今日稍早之時,
路過一位Pigg玩家的部落格
(Ameba的營收相關的資料吧..)
最訝異的是LIFE的營收,
沒有在LIFE花過半毛錢的小夏,
看到那麼高的比例,有些怵目驚心。
不過仔細想想,目前任務最難的大概就屬LIFE,
我走過的這11個月以來,從懵懂無知的狀態開始,
看著任務型態不斷進化,感觸其實頗深的。
官方不願意放棄的蝴蝶大概與營收呈正相關吧?
且近期跟其他單位合作(Ex. Disney)的活動也推出不少,
另外在今年暑假末左右,加入了有排名集點制度的酒廠。
只能感慨自己早點放棄是對的,不勝唏噓。
另外一個注意到的點是,Ameba在Smart Phone上的投入,
有登入過智慧型手機版的人大概都會發現吧,
Ameba引進了很多社群功能的App跟遊戲,
而且也積極推出相關的活動來吸引使用者,
在這個方面的營收未來大概也能看到有所成長吧。