日誌2012-09-09 10:52
如何增進文筆—視角的操作作者:亞蘇
2012-09-09 11:15亞蘇:我把文章送出去之後才突然發現「我好像忘記講混用的問題了」……
說得沒錯!第三人稱勝在自由度夠高,所以「說」起故事會比較簡單,而通常我看到的第一人稱大都覺得沒有足夠的說服力,「為什麼要用第一人稱來寫?」反而處處賣破綻給我……我拿的是小扁鑽,不是電線桿XD
2012-09-09 13:29亞蘇:不,你講到重點了XD我寫這個例子的時候原本設定四個人,後來發現只要用三個人,所以才修改了,但是前面改了忘了後面= =
空想版上的也作修改了,感謝提醒= =b
2012-09-09 13:31亞蘇:嗯……我在講第一人稱的時候腦中有一瞬間閃過你一開始寫的那部作品開頭,用第一人稱我也曾提出過異議XD
因為沒必要。如果用第一人稱卻作第三人稱的事情,那還不如直接寫第三人稱就好。
2012-09-09 17:14亞蘇:哎呀,你不要這麼急著解釋嘛XDD
歪國翻譯小說我看的不多,對於第一人稱寫作由於缺乏實作經驗,所以就沒辦法提供給大家太多心得;陌生化嘛……主要還是提供敘事者本身的個人經驗跟價值觀的判斷,至於這詞彙的意思我有點忘了說XD
2012-09-09 17:14亞蘇:好說好說,覺得有幫助就儘管拿去用用看沒關係;視角操作真的很實用。
2012-09-09 19:25亞蘇:所以說我才是特例……= =?看到輕小說就覺得OOXX,我之前跟朋友借了一套「仰望半月的夜空」,想說既然是得獎作品,或許會有參考的價值……吧……= =?
結果我發現我參考不來,看完一本之後剩下的還給我朋友了……
或許是我沒辦法接受這種類型的作品吧。
2012-09-09 22:28亞蘇:一看就懂幹嘛「XD」= =
認真說來,我雖然不熟,不過真的要寫第一人稱應該還是不成問題的;只是我不想自虐而已……(第三人稱用得順,沒有使用第一人稱寫作的必要;就我自己的故事來說……)
2012-09-10 18:47亞蘇:我忘了= =,不過是歪國人無誤,裡面舉的例子都是外國文學著作。
2012-09-10 18:47亞蘇:感謝管家大人= =b
2012-09-10 21:33亞蘇:謝謝您的讚賞;不敢說好,還要多磨。
2012-09-10 21:37亞蘇:南派三叔的作品沒看過;對岸的小說我都不大看。第一人稱的優秀作品其實也不難找。
2012-09-11 22:00亞蘇:如果秉持著「寫什麼像什麼」,描寫西方背景的作品時,用上拼音文字的語感我覺得是正確的作法,不然要他們講中文嗎XD
我朋友也推薦我很多輕小說,不過我都沒看過就是了……
2012-09-15 17:33亞蘇:劇本是每個學寫小說的人剛開始的人寫出來的樣子,所以其實也沒什麼好自卑的,大家都是這麼走過來的。(不過話又說回來,真正的劇本可沒這麼好寫吧……= =?)
2012-09-15 17:36亞蘇:所以就算是混用;我「個人」是覺得這樣算逃避啦XD講好聽一點就是截長補短、融會貫通就是了。
我如果去看妳的文章或許也會直接說「幹嘛不直接第三人稱到底」這樣XD
2012-09-15 17:38亞蘇:我倒覺得並非第一人稱不適合顯較為混亂的場面,還是有功力高深的作者可以掌握的很好。
主角個性的話……雖然我知道你講得是第一人稱,不過我完全不認同這一點的說,就因為徹底了解一個人的複雜性,想要透過文字表現就會越困難。
我是不覺得筆下的主角一定要像自己就是了,同時也不認為「像自己」就可以寫得比較好……
2012-09-16 20:15亞蘇:嗯……會嗎?第一人稱想寫一些有的沒的卻寫不出來,我認為會憋死XD
2012-09-16 20:35亞蘇:視角切換真的很重要,不過卻不是一定要「了解」到有這回事才能寫小說;文章裡面是提過的= =b
而小朋友寫的作品嘛……我都當他們是在練習,並不能算是真正的作品;就我個人的想法來說,寫對話並不一定要視點切換,而是寫出人物想法的時候才算一次;當然如果人物想法一直變化,又沒有作好得銜接跟潤飾,就很容易看不懂。
言情小說的作者在視角操作上有滿多都屬於不斷切換的寫法,只是也還是能讓讀者了解;所以並不是說不能夠頻繁的切換,主要還是在於作者的處理手法的= =b
2012-09-17 21:12亞蘇:覺得有幫助就好= =b
2012-09-17 21:13亞蘇:文學少女很有名,就連我不看輕小說的人都知道這部作品。
但我想我始終是跟輕小說無緣吧……至少現在來說。
2012-09-17 21:14亞蘇:龍族有不少朋友向我推薦過,等我哪天想到要自我突破,或許會去找來參考XD
2012-09-17 21:16亞蘇:第一人稱當然也可以更換角色,不管怎樣敘事主體都是「我」,當然是都成立的。
2012-09-17 21:17亞蘇:我覺得好奇怪,是讀者不挑作品看還是怎樣?因為好多不應該被稱為「作品」的小說,居然都有不少支持者?看到那種我多想哭啊XDDD
2012-09-17 21:17亞蘇:我當初好像也差不多買這價錢……現在什麼都漲嘛……
2012-09-17 21:17亞蘇:好說好說= =b
2012-09-18 21:11亞蘇:嗯……我猜您是想說「感染力」?第一人稱的敘事主體感染力不夠,就沒辦法吸引讀者。不過這個真的要談的話,我就真的覺得不容易做到了……
是沒錯,如果真的要挑,第三人稱也不是這麼好寫;只是我想絕大多數的小說還是以第三人稱寫法完成的,能參考的作品比較多,所以我想多數的作者還是會從第三人稱開始寫起才對。
說對文學有熱情是有,有沒有貢獻……我就不知道了XD這很難證明吧?寫這些無非也只是給自己一個交代而已。
然後義無反顧繼續往下走。
2012-09-18 21:13亞蘇:只要認真想寫,學是絕對學不完的;我也一直在學其他的東西啊。
2012-09-18 21:14亞蘇:我看到第二本我就放棄了……
而且聽很多人說最近出版的作品品質不斷下滑……這讓我更沒動力去碰了。
2012-09-18 21:15亞蘇:是我四倍GP數的人居然在跟我說81GP好棒= =?是不是哪裡怪怪的?
2012-09-18 21:17亞蘇:文思泉湧真的是很棒的事情;從量開始吧,我也是這樣走過來的,之後再去考慮質的問題。
與讀者交流一直是作者自覺的最快樂的事情,恭喜您得到了能真正交換意見的好讀者= =b(我還在找XD)
2012-09-18 21:23亞蘇:看樣子您對書很挑呢= =b
視點亂換會很直接的影響閱讀的節奏跟氣氛,掌握對話之間連接的方式是很重要的課題,不過我也好像沒有在這方面多作著墨……= =?
字句仔細拿捏這個部份我想就不是寫作經驗普普的人可以做得來的了;說真的字句有沒有下功夫去寫,放進一些隱微意含或是訊息等布局的,讀者未必可以看出作者全副用心,但是可以感覺到這個企圖。無奈的是現在很多新手作者選擇直接把話說透,或是乾脆讓人摸不著頭腦,那都是不太好的敘述。
後面這段我很認同!無須依賴他人,自己就能找出自己的缺點加以改進,能做到的人已稱得上是「自覺的寫作」,是成熟的作者!
2012-09-18 21:29亞蘇:這也有習慣問題,如果您一開始就從第一人稱入手,寫個兩三本作品,自然覺得容易;因為您已經開始掌握到第一人稱寫作的要點,大概是這樣。
2012-09-20 09:33亞蘇:我稍微看了一下……嗯……
有PS3嗎?可以來連一下MHP3……(被毆)我好久沒玩了XD
咳,認真一點,我剛剛稍微看了一下;如果是想遵照遊戲設定來走,那故事結構可以不用考慮太多,反正MH也不是什麼野外求生秘技,不用考量的太過嚴謹。
對話跟敘述的質量我覺得是還可以再加強一點會更好;還有,MH那篇是走「超級系路線」嗎?
2012-09-20 09:34亞蘇:好說好說= =b
2012-09-20 09:23亞蘇:第三人稱真的比較自由,不侷限在某個敘事主體,可以自由選擇有其說故事的好處;只是想運用的更恰當熟練,練習是唯一途徑。
2012-09-20 09:21亞蘇:如果您的第三人稱是類似大部分言情小說那樣,一個人講話跳一次視角的話,這個問題就很容易發生。可以嘗試在人物視角之間插入較多的作者全知觀點來改善視角問亂的情況;如果對自己的能力稍有自信,可以嘗試整段鎖定的寫法。
我最近才看過一部第一人稱狂吐嘈的作品……雖然很有趣,但不可否認,那會造成劇情推展遲緩,在這方面,作者想寫的跟讀者想看的可能就有點差距,如果發生類似情況,建議稍微平衡過來會比較好= =b
2012-09-21 17:19亞蘇:3G我放棄了,雖然我有3DS……
因為我也寫過魔物獵人這類的作品,所以對於這種類型的,我會有一點個人的要求;第一,寫給所有人看,所以遊戲名詞(就連道具、地圖編號等等)完全去掉。
第二,狩獵過程盡可能的寫實,我要強調獵人對於野獸以及狩獵場地的熟悉,以及比起狩獵技巧更重要的野外求生技巧。
第三,不單只是殺戮,狩獵對於獵人,甚至整個環境應該蘊含更深一層的含意。
這是我對我自己有關魔物向作品的期許啦XD您看看就好= =b
2012-10-12 16:30亞蘇:應該還不難找……話說其實我也不清楚溜XD
2012-11-09 17:49亞蘇:這樣根本犯規,看到這種作品我通常會按下「上一頁」。
2013-01-13 21:15亞蘇:視角操作在還沒意識到之前,操作的不好或是有瑕疵是很正常的事情,之後慢慢修正也不遲= =b,祝寫作順利。
2013-07-09 03:26亞蘇:不希望主角話太多……沒關係,我知道怎麼解決了,那就不要講話,滿滿的心裡OS就可以了……= =b
我大概懂你的意思,第一人稱不想寫太多主角內心的反應?但是如果不寫又好像沒辦法撐起劇情。其實我認為寡言跟不動腦是兩碼子事耶,或許你會覺得這似乎有衝突,一個人腦子裡想很多事情,但又不講;我是這麼覺得,你的主角還是可以不太跟別人對話,但是腦子裡不斷地思考自己的事情……當然要看你怎麼去設計主角,想寫怎樣的故事?
如果以配角的視點,那就是把配角當作第一人稱去側寫主角?這種寫法不是沒有;而且如果戲份分配得當的話,也不會出現你所擔心的問題。簡單的說,決定可以交給主角去做,或是常見的設定,主視點是你所要描寫的主角死黨,藉由他的觀點去敘述主角的行動跟經歷,也可以發展出很有意思的故事。
不過論第一人稱寫作,我算是外行;我也是一律以第三人稱寫作的,第一人稱作品……好像幾乎沒有過。
希望能對你有所幫助。
2015-11-29 23:00亞蘇:第三人稱的自由就是兼具可以專注在同一個人物身上,也兼有換場的優勢;所以是可以完全限定在一個人身上,但也可以在段落之間選擇另一個你想進行故事的人物身上做敘述,所以是可以變的,只要確定是在段落與段落之間做更換就可以了。