NAMCO BANDAI GAMES預定在9月27日(四)發售的PSP®専用軟體「SD鋼彈G世代 超越世界」,公開原創角色與單元。
雖然還有殘留很多謎團,但都是掌握故事關鍵的存在。
其他新要素「核心衝擊(コアインパクト)」與自由度增加的「角色養成」也公開。
一起來介紹這些新情報吧。
■原創角色&單元等等,介紹本作的世界觀!
<「世界核心(ワールドコア)」、「世代系統(ジェネレーションシステム)」?>
本作的世界為紀錄所有鋼彈歷史,被稱作「世界核心」的核心系統與管理世界核心、防禦敵人侵入,被稱為「世代系統」,由這兩個系統所形成的。
「世代系統」通常偽裝成「地球外表(地球コーティング)」的樣子隱藏自己的存在,系統內部則有「管理者」抵抗外來敵人的攻擊,維持世界秩序的存在。
本作的故事,從不知道是誰讓「世界核心」暴走,擾亂世界的秩序為開端・・・。
<謎樣般的角色們掌握故事的關鍵!>
戈德‧菲尼克斯(コード・フェニックス)
操縱「大師鳳凰」的謎樣人物。平常是放蕩的樣子,雖然第一次見面給人隨便的感覺,但是該下決心時就會下決心,擁有不輸給英雄外表的熱血靈魂。
其實力也很高,可以登路世代系統的「解放的代碼」,使用這個力量和「亞比」一同穿越世界。
亞比(アービィ)
「戈德‧菲尼克斯」的協力者。雖然為鳥型機器人的姿態,外表下是飽有知識,以這些知識補助戈德‧菲尼克斯。
面對戈德‧菲尼克斯時而鼓勵時而斥責等嚴肅的場面,但作為共同協力者而互相認同彼此。
亞芙蘿蒂雅(アプロディア)
管理構成這個世界的「世代系統」的神經迴路。作為管理者給予邪惡傢伙制裁,維護世界秩序的存在。
為了將世界引導到正確的方向,而考慮著在這個世界存在的所有人類們,必需以自身的意志來戰鬥,創造出未來。
■超越自己!新要素「核心衝擊(コアインパクト)」!?
關卡內除了自軍之外的友方單元全部變成敵方單元的「過度衝擊」。在「世界核心」模式中會取代「過度衝擊」而發生名為「核心衝擊」的現象。
核心衝擊發生後,與自軍單元能力完全相同的敵方單元登場。和一般固定強度的敵人不同,因為與自軍單元一樣強悍,所以要是自軍越強越容易陷入苦戰。
使核心衝擊發生的條件和「過度衝擊」一様,讓「世代爆發」發生2次後,會表示達成條件,因為可打倒的對象增加,所以1關卡內能有效率地賺取經驗值。
■配合專長來養成角色!
本作中角色技能自由地購入、變更,即使是相同角色也能變更技能為「駕駛員」或「艦橋成員」等等,配合用途的特性來持有技能。
■新機體參戰!介紹戰鬥畫面!
當然本回新參戰的機體不說,已登場的機體戰鬥畫面也煥然一新。
<新參戰機體>
從上面開始為「格拉布羅(グラブロ)」、「傑・祖魯(ゼー・ズール)」、「松永真專用傑爾古格J(マツナガ専用ゲルググJ)」、「鋼彈DX G獵鷹裝備(GファルコンDX)」、「厄運IV(ジンクスIV)」、「勇者式指揮官用試驗機(ブレイブ指揮官用試験機)」、「超級特裝型薩克F2000(スーパーカスタムザクF2000)」、「熊亞凱(ベアッガイ)」、「起始30鋼彈(ビギニング30ガンダム)」。
<既有參戰機體>
從上面開始為「甘恩(ギャン)」、「沙薩比&亞克特德卡(サザビー&ヤクト・ドーガ)」、「無線正義鋼彈(インフィニットジャスティスガンダム)」、「OO鋼彈(ダブルオーガンダム)」、「龍捲風鋼彈(トルネードガンダム)」、「鳳凰零式(フェニックス・ゼロ)」、「鳳凰鋼彈(フェニックスガンダム(能力開放))」。
※畫面為開發中。
SD鋼彈G世代 超越世界
發售日: 2012年9月27日預定
價 格 : UMD版 6,280日圓(含稅)/DL版期間限定價格(9/27~12月末預定)5,650日圓(含稅)
硬體 : PlayStation Portable
類型 : 鋼彈戰略模擬遊戲
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