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日誌2012-10-01 22:33

關於《王者天下》的一些雜感 (二)

作者:ACE

第一彈
 
 
 
PTT開了王者天下(KINGDOM)板,然後有人吐嘈王騎這角色描寫
太強,戰爭過程得太長,戰爭都沒有謀略,只靠著突破就贏了,李
信都沒有成長,於是我就回應了底下的文章:
 
戰國四大名將,分別是白起、王翦、李牧及廉頗,他們的共同特徵
就是「在戰場上未逢一敗。」
 
就像本作的主角.李信一樣,他只是吃了場大敗戰,所以就被後人
批評,連司馬遷先生都不為他立傳了。
 
故事中的王騎也是同樣道理,他說不定就是那麼強,在戰國中天下
聞名,不過他最後敗亡了,才沒辦法成為戰國四大名將,故事中也
說了:「強者的敗亡,只是代表著更強者的誕生。」
 
《王者天下》之所以選了史書上默默無聞的李信做主角,筆者個人
認為原老師就是不想像日本漫畫的《戰國》那樣「重新詮釋歷史」
,而是目標是「創史」,「創造屬於自己的歷史」,試想想本作中
有多少歷史名將是女性的(笑)。
 
而李信這個歷史沒有詳細描寫的將領,正好就是一個可塑性絕佳的
素材,且李信雖然吃了敗仗,史實上也有記載他有子孫.李廣的,
代表本作仍有後宮結局的可能性的(笑)。
 
 
許多名將不一定沒有戰國四大名將的等級,只是要成為「未逢一敗
」的將軍,有時候不只需要實力,運氣也是很重要的,就如同王騎
最後還是死在暗箭偷襲一樣,這個角色史實上存不存在,對筆者並
不是那麼重要,但「王騎」這個角色,在《王者天下》這漫畫中,
絕對是個成功的角色。
 
其實《王者天下》根本就不拖阿,舉個例子,沒有人懷疑的經典名
作《灌籃高手》,它一場比賽也是可以畫個一年多,但有讀者會嫌
它拖戲嗎?應該沒有吧,因為它是套籃球漫畫,就是該畫「籃球比
賽」,同理,《王者天下》是套戰爭漫畫,它就是該畫「戰爭」。
 
且秦魏之戰最後的勝負就是靠著桓騎繞路,避開突破型的介子坊,
幹掉魏大將.白龜西取勝的阿,《王者天下》對於戰場的計策的描
寫其實是十分重視的,就拿最新的二十三集來說,飛信隊一失去獻
策的羌瘣就被敵人打好玩的。
 
而第二十三集中,只用了短短篇幅就說明了軍師的重要性,簡單說
,《王者天下》就是大戰大篇幅描寫,小戰小篇幅描寫,一套漫畫
拖不拖戲,應該不是在於它篇幅長短,而是在於它劇情的密度與重
要性吧,《王者天下》每一話、每一集的內容,那可都是十分充實
的。
 
 
我反而很喜歡李信這角色,他就是一個典型的熱血笨蛋,少年漫畫
典型主角類型,但他知道他什麼都不懂,所以他會去問、去學習,
拿一開始來說,他會去問政,自己該怎麼辦才好?知道自己能力不
足,他會去找王騎,學習將軍之道。
 
作者就是可以讓信維持他的熱血笨蛋模式,然後慢慢成長,因為他
自知自己笨,所以就將策略的制定交給別人去處理,他懂得每個人
都有自己能做到的地方,我就是喜歡這種不懂的事情,先問先學習
的熱血笨蛋。
 
 
附帶一提,就是因為信可以維持熱血笨蛋,還是可以成長,我才對
《海賊王》在自己面前,死了大哥,還是毫無成長的熱血笨蛋主角
異常反感,常常有讀者說:「魯夫成長了就不好看了」,但《灌籃
高手》的主角.櫻木花道,他到最後也還是個熱血笨蛋,但他卻成
長成真正的籃球員後,有人會因此覺得難看的嗎?

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