:潘達利亞之謎於 9 月 25 日起在全球陸續上市後,上市第一週、且在中國大陸 10 月 2 日與全球同步上市前,此部資料片已經賣出約 270 萬套,全球玩家會員人數突破千萬,在所有主要地區均有成長。
「除了在遊戲內新增大量多元的新內容和新功能,我們在《潘達利亞之謎》強調趣味性和探險精神,這也是《
魔獸世界》長期以來的核心理念。」Blizzard Entertainment 首席執行長暨聯合創辦人 Mike Morhaime表示,「我很滿意團隊在此次資料片所投入的努力所呈現出來的成果,以及至今所聽到來自玩家的正面迴響。」
(小弟心得)
WOW 5.0改版至今 好評不斷 雖首周銷量達270萬套
但銷量與上一個資料片已有不小的落差
這是WOW上市以來
第一個沒有突破銷售速度與紀錄的資料片
CATA 24小時銷量330萬 首月470萬(此紀錄已被D3打破)
MOP要首月就超過470萬 我想應該還是有點困難
WOW從WotLK(巫妖王之怒)後期活躍會員數達顛峰 之後不斷衰退是事實
至今年中 已衰退至930萬 目前稍為重回1000萬大關
好在WOW開發團隊這次做的資料片評價還不錯
要創新高我想有點難 畢竟遊戲都快8年了
但要熱一陣子應該是沒甚麼問題
註:不過銷量還是嚴重把某人打臉就是
(大陸新聞還是要查證一下 加油好嗎? 60~70萬只是人家
估計的
零售銷量.....)
說到零售.....最有權威性的應該就是NPD Group吧
不過我很久沒再看他們的銷量排名數據了(只到09還10年吧)
05~09這幾年 wow零售銷量普遍在9x萬左右
(最高排名第一~第三 資料片分開算 資料片 合版都有進前10)
是
唯四進榜的網路遊戲之一 是唯一每年都進前10的網路遊戲(其他兩個是激戰以及戰槌 但都只進榜一次)
激戰(Guildwars)在05年進過一次年銷量排第4還第6 忘了(GW發售第一年)
(GW系列再無作品進入前10 甚至前20都....)