
右手食指的位置在可以稍微輕碰刀鍔的距離,拇指則不得觸碰到刀鍔。
食指、拇指和刀鍔中間的空間呈三角形。
左手放在距離右手小指下方約兩根手指的距離,左手小指不會觸碰到柄卷末端。
手感有如握著雞蛋一般。固定刀柄時小指所施的力道會比食指來的多。


【刃筋】

要順利的切割物體,最重要的是必須使用刀刃切割。
這聽起來像是廢話,實行起來卻意外的困難。
當揮刀的軌跡沒有偏移,呈筆直狀態命中被斬物的情況下,
就能夠在最小的阻力下切斷被斬物。
這樣的軌跡與劈砍角度稱為刃筋,影響刃筋正確性的因素非常多,
只要一根手指多出了一些力就會導致刃筋偏移,造成兵器的損壞。
因此如何掌握刃筋一直是每個劍士的重要課題,只能一再的練習再練習。


【隔擋】

雖然使用冷兵器戰鬥的目標是敵人的身體,不過在戰鬥中還是免不了兵器間的碰撞,
這裡要給各位的觀念是不管你的兵器是哪位傳奇刀匠打造的國寶級武器,
在兵器間的激烈撞擊下就一定會受損,
使用刀刃的部分和敵人的兵器硬碰硬,無疑是加速兵器毀壞的速度。
在戰場上只要你的武器比對手的武器多堅持一秒鐘也好,都會大大提升你的生存率。
因此如何應付對手的攻擊也就變成非常重要的研究重點了。

一般來說老練的劍士會使用刀背的『棟』以及刀側的『鎬』來擦去或隔擋對手的攻擊,
甚至可以善用這些細微的角度變化和兵器的交錯時機反讓對手遭受致命的傷害。
當然,最理想的方式還是靠著走位不和對手的兵器接觸,一擊就擊倒你的對手。

(打刀篇1)(打刀篇3)

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廢話:

其實....我本來想在打刀篇2就開始交代基本的拿刀姿勢
這三項只打算簡單帶過的
可是沒想到越寫越長
重點是這些還只是基礎中的基礎
依我的文筆實在不能再簡略下去
就乾脆各自整理成一篇
打刀篇3應該會會變回一開始的專有名詞列表
不過會盡可能用白話一點的方式解釋
最後還是要提醒一下這些文章都只是簡述個大概
寫太多也擔心文字無法表達我想傳達的意思而誤人子弟
台灣還是有不少的居合劍術道館
當然劍道館更多
歡迎前往參觀學習加入練劍人的行列

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