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日誌2012-09-10 15:37

大叔的QOO

作者:好用洗衣粉

大家好!大叔又來發片了
這次是OOQ哦
簡單介紹︰
隊友為主!射擊為輔!沒有好隊友…就沒有OOQ的表現機會囉
所以…大叔都是射擊!射擊!再射擊!!沒有太多的激情成份
武裝介紹︰
===========================R前===========================================
GN劍V
判定: 距離:650
係數:1300 攻速倍率:1.4 延遲:0    
算是蠻順的一武,砍人還蠻好用的…無斬地功能!
GN劍V步槍模式
判定: 距離:2800
係數:1400 攻速倍率:1.8 延遲:20  
也是蠻順的光槍,因為模組的關係…以致開槍很順!
GN Sword Bit追尾 浮游
判定: 距離:3000
係數:190*6 攻速倍率:1.3 延遲:10
算是集SP、擾敵的好物,又是以近戰傷害計算…不過…對抗光束技能、機體無效就是了…
===========================R後===========================================
GN劍V爆裂劍模式倒地
判定: 距離:650
係數:3000 攻速倍率:1.5 延遲:0   
這一刀下去可是不得了,時機需抓穏就是了…沒中…是悲劇唷!
GN劍V爆發光束步槍模式貫通
判定: 距離:3100
係數:1650 攻速倍率:1.3 延遲:25  
算是出槍很順的R後2武,也是因為模組的關係吧,布機會受不了滴唷
資料來源︰遊戲戰紀
大致上,都是先R後…射到沒彈,再切回R前用3武集SP及擾敵,但是…地圖若是較廣、障礙物較多的話…
是會以R前3武先手…SP先入手及傷害敵人為優先!
R後的射擊,以敵布機為優先,達到最大傷敵的要素…畢竟…布機不先死,我方的拳機也是不好殺進去的!
SP主要是用來維持技二的量子化,所以…基本上,R前時,是不太會放大去攻擊敵人的…(消大例外啦)
但是R後的地圖砲…則是…不但可以消大,又可以婊敵人的好必殺唷(如果滑鼠DPI有夠的話…)
 

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