一些初玩時的建議:◆SOUND OPTIONS 中 有 SUBTITLE 選項,要調 ALL 在過場時才會顯示全部台詞的字幕。
◆若不是用搖桿玩的人,建議到 CONTROLLER SETUP 中把手把的左類比調成 MOVEMENT,不然 FIGHT LAB 的 STAGE 3 要轉圈圈會很痛苦。
◆沒玩過鐵拳的人建議從 FIGHT LAB 開始玩,可以算是教學模式,也可以解開一些人物自訂配件的要素。
FIGHT LAB 的 BOSS 戰心得:PS3 有獎盃是要解鎖 FIGHT LAB 模式的全要素,其實只要招式全買即可,若想每關拿 S 評價,那每關結算總分要 220000 以上,基本都要短時間 + 滿血過關(100000+100000),而EXTRA BONUS 因條件不明只能聽天由命,不過反覆重試過關也可以累積機器人點數及金錢,所以不用一被扣血就重來這樣。
另外我不講配招方式,建議自己嘗試,不然這模式就會滿無趣的,而比以下心得更好的方法應該是有的。
STAGE 1
第一隻先後退,之後往旁邊橫移遠離炸彈後接近對手。
第二隻要一次跳過眼前的炸彈及對手的小雞,若總是跳失敗的話,可以設定有跳躍攻擊的招式(建議雙腳系)。
第三隻一開始 →→☆+↑↑☆ 閃離炸彈及對手攻擊,橫移遠離炸彈後,利用速進及橫移交互取消(→→☆+↑↑☆+→→☆+...),邊閃對手攻擊及接近對手。
STAGE 2
前兩隻建議用單發高威力的招式攻擊指定的弱點,才會扣比較多血,最後一隻則是建議防禦對手攻擊後,在對手硬直期間用基本技或硬直短的招式連續攻擊。
STAGE 3
應該是最難的一關,需要即時判斷及一點運氣。
先設定單發高威力及發生時間快的招式作反擊技(建議雙拳系),也要設定蹲下站立途中的反擊技(建議右腳系)。
前兩隻對方攻擊擋住後馬上反擊,若不幸被摔或沒擋到下段,建議直接重來。
最後一隻則是一直後退避免被摔,專心防禦對方使出金剛鐵鎚或下段踢後,利用蹲下站立途中的招式反擊。
而轉圈圈最少要成功兩次有飛 800m 以上,力量表部分,我是轉到最滿後放開,在逐漸減少到靠近最佳區段時再按下。
STAGE 4
EXTRA BONUS 條件不明,威力高及連段少的勝利方式似乎比較容易得高分?
第一隻敵人用橫移閃躲及接近,這關基本上只注意不失血及快速打倒就好。
而這一關其實很適合賺機器人點數,在不考慮評價下,想盡方法增加空中連段數,一場可以獲得 50000 以上的機器人點數。
STAGE 5
敵人很明顯惡搞某格鬥遊戲的一關 XD
先練好一套自己拿手的 Tag Assault 連段(就是浮空後讓對手震地彈起,緊接跟著換人並連段)。
當對手血量降低到一定程度,李超狼說出「CHANCE」時,就要利用 Tag Assault 的方式連段才能扣血。
第一隻對手浮空後,馬上換人空中連段。
第二及第三隻就一直用 Tag Assault 連段就好。
FIGHT LAB 可以看看李超狼耍笨搞笑,也能設定神奇連段的機器人,不過機器人不能用在網路段位賽,整體跟《鐵拳6》的街頭快打模式相比,感覺就比較沒那麼有趣及耐玩,有點可惜就是,或許重點還是在網路對戰上吧,而這次人物配件跟《鐵拳6》相比,真的豐富許多。