小屋創作

日誌2012-08-20 15:04

[達人專欄] 3D化-黑岩家族

作者:元氣

這次一連做了兩隻~分別是黑金鋸手BGS~黑臂之力STR
加上之前做的黑岩射手BRS~死亡大師DM
跟自己想像的白岩WRS
也湊齊了主要角色
不過不知該取什麼名字~就取黑岩家族吧






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先註明吧
這部作品我沒看過~我對黑岩他們並不熟
人物設定~故事~我可以說是完全的不知道
一開始只從巴哈的模型介紹看到黑岩的黏土人
只覺得造型很特殊~加上當時剛好在找角色練習
在舉棋不定不知該做誰~不如~就是他吧的想法下做了黑岩
 
而我知道這系列好像不止這幾位
但實體模型角色只出現4位我也就以這4位為主
加上次我自己想像的白岩~總共5位
第6隻以後的就看情況吧
 
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先做BGS~黑金鋸手
頭頂紅牛角~手持大鋸刀
是5個中身材最好的(呃)
紳士當然要先注意這個(啊~~~)
 

有出黏土人~我就以黏土人當參考吧
不然插畫實在太華麗了...
 

頭髮大至算對稱~不過瀏海中間有一點不對稱就先空著
 
 
 
處理~
 
 
繼續處理~
 
 
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嗯.....看插畫是長直髮~不過模型都做飄起來的感覺
我還是以實體模型為優先吧
 
 
 

先把水牛角做一下~
嗯....好像太大支了
 
 
 
修改成這樣~應該差不多
 
 
 
細化後髮~
 
 
 
調個顏色~應該差不多就這樣吧
BGS到底是黑髮還是紅髮
 
 

 
 
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非常多的線
 
 

合併後把剩的瀏海完成~
 
 
 
沒意外的話頭髮就這樣吧
 
 
 

之後開始做紳士的目標(啊~~鳴)
上半身有點特別~先把裡面做好
 
 
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BGS也是穿不太扣的短褲...
 
 
 


決定把腳先處理好~
鞋子是目前最特別的一個
 
 
看參考~腿部盔甲大概長這樣吧
 
 
上色大概是這樣吧~膝蓋像鐮刀的東西

 
 
後面大概是這樣~
 
 
不過腳的部份應該就這樣吧
 
 
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做了褲子~跟腰帶是一體的
不過腰扣太過複雜~我決定獨立做在合起來
 
 
 
下半身應該就這樣吧
 
 
上色大概像這樣
 

 
 
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下半身做好繼續做上半身
 
這種造型的衣服獨立後骨架蠻麻煩的
想了一下後~我連上衣都做成一體的好了
 
 
 
 
 
 
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BGS有著比其他4位還長的手臂跟詭異的大手掌
 
 
 

比DM還大的手掌
 
 
 

嗯....呃....本體好像做完了
 
 
 
 
 
BGS似乎跟黑岩也是敵對的
好像其他4隻都是黑岩的敵人
 
 
 
 
 
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本體大至做好就來做武器
在沒任何三視圖的情況~挑戰想像製作
BGS的刀看起來不難~但難在額外的凹槽跟那排鋸齒
只用MAX做是很高的挑戰
先用線段把大至輪廓做出來~看造型大概可以分成刀柄跟刀身兩個部份
 
 
處理中~導圓中想佈這種形狀很特別的武器~以前的我大概做不出來
 
 
那3個凹槽是最麻煩的~不過練習到現在的我也做的出來了\\+___+//
 
 
看參考圖大概長這樣吧~每種版本模型的刀怎麼都長的有點不同...
 
 
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手把有個骷髏頭~
 
 
整體做完上色
 
 
大概就這樣吧
 
 
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打光後~

 
 
 
先擺張參考圖模型姿勢.....沒辦法一模一樣~意思到就好
大鋸刀大至就縮放到跟身高差不多~不過感覺大點也不錯
 
 

 



 


 

慣例環繞圖
 
 
 
亂擺姿勢中~
 


 


 


 
 


佈線圖一張表示是純MAX製作
 
 
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BGS呆臉狀態
 
 
 
 
BGS:你忘了做OK繃

 
 
 
BGS手很長~剛好可以擺畫圈圈

 
 
 
超鬱卒的BGS

 
 
BGS做到這吧
我把刀放大了一些感覺還不錯

 
 
 
 
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STR有著巨大的機械手臂~還有條不知是不是尾巴的尾巴
是5個當中最矮的(啊~~~~)
 
有穿短褲跟沒穿的造型.....身為紳士的我該做哪一種呢+////+
不過我一直以為機械臂是他的輔助武器~不過使用時他自己的手臂好像會消失???
 
 
因為戴頭罩的關係髮型跟之前做的蘿莉蛙很像~不過還是從頭開始做
 
 
先把頭罩做好比較好決定頭髮~又見小紅帽
 
 
做好頭罩後大至決定一下頭髮位置~差不多對稱
 
 
處理中~
 
 
偶爾把頭罩叫出來看看有沒有怪怪的
 
 
 
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持續細化~
 
 
 
看不到的後髮我也稍微處理了一下
 
 
 
處理差不多後就做其他部份~因為黏土人的大頭比例
所以衣服延伸到嘴巴的高領就變成.......很大的圍巾 囧TZ
黏土人這樣做的確也是沒辦法中的辦法
 
 
 
 
 

耗了一些時間在想手臂該怎麼處理
之後決定我還是做2種手吧~這是正常的情況
 
 
 
上色大概像這樣~衣服的皺紋等合併後再調整
 
 

以前大概會用畫的貼上去
不過秉持建的出就用建的~所以這像火焰的圖案也是建出來的
 
 
背後還有一個
 
 

 


合併後處理衣服的皺折感~不規則比較適合
 
 
 
 
腳環好像這樣一大一小~位置不一
 
 
 
 
 
 
這系列的眼神都好殺
 
 
 
 
 
 
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後面有蝴蝶結跟不知是不是尾巴的尾巴
 
 
 
 
 
本體大至完成~應該還可以啦
 
 
 
 
之後挑戰製作STR的機械臂
由於我沒有實體模型可以看~只利用一些開箱文圖片當參考來想像製作
所以有不像就多見諒啦
 
我想可以分成幾個部份來製作再合併

 
 
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雖然我沒做過鋼彈~不過我練到現在到也覺得不難
畢竟有菱有角的比較好調~一樣是導圓狀態~這樣直角邊比較不會這麼的銳
相片都是拍正面居多~所以背面就有點隨意做
 
 
由於本身是黑底~所以相片就有點不太容易看出一些細節
 
 
 
大姆指的部份好像長這樣
 
 
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之後做了這玩意
這是什麼呢
 
 
 
這是黑臂之力的標誌
我不知哪根筋不對~以往只用畫的東西都建出來~還一體兼導圓
 
 
 
機械臂大概完成
 
 

先放在適合的位置看看.....嗯.....好像太大了點
 
 
 
之後處理機械臂狀態的手~看了幾張改了兩次~應該長這樣吧
 
 
 
本體差不多就這樣吧
 
 
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最後看到~有個白白的東西
我指腳邊的蝴蝶結
 
 

打光架骨架~
 
 
 
試擺
 
 
 
 
 
 
還不錯吧~應該還不錯啦
 
 
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亂擺中~
 
 
 

好像在哪看過這姿勢
 

 

 

 
 
由於我設計是可以替換
所以單手裝備也是沒問題

 
 


一樣的佈線圖表示是純MAX製作
只有眼睛是貼圖~剩的全是建出來的
 
 
 
 
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這次的製作也快到尾聲了~想不到這次一次做2隻~用了快1個月
 

STR表示:怪我嘍
 


 
 
 
 


 
 
 
 
 
 
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而隔了這麼久~也總算把當初要做的5人給做齊了
也許會有第6人~不過.....等下一次吧
 
 
 
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歡笑版~殺氣全沒了....
 
 


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JY的3D小劇場  7
 
 


 
 
 


 
 


 
 


 
 
 
 
 
 
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我當初做DM時其實有嘗試過第一次3D四格~這次順便重新整理一下
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
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後記:
 
這次一連做了兩隻不算容易的角色~用了快一個月才做完
不過隔了這麼久總算湊齊當時我想做的5位
第6位戰輪妖精也許會做~也許不會做
 
以上的角色全是利用3DsMAX製作
只有眼睛是貼圖~其餘99%都是建出來的
也許在專業人士眼中沒人這樣做3D
但對一個業餘愛好者~能親手從無到有直接做出屬於自己的3D角色已經很滿足了

JY的3D建模日記

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