老實說去年第一次去接觸到這一款..
真的很欣賞..理念上非常好..
只是..可惜的部份後面再提..
一個房間最多八個玩家連線..最多兩個蟲族和最多六個人類..
兩種陣營你每一局都可以換著玩..兩邊的積分和戰績也分開計算..
扮演人類時是第一人稱視點射擊遊戲..
扮演蟲族時是即時戰略遊戲..
而這一切都是同步在進行喔..使用蟲族時..地圖視點上會看到扮演人類的玩家..小小的身影在地上跑.. XD
使用人類時..巨大的蟲子走近還得抬頭攻擊..還有高台等地形可以爬上跳下充份利用..
人類有各種武器..蟲族則是有蟲卵分配給各蟲巢來決定生產哪一種蟲..
雙方各自有各自的道具和裝備以及人類強化插件或蟲族基因..
有的免費有的要收錢.. XD
當然還有相當豐富的
任務活動可領取獎勵(本次改版追加的)..
和遊戲中亂數撿取到的道具(不過也有陷阱)..
再加上遊戲中獲勝也可以得到遊戲幣..
而商店除了用現金點數買道具裝備外..也可以用遊戲幣買(只是很貴)..
所以也是有人玩的時候完全不花錢(主程式官網可以下載)..
遊戲上跟隊友的合作是最重要的一點..兩個玩蟲的玩家如何搭配生蟲..
如何設蟲子的行進路線..會影響到攻擊上的效益..畢竟一局只有
十分鐘..
根據每張地圖目的不同..如何在十分鐘內攻破敵人基地..
或如何在十分鐘內守住蟲巢..還是十分鐘內雙方搶旗子..
全看玩家的技術與搭配..這點人類也一樣..如果單打獨鬥很強也不保證比賽會贏..
畢竟六個人類如果在敵人路線上分配不均..也可能一邊守得很輕鬆..
另一邊一下子就被攻進防守線內..基地如果被破..殺再多蟲也沒用..
只要內容時常更新..包括新地圖..新武器..新裝備..新道具..新蟲卵..新插件..新基因..
現在還追加了稱號和寶箱等內容..是可以有很多變化..也可以很耐玩..
不過缺點在於..個人認為大陸這家製作公司的層次還差一點點..
本來可以非常棒的東西..前一陣子因久未改版幾乎沒人要玩..
連開一局都要很久才湊得齊人..差點以為台灣代理商要放給它爛了..>_<
畫面和程式的功力也不夠好..那3D貼圖也很多問題..
看起來能走的地方卻時常會被卡住..
以及玩家網路LAG時怎麼殺都殺不死的情況不斷..
再來是因為兩邊陣營分開..結果玩人類的玩家遠多於玩蟲的玩家(學起來簡單嘛)..
很多時候會造成有些玩家想玩人類..這場卻必須玩蟲族..不然湊不出一個房間..
還有許多玩家
洗戰績和積分..用合作的方式將名次衝上排行榜..
再來玩蟲族的玩家只要有一定實力..大概就沒什麼人類要跟他對戰..看到就跑..
兩個厲害的蟲族玩家遇在一起..很容易很快就有了默契..因為你只要跟一個人溝通..
但是六個人類玩家如果是臨時組成的..要有默契卻不容易..
即使是領導能力很強的人..要五個隊友一個個去指揮和解釋該如何因應..
一場十分鐘哪來得及打那麼多字..而且技術上或遊戲常識上..還可能參差不齊..
變成只要一兩個人獨斷直行..很容易就打敗仗..
因為遊戲在平衡上大約就是二對六最剛好..所以差一兩人是非常多的..
除非剩下的人實力勝過另一陣營的人很多..不然因為臨時組的隊友而輸掉是很容易的..
像我是玩到不計輸贏了..所以跟誰玩都沒差..別人就不一定了..
高等級還有在玩的人不多..所以分戰績等級開局的功能也沒意義..
因為高等區湊不出開局的人數..幾乎大部份人都待在
不分級區..
雖然遊戲也有
組戰隊這種功能..適合團練..但是因為玩的人數現在不是很多..
所以戰隊總數目現在也非常少..
當初最多人玩的那時候如果可以解決或降低這些情況..應該可以更好..
總之這遊戲還是推薦一玩..但是將來會不會更好還有待觀察..