日誌2012-07-20 19:14
[Lineage]幻術魔法設定作者:觀鈴:ガ..ガオ....
魔法名稱 | 數值 | 機率 | ||||
骰數 | 骰面 | 額外 | 基本 | 加權 | 上限 | |
鏡像 | ||||||
混亂 | 11 | 20 | 10 | 30 | ||
暴擊 | 15 | |||||
幻覺:歐吉 | ||||||
立方:燃燒 |
魔法名稱 | 數值 | 機率 | ||||
骰數 | 骰面 | 額外 | 基本 | 加權 | 上限 | |
專注 | ||||||
心靈破壞 | 19 | 5 | 100 | 100 | 100 | |
骷髏毀壞 | 10 | 30 | 10 | 50 | ||
幻覺:巫妖 | ||||||
立方:地裂 | 95 | 12 | 99 |
魔法名稱 | 數值 | 機率 | ||||
骰數 | 骰面 | 額外 | 基本 | 加權 | 上限 | |
耐力 | ||||||
幻想 | 30 | 10 | 50 | |||
武器破壞者 | 15 | 30 | 10 | 50 | ||
幻覺鑽石高崙 | ||||||
立方:衝擊 | 95 | 1 | 99 |
魔法名稱 | 數值 | 機率 | ||||
骰數 | 骰面 | 額外 | 基本 | 加權 | 上限 | |
洞察 | ||||||
恐慌 | ||||||
疼痛的歡愉 | 20 | |||||
幻覺:化身 | 20 | |||||
立方:和諧 |
2012-07-22 13:50觀鈴:ガ..ガオ....:一般
魔奪不知道算不算是攻擊魔法
畢竟只吸魔
根據打歐林副本的時候
我妖精洗滿魔給法師吸魔
一次魔大概都損20~40
推斷吸魔量應該不受到額外魔法點數跟道具所增加SP的影響
地屏的話
憑那種冰個幾次的感覺就說機率很高是不太準的
看看有沒有那種確認雙方等級後冰個100次的數據
雙重破壞
根據這兩篇有兩個不同的發動機率
http://webbbs.gamer.com.tw/readSrhPost.php?brd=Lineage&pos=5545
http://webbbs.gamer.com.tw/readSrhPost.php?brd=Lineage&pos=5100
因為現在裝備雙刀鋼爪時使用攻擊魔法也會發動雙重破壞已經改掉了
所以影響雙重破壞發動的因素仍有未知的地方
根據燃燒擊砍是只有一次攻擊+7
屠宰者推測是除了三次攻擊外還有+20攻擊力
待測試是否為真
燃燒擊砍花6HP加了7攻擊力
屠宰者花16HP加了20攻擊力感覺很合理
然後這至少是傲慢塔改版後的設定
因為有寫到改版後傲慢塔頭目才會使用的技能
改版前的龍騎士妨礙魔法都是看智力沒錯
改版後就沒有了
目前推測影響因素是等級差
心靈破壞的話
只能說影響因素不明
因為心靈破壞是會扣目標的MP
MP不夠則無效
推測影響因素是目標的魔夠不夠來決定成功率
2012-07-24 23:18觀鈴:ガ..ガオ....:我只能這樣猜想
當初雙破的設定是裝備鋼爪雙刀進行普攻會降低發動機率
攻擊魔法不會
考量到黑妖只能學到兩級一般魔法
可以讓攻擊魔法多少高一點傷害
但是沒有想到會有人使用魔法卷軸放高等攻擊魔法
後來就改掉了
只能說沒人知道NC工程師怎麼想的
屠宰者的那個額外20應該是鎖鏈劍弱點曝光的加成
可惜沒有以前的資料
不能比對
幻術魔法一些魔法的機率感覺不能從字面看
像是疼痛的歡愉跟幻覺:化身
基本是寫20
本來沒寫的
因為我覺得怪怪的
現在加上
但是因為知道效果了
所以可以反推
疼痛的20是HP最大值減掉現在值後乘以"20"%來當傷害
化身的20是被攻擊會增加"20"%的傷害
有寫過程式就知道
這些設定都是類似函式的引數
有了引數
但是不知道函式內如何計算
如果有輸出的結果或許還可以反推函式內容
用數學的函數來比喻的話
一個函數F(X)
只知道X=2是沒用的
如果有運算結果
比如說F(2)=8
或許還可以猜F(X)是等於X的三次方
回到本題
只能說除了一般魔法之外的技能
影響因素掌控的不夠多
才導致光看設定會有疑惑