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日誌2012-07-29 22:38

十六種規則、個個都是高難度-戰國無雙Chronicle 2nd 猛將模式要素解說

作者:生鏽發條

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●來挑戰"猛將演武"的劇情吧!

『戦国無双 Chronicle』系列第二彈,不僅將主要模式中的無雙演武劇情進化成多重路線發展,還新增了新模式「猛將演武」,猛將演武就是挑戰共有16種不同類型的規則的新模式。而獲得的道具以及遊戲中與武將間培養的友好度都可以繼承到無雙演武模式,可以說是非常划算!而本次就是對於本模式「猛將演武」的一部分規則介紹。



●總共全16種腳本規則,哪種都難以攻破!!

猛將演武的腳本規則中,每個都有屬於自己設定的勝利條件,不管哪個都相當困難,而高評價時所獲得的贈禮會因為每個腳本規則而定。所以請務必以"全部完成"為目標,另外也可以挑戰自己的最佳時間,耐玩度十足。




●規則"一氣"

"一氣"中,要在限制時間5分鐘內,盡早抵達指定地點,但過程中,會突然出現各種意料之外的任務以及阻礙。想辦法突破敵陣,盡早抵達完成目的。


●規則"薄冰"

在"薄冰"中,要在限制時間內擊敗指定敵人。看似容易,但還有附加條件的樣子。而風魔小太郎所說的「受到一擊即回歸混沌」究竟有甚麼涵義呢?



●規則"烈風"

"烈風"為在限制時間內擊倒敵人,而時間終了以前擊倒100人以上就算過關,但是,到底要把擊倒數延伸到多少才是真正勝負關鍵,藉由高擊破數所獲得的高評價取得道具吧。

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