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日誌2012-09-22 21:40

絕倫寫達人文至今對在巴哈寫文章的一些簡單心得

作者:絕倫逸群

在巴哈也一段日子了,
就來說說我寫達人專欄至今的一些心得吧。

當然,
這只是分享,
分享我的心得。
他也僅僅是我的心得,
所以不一定正確。
覺得有參考價值便參考之,
覺得毫無用處便一笑置之。

其實在巴哈寫文章,
首重「圖文並茂」,
你必須要有一定比例的圖片和文字,
然後穿插搭配,
這才是目前巴友最想看的文章之一。

不否認,
如果你能全都是圖片會更好,
但那就會進入繪畫的範疇,
我們就不討論。


再來,
你得依據你的讀者去寫你的文章。
如果你只想讓自己看為主,
當然自己爽就好。
如果你想讓那個族群看,
那文章就得貼近那個族群的閱讀方式。

舉遊戲文來說,
在巴哈寫遊戲文必須圖文並茂,
除此之外你還必須「簡單好懂」,
如果能放點梗就更好。

這麼說吧,
一篇遊戲文洋洋灑灑一萬字,
裡頭光是對畫面的評比就談到遊戲製作過程、使用什麼繪圖引擎去製作這遊戲的畫面,
更甚者把數個不同的繪圖引擎拿來比較評比。
那對劇情呢?還得講究劇情的起承轉合、角色描寫哪些成功哪些失敗,哪邊過於矯情哪邊過於保守。

SO?
這樣的文章各位覺得如何?
先說說我的感想,
「這是一篇非常有深度的文章」。

但巴哈大部分的讀者不會這麼想,
大部分讀者來巴哈是想輕鬆的,
看遊戲心得文是想弄清楚這遊戲值不值得他買。
所以你只要告訴他這遊戲好或不好,
哪邊好?哪邊不好?
這樣就夠了。

你寫了一大堆,
繪圖引擎都能去仔細評比,
除了「看似很專業」之外,
其實一點用都沒有,
因為巴哈使用者想看的不是這個。
(當然,如果你鎖定的族群不是大部分的巴哈使用者。而是少部分的遊戲控,那這絕對是一篇很棒、很有參考價值得文章。但如果你的族群鎖定是「巴哈大部分使用者」,會變成另外一回事。)

他們只想知道遊戲好不好玩,
他們不需要知道遊戲的各種製作引擎好壞,
他們只想知道這碗麵好不好吃,
你不用跟他們說你用的麵是好勁道牌還是絕倫牌...。

在巴哈寫文其實重點不多,
掌握圖文並茂,
編寫簡單扼要,
控制文章長度,
達到這些差不多就OK了。

文章長度很重要,
依照我的觀察,
除非題材很吸引人,
不然巴友最接受的文字數量大約在4000字以內。
如果能把文章控制在4000字以內是最好的。

畢竟我還是那句話,
文章幾個字不重要。幾個人看?且看完了、看懂了,這才是重點啊。



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