阿斯嘉特城裡面真正的球羊... ._(。◞౪◟。‵)」∠)_
如果不是阿斯嘉特城的居民這篇新聞稿就可以先上一頁了,啾咪~
多多ㄌ要採訪球羊了,別害怕….
多多洛:
好!就快速的第一個老問題
球羊你絕對是元老級的
因為公會第一個劇本你就有參戰,可以簡單介紹一下你最初怎麼會加入工會呢?
球羊:
如果我沒有記錯的話是被更元老級的小光還是飛鳥拉進來的
因為從以前都沒有相關的TRPG經歷,所以感到相當的新奇呢~
多多洛:
所以往後你也開始成為劇本圈的精英打手了(?)
雖然當時沒有福氣跟球羊合作過,不過根據許許多多的小道消息指出
你打劇本是搞笑風格的,聽說還有被自己的招式玩死
還跳過一些舞(?)這部份的小故事可以說一下讓大家回味嗎?還是說這是單純的謠言(?)
球羊:
跳舞這是『真的!』,不只是跳舞甚至有唱歌
詳細的歌詞基本上是臨時編出來的而且毫無邏輯的
好像是從焗烤奶油伴飯很好吃唱到脂肪脂肪油膩膩手心手心會滑滑(?)
不過到底是哪個副本出現的我已經不太清楚了
只記得那是一個打戰役的好像,而且往後也就再也沒有出現那招過
原因很簡單,我的那招當時是以「是降低敵人參數」(降低敵人防禦、攻擊力等等)為重點。
以判斷上來說,GM到底有沒有判斷下去這是對GM本身是一個很大的難關
而且到底降低到神麼程度沒人說得準
降低前和降低後的差距到底有多大?玩家方和GM方兩邊也沒有一個相同尺度存在
這點較令人頭痛。
最慘的當時GM完。全。不。知。道。那。不。只。是。載。歌。載。舞。而。已
我明明有附上招式說明表喂wwwww所以在多方考量下,那招最後就被封印了
多多洛:
原來有這樣的過去阿 不過你也提到了,在劇本中玩家跟引導,他們心中都有不同把的尺
在參加劇本時你最擔心的,是判定問題會起的爭議,還是說劇本時間過長呢?
球羊:
老實說後者的壓力會給我比較大
我的心態是如果GM判定我失誤我絕對不會強辯其結果是否恰當。
今天你願意在GM帶領下進入他精心佈置的世界,你就有義務要把它的當作神般的存在
神說你中了就是中了,不中就是不中了
這一切的一切都一定有他的考量存在,我是如此深信的。
但是劇本時間過長又是另外一回事了
最怕就是那種拖了4、5個小時卻貌似連主線都還沒有走到
而且隨著時間拉長,很明顯所有的成員都會有熱度降低和耐心歸零的情況發生。
(回應速度明顯下滑、互動明顯開始走向敷衍等等...)
會有一種「呃... 靠北喔怎麼還沒有到核心阿... 好累阿...」的感覺
我相信這是GM和探險團成員都不想樂見到的情況。
順帶一提我曾經有在出團的時候因為時間太過壟長而趴倒在電腦桌前睡著的經歷。
多多洛:
說真的因為這樣睡著我覺得情有可原(拍肩遞茶)那劇本部份就最後一個問題
應該也有人會好奇。為什麼球羊你打劇本時會想要用搞笑心態參戰呢?
是因為角色剛好這麼可愛,還是你最早就有勵志
你要在劇本內成為用『歡笑』鼓舞隊友的好夥伴?
球羊:
基本上,球羊這角色其實就是現實生活我的借鏡
所以就只是單純想表現自己而已 不過其實說一件大概沒幾個人知道的事情,球羊最早最早的設定並非為現在這樣。
最早的球羊其實是非常陰暗和充滿鬱屬性的存在
是一個很喜歡骨頭和鮮血標準冤魂、是一個很喜歡骨頭和鮮血的標準冤魂。
(因為很重要所以要強調兩次(?)
設定上是想給人黑暗鬱悶冷酷的印象,但是喝了酒之後會糗態百出的一個奇怪的存在
但是後來發現這根本不是自己,我為甚麼連在虛擬世界都要掩飾自己真實的那一面呢?
而且別說掩飾了,喝酒會糗態百出這根本和黑暗形象,有反差萌的情況發生阿
其實我根本一開始就是想來搞笑的吧我說?
在如此多次詢問自己的內心後,現在這個版本的球羊就出現了
而整型造型繪製出來之後,我形象也就被跟著定型了 - 最真正的我。
順帶一提第一次出團的時候什麼淺規則大家都不懂,都是第一次體驗的
我還記得我當初設計了一招死亡宣告的超作弊技能,幸好當時隊友TK我讓技能中斷(噴)
不然最終魔王就這樣死掉了我想這應該會是一個非常囧的回憶吧。
多多洛:
但之後你參加劇本的頻率很明顯下降了,跟你一同參與劇本還是去年的人狼劇本
在平常串中,現今中也很少出現摩法結社爆炸的橋段(?)
可以方便請教,是什麼樣的原因讓你減少在公會活動的時間
是因為環境問題呢?還是一些私人因素?
球羊:
最近主要的原因是『打工』,在暑假期間我接了一個公家機關的工讀生工作
導致我不能晚睡和遊玩時間縮減
所以如果要再次看到我出現在廣場、出副本或摩法結社再度引發瓦斯氣爆(疑?)
可能就要等暑假結束了。
不過其實我都有潛水在偷偷關注公會的發展就是了
所以不用擔心我會整個脫離公會,畢竟我是阿斯嘉特糾察隊其中一個成員阿。(?)
另外我不否認英雄聯盟和製作以公會為主軸的RPG這兩者也搶走我很多的時間。
多多洛:
原來如此…..對了!!我都差點忘了!!
向各位觀眾說明一下!
球羊目前正在私底下製作RPG製作大師的遊戲,而且是以阿斯嘉特為背景!
趁這個機會好好宣傳一下吧?讓大家給你一點支持,你會有更多的動力的
順便能小洩密一些嗎?
例如目前RPG大師版本中,目前的主線劇情是以哪方面為主
單純主角在阿斯嘉特中探險,還是有主要的對抗魔王,例如公會幹部─飛鳥中的瑪莉。
球羊:
主線劇情這部分我還不能透露,我只能說劇本撰寫的部分是高富帥飛鳥在負責的
據飛鳥給予的片面資料應該會比較傾向對抗魔王這部分的走向。
因為也有想要幫公會打廣告的意味在,所以製作上會比較偏向大眾化。
(意思就是不會讓沒有在公會內混的人玩不下去或是不懂梗之類的)
而整體長度會比較偏向中期RPG(短篇故事怕會說不完,長篇我會做到哭出來)
目前的進度都偏向事前作業
把被選中的孩子... 不對!把被選中的地圖場景、玩家店鋪繪製完成
目標是先把一些能先處理的美工、文書、資料庫方面製作完畢
等到飛鳥將整個劇本全部撰寫好之就可以開始正式開工囉!
完成的日期?不詳...不過希望能在年底之前給一個有完成一半的交代就是了... OTZ
多多洛:
原來飛鳥也有參與製作阿~(點頭)現在的製作中有一些捷圖嗎?
能不能PO出一些簡單的圖來當作過過癮搶先看的(?)如果真的不放便的話沒關係。
球羊:
截圖阿... 不行!一切都是秘密進行阿!這才神秘阿 不過我有考慮在小屋開始寫製作報告書之類的文章,所以可以盡請期待。(?)
多多洛:
那我們就期待報告書的部份啦~!
那回到角色部分,剛剛你對於冤魂有屬於你自己的期許,才將他改造至今成這樣的可愛模樣
我可以感受你對角色的用心跟反思積極(點頭)那現在發展至今的你有很大的成就感嗎?
另外有哪些操作者,他們經營自己的角色也感到欽佩的呢?
球羊:
能把真實的自己完整並豪無包袱地展現出來當然會很開心阿 認識我的都知道我是一個悶騷包
只要你能突破我冷默文靜的外皮,你就會獲得有如精神病患般吵雜內餡。(?)
現實生活因為很多因素我沒有辦法把這個外皮拔下來
虛擬世界就讓我過個癮吧...
至於操作者的話... 真的要說的話我會比較欽佩飛鳥大。
多多洛:
好~!採訪這邊就差不多了! 最後兩個問題
也是我前面採訪都問過的,工會發展至今有很多豐富的資料跟很多體制,對於這些你有什麼看法? 有認為其他可能性嗎?
最後就是,說一個你對RPG公會未來的願景,另外說一句話送給RPG公會所有成員來收尾吧~!
球羊:
能看到當初很珍惜的公會能壯大到如此程度
很欣慰阿!真的!雖然我只是裡面其中一個小小的開城老居民而已~(?)
希望能持續下去... 永垂不朽...
不過有一些資料和體制還蠻可惜的,比方說之前的卡片遊戲
如果有機會的話還是希望能看到它能再度重出江湖... 老子都沒有玩到耶哇靠!?
至於可能性的話我也說不準... 未來的事情誰知道呢,無限的可能阿哇靠!
要說什麼話當收尾呢...嗯...
阿斯嘉特城 To Be Continued(啥小阿)
多多洛:
辛苦啦~~跟你採訪過程我很開心!
球羊:
謝謝,辛苦了
球羊:
可以放飯了嗎? ლ(순◞౪◟순 )!