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日誌2012-08-20 01:56

20年來玩最久的遊戲-艾爾之光

作者:夢境の黑野貓

以前小時後都只是玩單機遊戲

因為我那個時代網路並不是很先進

是屬於電話撥接的時代


記得很清楚,只要電話一拿起來網路就會斷

而且費用真是他媽的貴到爆炸

所以為的減少開支只好玩單機遊戲


所以到了國中才開始接觸線上遊戲

從以前到現在接觸多多少少的遊戲

只有艾爾之光玩的最久

想說也有好幾年了吧

記得再CB的時候就開始玩了

那個時候OB開始會有一個稱號


那個時候是玩艾索德


被稱作中二紅

當時是屁孩最愛的角色

那個時候我的想法還停留在RPG裡的設定


劍士-防禦攻擊皆為平等的角色

法師-高輸出攻擊或者控場型角色

弓箭手-遠程輸出角色


但是接觸這個遊戲後我的想法錯了....

這個遊戲沒有所謂以上三個的設定

只要你反應夠快,裝備夠好

基本上怪物跟王都是掃過去的


之後把艾索轉職成魔法劍士


會轉這隻完全是被劍蓮給吸引了


但是有一天我得知了一個消息

那就是EVE(伊芙)即將開放


機娘在我的想法裡都是屬於很特別的

所以為了等她開放,我停止玩艾爾之光

打算把伊芙當作主要角色


開放伊芙後也開放了一轉



分別是鍊金師與拆解師

那個時候90%的人都是轉拆解

原因大部分都是[我喜歡長髮]

不過我轉了練金

因為可以召喚一隻僕人出來

也就是歐貝倫

後來開放了二轉

分別是創造女帝與復仇女王



因為之前是選鍊金所以順理成章轉成了創造

轉創造後你會得到一個戰鬥女僕

為毆貝莉亞



我玩創造也玩出了很多心得

也把一套的連技接法也玩出來了

當初很多人在講創造的攻擊模式比復仇還要複雜

但是我認為就因為攻擊複雜所以才有多樣化的連續攻擊

記得很清楚

那個時候PVP還沒有做更改以前

天堂之拳(老爸拳)是可以直接秒殺對方的

因為覺醒後攻擊有5XXX%的攻擊

隨著遊戲大改版,技能大修改

打出來的數字沒有以前那樣的可觀


而在近期台版開放了新一轉,目前最後一隻新一轉也推出了

而我也忍痛把創造轉職成了喚雷者



攻擊模式是以雷射的方式

能夠射出又粗又長的光線

而且這隻明明是一轉卻有秒殺敵人的能力


而這是我家喚雷(女兒)的素照


只要肯努力 好裝好防你也可以得到

而且別問我為什麼5勝就可以到C級


而這是最近要把她衝到60等的獵殺



而這套冰裝也是最近才收集完成的

覺得蕾娜穿這件好苗條



以上就是我完最久的遊戲的歷史介紹

也歡迎跟我一起打副本跟時空喔~

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