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日誌2012-08-27 09:41

激戰 2 兩天體驗心得

作者:Cerberus


在同學和朋友的慫恿(?)之下,我在前天刷了激戰 2 的數位版來玩。數位版的好處是比實體包便宜,而且馬上就能拿到遊戲,不用等發售或是運送。數位版購買流程請點我


明天才是遊戲正式上市日,不過預購的玩家都可以提早三天進入遊戲,除了分流之外也能幫公司測試一些遊戲問題。


另外,因為我很久沒玩線上遊戲了,如果有些系統我以為是激戰 2 才新增的,請多包涵啊。


首先,伺服器都滿多人的,不過到目前穩定性比我想像的好,除了剛開放的那天晚上有爆炸一次之外,後來都可以順利登入。不過明天正式上市有可能會再爆炸一次也說不定。值得一提的是,遊戲一開始會要求你選擇一個母伺服器,選定了之後就不能改了(除非花錢轉伺服器),但在遊戲過程中是可以到別的伺服器遊玩的。遊戲中有一種很特別的國戰(WvWvW),是三個伺服器的玩家一起打,每個伺服器就是一個陣營。這個時候玩家如果想參與,就必須回到母伺服器。


伺服器列表以及母伺服器(Home World)




基本上遊戲的畫面非常精緻,場景設計很漂亮,光影效果也是一級棒的。除了看起來舒服,遊戲世界也非常大,很多地方都有設計者精心設計的秘密可供探索,而遊戲是很鼓勵探索的,找到地圖中的興趣點(Point of Interest)或景觀點(Vista)都可以得到一定數量的經驗值獎勵。


水的畫面表現很棒



這時候就不得不提遊戲的經驗值分配了。遊戲中最主要的升級手段不是靠打怪,打一隻小怪你可能只能拿到 6 經驗,但找到一個景觀點你可能可以拿到 90 經驗;生活技能也是經驗值的來源,砍一棵樹可以拿 36 經驗,做一把弓可以拿到 200 經驗……這樣的設計,讓玩家不再只是在原地重複打怪練功,而會願意去體驗遊戲中各式各樣的事件,來增加遊戲體驗的豐富程度。


砍樹是收集原料和增加經驗值的好方法



不過雖然說打怪的重要程度被下降了,但遊戲的打怪系統也設計的很不錯。最特別的是,你單獨一人打一隻小怪,可能拿到 6 經驗值;但和別人合作一起打,兩個人都能拿到 6 經驗值。也就是說,不會因為被搶怪就拿到比較少的經驗值,而且難度比較低,何樂而不為呢?所以玩到現在,每個玩家都很樂意去「搶」其他人的怪,也沒看過玩家因此而起爭執。


而且遊戲中死掉的時候會待在原地,這時候可以等其他玩家來復活你,而且因為上面提到的原因(人多好打怪),再加上復活其他人也能拿到經驗值,大家都很樂意來救你的。


啊,說到死掉,這遊戲是沒有專職補師的,每個人都有自己的補血技能,自己負責自己的補寫工作。這樣才不會有人沒辦法體驗戰鬥的樂趣,只能站在旁邊乾瞪眼。


水下戰鬥也很有趣



接下來就是遊戲的重頭戲--動態事件(Dynamic Events)。不得不說這個設計沒有我想像中那麼神奇,但還是非常有趣。在地圖中的幾個固定地點,會隨機開始一些動態事件(據說當地的玩家數是啟動條件之一),這些動態事件內容還滿多樣化的,有保護村民、打王、劫囚(?)、收集物品等等,在開始的時候會通知附近的所有玩家,讓大家都有機會共襄盛舉。


這樣的系統設計,和過去「跟NPC對話接任務」的方式大不相同,雖然說玩過幾次之後哪裡會發生什麼事件大致上都有個底,但和不同的玩家一起打,樂趣也不相同。而且許多動態事件是有連貫性的,前一個任務的結果會影響到下一個動態事件的進行。


這個Boss會把玩家變成動物



另外就是一些讓我很喜歡的貼心小設計吧。像在物品欄中,只要按住 shift 鍵再用滑鼠點擊道具,該道具的資料就會跑到你的對話框那邊,可以把它想像成 Facebook 的標記系統,其他玩家只要把游標移到上面,就能看到詳細資料。這樣的設計讓玩家之間要溝通更加容易。


染料系統也很友善,我原本以為一罐染料只能用一次,接下來要花錢買之類的,沒想到染料使用了之後,你的角色就永遠都可以用,而且隨時隨地都可以重新染色!好好利用染料系統打造出獨一無二的英雄吧。


還有一個嶄新的等級調整系統,當角色進入到低等級的區域時,能力會自動調整到該區域適合的等級。這樣就不會發生高等級玩家到新手區虐怪的情況,如果等級高的玩家想和新加入的朋友一起玩,也可以享受一起合作打怪的樂趣。


最後是,遊戲可以打中文!因為激戰 2 美版可以算是國際版,支援多國語言,所以為了華人玩家溝通方便是可以打中文的。但還是希望大家主要還是用英語溝通,和認識的華人玩家再用中文溝通,才不會造成他國玩家的不便哦。


請注意左下角的綠色字,這就是我說的「物品標籤系統」




染料顏色非常多



右方綠色的數值就是調整過後的數值,可以看到等級從14被調整到11



可以打中文,不過目前有些字好像在顯示有點問題



基本上玩到現在覺得還滿值得的,許多創新的系統設計讓線上遊戲回到休閒娛樂的本質,玩家之間也更願意合作、願意互相幫助,玩家之間的氣氛是友善的,不用隨時擔心自己會不會做錯事被其他玩家責怪。


大後天就要開學了,之後不一定有時間為激戰 2 寫更詳細的心得或介紹,就先打一篇簡單的體驗心得供其他玩家參考。詳細程度不夠還敬請見諒。

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