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小說2012-08-05 18:11

【RPG公會】冒險家公會:但丁之塔/DCoT

作者:狭い門

【RPG公會】冒險家公會:但丁之塔-Divine Comedy of the Tower (DCoT)

宣傳片(一)


目錄
一、簡介
二、機制與概觀
三、生態環境
  3-1……種族補充
四、神話信仰傳說
五、塔內資訊(南方)
六、創作需知與綱要
七、列表


一、簡介

  傳說,這座塔的初始,是來自一位瘋狂科學家的實驗室、他想探討、模擬外在這個世界的各種現象,他需要更多的數據,因此他做出了這個仿世界,在裡面培育各種生命。而他始終低估了這個世界的發展,各種生命的無限可能:進化。隨著時間,這座塔越來越難以控制,最後慢慢發生了崩解,科學與魔法的結界慢慢消退,裡面的魔物即將頃巢而出。

  而外頭這邊,技術聯合會也想到的新的辦法:無法阻止他出來,那我們就進去吧。利用新研發的神經傳導系統,擬真人體送入塔內,好比虛擬實境,但是這種感覺更是深刻,但反噬卻還是一大問題,由於過於真實,在塔內所受到的所有感覺都會忠實的呈現在現實的肉體上,千萬別低估了。

  你,準備好了嗎?



二、機制與概觀

  分類:RPG,奇幻、高自由度
  目標:玩家完成單人/多人任務戰役完成
  初次進入:對初次進入的冒險家來說,陣營設立為中立,任何城鎮皆可進入。

  一般來說,我將遊戲設計為一定比率以任務形式出現的情節線索。這是「主線任務」,冒險者將透過這些主線任務逐步轉移遊戲區域。由於此塔擁有多人參與性,其故事不可能像單機那樣只針對玩家一個人。因此,遊戲中可能會有眾多玩家集中爭奪一件任務物品的情況。而完整運作方式,冒險家會圍繞在主線任務,以主線任務為基礎跑劇情跑副本。當然其他玩家也可以自行增設副本劇情,這算是支線任務的一環。當中,副本任務又分為多種,例如一般的收集、救援、護送外還會加上城邦戰、種族戰等特殊戰鬥。

  基本上,內部含有多種地形,每十層為一個Level,每個Level各有一隻最終BOSS,打敗BOSS之後才可往下一個Level前進。本塔分為三個階段,分別是地獄、煉獄、天堂,而每個階段各有五個Level,冒險者可以在每個通關(探索過)的Level和城鎮之自由移動,並可以自行開設單人、多人任務劇本。每當一個樓層的任務數量到達一定限度(探索度),才會透露該層BOSS的相關設定。

  而每一層的新城鎮也是由任務數量(探索度)來決定,每個城鎮都有冒險家公會和小型傳送列陣塔。而每層已攻略的城鎮冒險家公會皆可利用傳送列陣塔直接傳送移動,而進塔方法是由冒險家公會的座艙室進入。




三、生態環境

基本陣營:人、神、魔、龍、精靈、矮人、元素低階妖精、不死族等無數。
時間設定:時間24小時制,時制比照阿斯嘉特城,塔內與現實流速1比2,阿斯嘉特城一天等於塔內兩天。
季節設定:潮湧、終焉、刻印、根源、永夜。
     (每個季節相對應時間長短為七天,也就是一周)

     潮湧:鄰近海邊的港都城鎮有些地方會遭到淹沒、某些地方的海面將會下降裸        露出海底。
     終焉:不死族活躍、動物活動力下降、植物凋零,藥草收集較不易。
     刻印:龍族活躍、(未知)
     根源:精靈族活躍、矮人族活躍、(未知)
     永夜:夜行性動植物活躍、魔族生物活躍、(未知)

地理環境與種族:無特定之地形與種族。(註:完全支持玩家與創作者進駐創作,新增任何地形、支線任務、種族等)

BOSS相關設定:各樓層BOSS攻略戰請有意願創作者可以投稿(私信)給我,其他任務皆可自由開設。如果沒有投稿的話我會自行開設。基本上每個Level會有一隻最終BOSS,每個城鎮(地區)會有一隻區域BOSS(也許為任務目標),而特殊地點可能也會有隱藏BOSS。



四、社會現象與信仰

民間信仰:神(35%)、魔(35%)、龍(20%)、其他(10%)
經濟形態:農耕漁牧以及工商業為主,有市集,貨幣為水晶鑽,有貿易行會。
社會組織的形態:一般領袖有世襲、民選或是由神指派三種,某些城邦有長老或議會制度。



五、塔內資訊(南方)

「無論是劇情串、任務串,除了主線以外通通自由開串。」

一、以塔外的各個冒險家公會為進入塔內的主要座艙為依據。玩家可以自行使用座艙後以虛擬實境的方式進入塔內,然角色在塔內受到的影響會有一定程度反映到本體身上。

二、塔內的一切特殊力量(凡靈力、魔法、超能力、電子設施等)皆會受到塔頂的未知力量限制,達到一定的減弱效果(幾乎無效)。

三、關於體力消耗、魔力消耗、能量消耗等各種回復手段,在城鎮外的地方使用的效果會降低(幾乎無效)。(註:塔內各地的藥草為最佳的回復方式。)

四、塔內的聯絡方式為特製水晶錶,幫玩家藉由座艙進入遊戲後,手腕上皆會有一只淡藍色水晶錶,玩家可利用水晶錶的通訊功能互相聯繫。另外水晶錶會附加已知的地圖、可接取的任務、怪物資訊。

五、待補。





六、創作需知與綱要

各個玩家可以自由增設創作,但需要遵守以下總綱:

  一、必須知曉層數設定每十層為一個Level的規定,創作時以一層不超過五個城鎮為原則。

  二、自我設定的副本任務,須在結束後公布BOSS設定,以供我作更新。

  三、需要標示清楚相關NPC陣營。

  四、地形創作請用基本地形分類:平原高原山地丘陵台地盆地六種基本類型。

  五、種族創作請用基本地形標示棲息地,並寫明為陸生或水生。

  六、城鎮與地下城副本創作以一層樓不超過五個為限。且城鎮需標明為哪一個陣營所有或為中立。

  七、待補。



七、列表

城鎮列表     
地下城列表



八、其他

 有任何問題也請發問,抓到BUG或者哪邊缺少什麼也請回報。
 開始CB。

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