老實說,這些圖內的文都是我曾經翻譯過的文章,所以本次可以說是個總整理,最下方將有每篇文章的連結,挑自己喜歡看的吧!
於7/5日發售的《世界樹的迷宮:傳承的巨神》終於進入倒數計時了,本次特集將所有職業再一次做一個總整理,在十個職業中挑選出自己最喜歡的隊伍一同朝向世界樹邁進吧!
劍士-使用劍/突劍的近戰職業,快速衝入敵陣之中提升我方士氣。
醫療師-治療夥伴受傷的職業,因精通生物構造,使用鎚攻擊時會有不同的效果出現。
狙擊手-使用弓箭射向敵人要害的職業,並且能使用封印鎖住敵人手/腳的行動。
城塞騎士-保護隊伍技能相當充實的防禦職業,用鎚所使出的攻擊力也非同小可。
符文大師-操控大氣元素的的職業,碰到物理防禦較高的怪物就使用法術擊倒吧。
夜巡者-可使用遠距離投刃/近距離雙劍的職業,當怪物有負面效果時攻擊力就會提升。
舞者-跳出舞蹈強化隊伍,不僅可以恢復有的還能提升攻擊力,是相當全能的職業。
武士-以自身肉體為代價換取強大攻擊能力,不管是使用刀還是棍都能給予怪物痛恨的一擊。
???-以特殊技術所製造出的"炮劍"做為武器,雖然有著強大的攻擊力但負荷也相當巨大。
法米通交叉評判給分
9分:新加入的"休閒模式"讓遊戲玩起來相當簡單,職業技能相當豐富,搭配副職業的培養讓熱衷度相當高,在大地移動時,除了前往目的地之外,在迷宮外的探索也相當的有樂趣,自製地圖也依然存在。
9分:自己如工作般的一格一格畫出自製地圖依舊讓人沉溺其中,而審慎的思考角色培育、在迷宮探索中迴避F.O.E的戰鬥等依然存在。雖然難度頗高,但卻相當適合遊玩的一部作品,而首次搭載的"休閒模式"以輕玩家來說是值得高興的存在。
9分:自己來製作地圖、選擇職業技能組合依舊存在,氣球艇的探索,能夠感受到不同於迷宮探索的另一種樂趣,而更改難易度的"休閒模式"對於初學者也能安心遊玩,系統部分也相當體貼。
8分:包括迷宮、氣球艇的探索讓冒險體驗讓感受更加廣大,而托在地圖上徘徊的F.O.E的福,緊張感跟戰略性都帶了出來,而一格一格的製作地圖也相當讓人滿足,遊戲中能更改難度對初學者而言非常貼心。